공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
229252 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
262341 |
340 |
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
8
81
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neolith |
2003-04-24 |
16452 |
339 |
요즘 MSN 말머리
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neolith |
2003-10-11 |
16507 |
338 |
Small is the new big
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neolith |
2006-10-14 |
16509 |
337 |
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
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neolith |
2003-03-21 |
16516 |
336 |
부모님의 컴퓨터에서 악마들을 몰아내자
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neolith |
2007-11-20 |
16523 |
335 |
싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
12
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neolith |
2004-07-30 |
16532 |
334 |
우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
28
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neolith |
2004-03-16 |
16549 |
333 |
다녀왔습니다
13
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neolith |
2004-09-07 |
16565 |
332 |
나의 애마를 소개합니다 - 2
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neolith |
2004-10-31 |
16566 |
331 |
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (2)
1
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neolith |
2005-07-24 |
16569 |
330 |
M3 체험기
21
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neolith |
2005-01-13 |
16571 |
329 |
소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
15
40
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neolith |
2004-09-25 |
16598 |
328 |
범프매핑에 대한 이런 저런 문답
2
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neolith |
2003-02-18 |
16640 |
327 |
GE MTV music video
6
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neolith |
2007-04-16 |
16680 |
326 |
mbcgame 의 스타중계
13
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neolith |
2004-03-01 |
16689 |
325 |
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
9
21
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neolith |
2003-06-27 |
16724 |
324 |
Defending the undefendable
8
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neolith |
2007-02-21 |
16729 |
323 |
Joel On Software
18
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neolith |
2005-01-16 |
16735 |
322 |
5분의 투자
37
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neolith |
2007-11-16 |
16750 |
321 |
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
2
2
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인디 |
2003-10-14 |
16758 |
320 |
경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
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박기주 |
2003-10-02 |
16762 |
319 |
재질문...
1
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오명근 |
2003-06-20 |
16764 |
318 |
[re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ
4
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kyunghuns |
2005-06-15 |
16774 |
317 |
수직자기기록기술
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neolith |
2005-06-17 |
16806 |
316 |
학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
10
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민이 |
2004-03-13 |
16840 |
315 |
[re] 번역4...일본어가 많이 녹슬다..ㅜㅜ
7
1
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kyunghuns |
2005-06-15 |
16846 |
314 |
Dreaming in Code
3
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neolith |
2007-02-20 |
16854 |
313 |
문득 떠오른 글귀
7
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neolith |
2003-10-02 |
16861 |
312 |
실용주의 프로그래머.. 감수 완료 + 추천의 글
17
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neolith |
2005-07-13 |
16870 |
311 |
Effectiveness must be learned
3
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neolith |
2004-01-24 |
16901 |
310 |
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
9
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주니 |
2003-08-28 |
16918 |
309 |
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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neolith |
2003-03-09 |
16960 |
308 |
PC Gamer 90점
44
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neolith |
2007-12-10 |
16963 |
307 |
단순함의 법칙
11
3
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neolith |
2007-03-07 |
16969 |
306 |
빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
18
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띤이 |
2003-10-09 |
16996 |
305 |
맛의 절대강자. 망고!
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neolith |
2004-05-20 |
16998 |
304 |
애니메이션의 물리학
6
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neolith |
2003-03-30 |
17024 |
303 |
헬게이트 초반 3시간 플레이 소감
29
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neolith |
2008-01-20 |
17079 |
302 |
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
4
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Jupi |
2003-04-21 |
17095 |
301 |
회원 가입후 로그인이 안되는 문제에 대한 안내말씀
6
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neolith |
2007-01-02 |
17236 |
300 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
1
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neolith |
2003-04-17 |
17242 |
299 |
MS 연구소에서 개발중인 사진을 3차원적으로 검색하는 새로운 솔루션 - PhotoSynth
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neolith |
2006-11-26 |
17246 |
298 |
로지텍 키보드를 쓰면서 Shift-space 로 한영전환을 하고 싶은 사람을 위한 팁
4
7
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neolith |
2003-07-02 |
17271 |
297 |
카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
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봄소풍 |
2003-03-19 |
17281 |
296 |
인간의 어리석음
5
129
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neolith |
2008-04-12 |
17310 |
295 |
문제 : '대략 정신이 멍해지는'을 영어로 옮기면?
27
68
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neolith |
2003-07-08 |
17313 |
294 |
이사를 가고 인터넷을 끊다
34
81
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neolith |
2004-11-29 |
17342 |
293 |
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
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bard |
2004-06-04 |
17344 |
292 |
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
5
3
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neolith |
2004-09-26 |
17347 |
291 |
대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
2
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neolith |
2004-01-22 |
17373 |