공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
220821 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
252457 |
40 |
Functional Programming - 1
15
178
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
11194 |
39 |
당신 인생의 이야기 - Ted Chiang
4
1
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채이아빠 |
2009-05-18 |
11194 |
38 |
윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
5
6
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채이아빠 |
2009-03-05 |
11194 |
37 |
strandbeest
8
87
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neolith |
2008-11-09 |
11191 |
36 |
뻘갱이
15
16
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채이도훈아빠 |
2010-01-25 |
11188 |
35 |
Functional Programming - 2
6
122
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
11186 |
34 |
Programming in Scala
2
5
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채이아빠 |
2009-04-13 |
11184 |
33 |
트위터 시작
13
60
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채이도훈아빠 |
2010-01-11 |
11179 |
32 |
기이한 버그리포트
7
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neolith |
2008-10-07 |
11169 |
31 |
인센티브의 한계
34
12
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채이아빠 |
2009-11-15 |
11167 |
30 |
TDD
10
84
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채이아빠 |
2009-12-02 |
11166 |
29 |
다각화와 집중, 융합과 분화
4
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neolith |
2009-02-13 |
11159 |
28 |
감탄
13
33
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채이도훈아빠 |
2010-01-08 |
11154 |
27 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
19
140
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채이도훈아빠 |
2010-01-05 |
11154 |
26 |
패스트 프로토 타이핑
7
5
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채이아빠 |
2009-05-19 |
11143 |
25 |
추천도서
2
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채이아빠 |
2009-05-02 |
11127 |
24 |
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
78
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
11120 |
23 |
Shader 관리 팁
2
110
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채이아빠 |
2009-11-17 |
11115 |
22 |
10초 안에 MIT 로 유학가기
5
19
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채이아빠 |
2009-05-03 |
11105 |
21 |
Alain de Botton
6
13
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채이아빠 |
2009-11-12 |
11101 |
20 |
고용없는 성장
14
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
11098 |
19 |
산 책들
12
17
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채이아빠 |
2009-12-07 |
11088 |
18 |
Panasonic GF1
21
19
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채이도훈아빠 |
2010-01-15 |
11078 |
17 |
요즘 본 책들 몇권
13
45
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채이아빠 |
2009-11-25 |
11071 |
16 |
신종사기 보이스피싱
13
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
11055 |
15 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
10955 |
14 |
Meshuggah - Bleed
3
6
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채이도훈아빠 |
2010-01-12 |
10922 |
13 |
액션: 2개의 관점
27
14
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채이아빠 |
2009-11-28 |
10921 |
12 |
그냥 걷기와 게임제작
8
22
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채이도훈아빠 |
2010-01-19 |
10919 |
11 |
고용없는 성장 - 2
15
15
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
10910 |
10 |
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
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채이도훈아빠 |
2010-01-02 |
10900 |
9 |
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
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채이아빠 |
2009-12-01 |
10868 |
8 |
둘째 탄생
35
2
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
10855 |
7 |
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
10782 |
6 |
언어 몇가지 더
14
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
10746 |
5 |
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
10689 |
4 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
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neolith |
2009-02-18 |
2 |
3 |
자료 정리의 기본
179
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채이도훈아빠 |
2010-08-13 |
1 |
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게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
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채이도훈아빠 |
2010-02-23 |
1 |
1 |
진실을 다루는 방법
116
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채이도훈아빠 |
2010-10-02 |
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