요즘 게임사들은 하나의 주민번호(요즘은 DI값이나 CI값으로 하죠)로 여러개의 계정을 생성할 수 있습니다.
※보통 3개, 최대 5~6개까지 봄..
※※CI(connecting information) : 연계정보( 사이트 간 )
→사업자가 제휴서비스가 불가능하여 이러한 불편을 극복하고자 서로 다른 웹사이트간에도 동일 이용자를 구분할 수 있는 연계정보(Connecting Information)를 새롭게 도입함
연계정보를 이용하면 주민등록번호로 가입하더라도 동일인 확인이 가능함
***DI(duplication information) : 중복가입 확인정보
→ 이용자를 유일하게 식별하는 중복가입확인
문제는 여러개의 계정이다 보니 불량행위를 한다 → 블럭 먹는다 → 탈퇴한다 → 재가입유예기간동안 다른계정으로 접속 다시 불량행위를 한다 의 반복이
좀 많이 보입니다.
이러한 문제를 막기 위한 가장 좋은 방법은 로그인 금지를 통한 탈퇴금지로 보이는데
탈퇴금지는 정보통신망법 제22조제1항제3호에
수집하는 개인정보의 보유기간 및 이용기간을 이용자에게 알리고 동의를 획득하여야 한다.
에 위배 된다고 하더군요.
즉, 탈퇴금지는 개인정보의 소유(수집)에 속하기에 이용자에게 고지하고 동의를 얻어야 하는데 불량회원들이 이를 동의 해줄리가 없죠;;
차선책으로는 가입 승인을 제한 한다 입니다.
문제는 일반적인 게임사는 개인정보만 ok되면 자유롭게 회원가입을 하게 됩니다.
본인이 아닌 이상 이용을 제한하지만 실제로는 다른 사람들이 많이 이용을 하죠.
즉, 가입을 하고 바로 게임 이용을 하지 운영자가 수동으로 ok 해줄수는 없습니다.
특정 회원의 가입 승인 제한 역시 DI값을 저장해야하는 부분이 있기에 정보통신망법에 대한 수집에 속하는부분이 조금 걸리죠.
가장 좋은 불량행위자에 대한 제재는 어떻게 처리하는게 좋을까요?
※아이디 생성이 하나인것이 가장 좋겠지만 불가능한 부분입니다.
전제는 아이디 생성이 여러개라는 부분이 있습니다.
요즘 고려은단 비타민C가 나와서 상큼하다 할 수 없음
지금 주제가 '계정A를 블럭할 경우 동일 주민등록번호로 계정B를 생성하는 경우'를 방지하는 것인가요?
게임은 확실히 모르겠고 웹사이트의 경우 탈퇴 시 일정 기간동안 재가입 불가같은 정책을 가진 곳이 있던데 어떤 식으로 동작하는질 모르겠네요.
제 생각에는 블럭 행위 후 탈퇴 시 그 해당 주민등록번호에 블럭 카운트를 먹여서 관리하는건 어떨까요... 아.. 주민등록번호를 가지고 있을 수 없나...
한사람이 아이디 생성이 여러개가 가능하고
개인정보를 계속 보관하지 못한다는 전재라면
확실한 방법은 없어보입니다.
일정기간만 개인정보를 갖고 있을 수 있다면 그냥 단순히 그 일정기간동안만 막는 수 밖에요...
알려진 불법행위라면.... 게다가 계속 반복하는 사람이 소수라는 전재하에,
내부 공지등을 통해서 [집중 전담 모니터링] + [사용자들을 통한 신고] 로 바로바로 잘라내는 수 밖에 없지 않을까요?
그러면 또 가짜신고를 해대는 인간들이 나타나려나요 = =;;
IP 를 블럭하는 방법은 없는건가요?...?
예전에 활동하는 사이트에서 IP 블럭으로 인해 로그인도 못했었던 기억이 있는데 흠 ;;;
근데... 가족계정까지 쓴다고 해도.. 그거 자체가 불법 아닌가요? ㅡ,.ㅡ;
뭔가 여기 게시판에는 뉴스성 글이 올라와야해!! 라고 잠시 생각했었는데...
뉴스와토론 게시판이군요...
이 글이 토론을 하자고 하신걸까요? 질문을 하신걸까요? ㅎㅎ
고냥 잡댓글이었슴당~