공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 273279 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 313837 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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맛
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채이아빠 | 15706 | 11 | 2009-08-09 | 2009-08-09 16:27 |
가끔가다 정말 맛있는 요리를 먹게 될 때가 있다. 그럴 때 문득 느꼈던 것 중 하나는 '이렇게 맛있는 요리가 존재했었다니!' 라는 감탄보다도 '이런 느낌을 감지하고 이해할 수 있는 센서가 내 몸속에 존재했었다니!' 라는 나...
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카우레벨 체인 라이트닝
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neolith | 15711 | 9 | 2008-10-25 | 2008-10-25 23:15 |
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810250152&top20=1
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프로그래밍 언어
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채이아빠 | 15714 | 10 | 2009-05-06 | 2009-05-06 11:54 |
- '프로그램을 짜서 문제를 해결하는 것' 에 대한 higher-order 문제 해결책 중 하나는 아마 '프로그래밍 언어를 만들어서 프로그램을 더 잘 짜기' 를 들 수 있을 것이다. - 간단한 일을 쉽게 할 수 없는 언어적 환경의 ...
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고용없는 성장
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채이도훈아빠 | 15724 | 14 | 2010-01-18 | 2010-01-18 01:06 |
“21세기는 탁월한 한명의 천재가 천명, 만명을 먹여살리는 인재경쟁시대" (이건희) 이건희 회장님의 말씀은 이미 삼성의 10조 매출 1조 순익으로 입증되었다. 그럼 천재의 성은을 입은 천명, 만명은 뭘 해야 좋을까? 원래의 취...
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Gallardo
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neolith | 15733 | 81 | 2003-12-17 | 2003-12-17 00:39 |
이제부터 나의 목표는 바뀌었다. SL55AMG 와 911 Turbo 와 360 Spider 사이에서 헤메이던 나 자신이 너무나 바보같이 느껴진다 그 이름도 늠름한 람보르기니 가야르도 (Lamborghini Gallardo)
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퍼플카우 - 신의 직업
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채이아빠 | 15743 | 8 | 2009-05-06 | 2009-05-06 23:04 |
http://www.donga.com/fbin/output?n=200905060376&top20=1 - 얼마전에 '신의 직업' 이라는 별칭으로 유명해진 호주 해밀턴 아일랜드의 관리자 모집. 만약 위 기사를 보면서 '뭔 헛짓거리냐' 라는 생각이 들었다면, 다시 생각해 볼...
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Nepenthe - Sentenced
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채이도훈아빠 | 15746 | 15 | 2010-01-19 | 2010-01-19 04:30 |
A masterpiece
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Alain de Botton
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채이아빠 | 15770 | 21 | 2009-11-12 | 2009-11-12 22:10 |
만나본 적도 없고, 지구 반대편에서 전혀 다른 삶을 살아왔을 사람이, 누구보다도 내 마음 속을 들여다 본 듯 얘기하는 것을 듣게 된다면 어떤 느낌이 들 것 같은가? 알랭 드 보통을 처음 읽은 건 '나는 왜 너를 사랑하는...
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뻘갱이
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채이도훈아빠 | 15770 | 18 | 2010-01-25 | 2010-01-25 23:30 |
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour
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뻘갱이 2000km 주행 소감
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채이도훈아빠 | 15772 | 15 | 2010-02-07 | 2010-02-07 16:01 |
그동안 길들이기 한다고 5000rpm 이상 안 밟다가 2000km 기점으로 봉인해제 (했지만 날씨가 워낙 추워서 역시 별로 못 달려봄) 1. 차와 사람과 도로간의 일체감을 느낄 수 있는 차. 일반 도로에서 레이싱 카트에 가까운 느낌을...
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스펙 모드와 애자일 모드의 분리
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채이아빠 | 15775 | 11 | 2009-06-02 | 2009-06-02 16:50 |
* 개발의 스케쥴의 기본은 마일스톤 단위로 분리한다 * 하나의 마일스톤 단위는 2개월 정도의 스펙모드와 2주 정도의 애자일 모드로 구성된다 * 굵직한 기능을 만들거나, 커다란 데이타 단위를 제작하거나 하는 작업은 스펙모드로...
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OO Programming - 상속의 남용을 막자
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채이도훈아빠 | 15775 | 16 | 2010-01-05 | 2010-01-05 18:45 |
아주 간단한 GUI 예제 프로그램을 만든다고 생각해보자. 기본 윈도우 위에 버튼이 하나 배치되어 있고, 버튼을 누르면 "Hello" 라는 팝업 윈도우를 띄워주는 프로그램이다 버튼 하나와 윈도우 하나가 들어가는 아주 간단한 예제...
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Link
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채이아빠 | 15781 | 13 | 2009-06-23 | 2009-06-23 21:04 |
http://www.bnikolic.co.uk/boostqf/index.html
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프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
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채이도훈아빠 | 15786 | 15 | 2010-01-14 | 2010-01-14 02:20 |
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...
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626 |
게임 로직과 코루틴
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채이아빠 | 15789 | 9 | 2009-12-30 | 2009-12-30 06:36 |
옛날 게임프로그래밍을 공부할 초창기에 간단한 RPG 를 만들어보려고 한 적이 있었다. 맵타일, 스프라이트로 화면 출력을 하거나, 입력을 받거나 하는 것은 그렇게 어려운 문제가 아니었는데 가장 쉽지 않은 문제는 마을 사람들...
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두가지 최적화
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채이아빠 | 15792 | 13 | 2009-10-29 | 2009-10-29 15:19 |
최적화는 두가지 부류로 나눌 수 있다. 한가지는 문제영역의 디자인과 밀접하게 연결되어 있는 최적화 다른 한가지는 하면 좋지만 안해도 치명적이지는 않은 최적화 전산학에서 말하는 '때이른 최적화는 만병의 근원이다' 에 해당...
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마이클 잭슨 추도연설
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채이아빠 | 15795 | 11 | 2009-07-21 | 2009-07-21 13:48 |
보스턴 리걸에서 몇번 나왔던 목사 알 샤프턴. 첨에 봤을땐 뭐야 저 사람 하고 이상하게 생각했었다. 위의 연설을 볼 때 처음에 목소리를 듣고 설마? 했었는데 얼굴을 보니 저 분이 맞다.
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디테일
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채이아빠 | 15824 | 10 | 2009-07-28 | 2009-07-28 22:47 |
- 제품의 사소한 디테일에 대해 불평불만이 많은 사람이 디자인 책임자가 되어야 한다 - 디테일은 중요하다. 하지만 모든 디테일이 중요한 것은 아니다. 나에겐 정신적 아토피가 있는 것 같다. 내가 쓰는 물건에 사소한 불편...
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TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다
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채이아빠 | 15828 | 22 | 2009-11-16 | 2009-11-16 22:37 |
..
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요즘 본 책들 몇권
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채이아빠 | 15828 | 49 | 2009-11-25 | 2009-11-25 23:23 |
엘러건트 유니버스 - 브라이언 그린 - 승산 1. TED 영상보고 강연자가 쓴 책이 있길래 삼 (우주의 구조와 같이 구매) 2. 내가 중학생때 이 책을 봤더라면 (물론 내가 서른살때 나온 책이지만) 물리학 한다고 깝쳤을지도 모름...
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오늘의 명언
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채이아빠 | 15841 | 10 | 2009-03-30 | 2009-03-30 17:24 |
그가 무엇을 보고 웃는지 무엇을 보고 비웃는지가 그 사람의 인격과 기질을 보여준다. - 요한 볼프강 폰 괴테 (1749~1832)
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적과 친구
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채이아빠 | 15841 | 8 | 2009-04-18 | 2009-04-18 22:15 |
승자에게는 적이 많고 패자에게는 친구가 많은 법이다
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Functional Programming - 1
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채이도훈아빠 | 15841 | 15 | 2010-01-18 | 2010-01-18 13:15 |
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...
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감탄
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채이도훈아빠 | 15843 | 16 | 2010-01-08 | 2010-01-08 03:06 |
[전략] 내가 지금 행복한 삶을 살고 있는가의 기준은 아주 간단하다. 하루에 도대체 몇 번 감탄하는가다. 사회적 지위나 부의 여부와 관계 없다. 내가 아무리 높은 지위에 있다 할지라도, 하루 종일 어떠한 감탄도 나오지 않...
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새로운 이상계의 확장 - 플리커와 게티이미지의 제휴
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채이아빠 | 15844 | 24 | 2009-11-10 | 2009-11-10 12:57 |
http://zdnet.co.kr/Contents/2009/11/09/zdnet20091109145319.htm 아마추어 포토그래퍼들도 사진을 찍어 올려 돈을 벌 방법이 생기는걸까요?
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Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
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neolith | 15846 | 5 | 2008-06-12 | 2008-06-12 15:33 |
동아비즈니스리뷰 Vol 11. 에서 발췌 ---------------------------------------------------------- 월트 디즈니의 신조는 "나는 돈을 벌기 위해 영화를 하는 것이 아니다. 나는 영화를 만들기 위해 돈을 번다" 였다. 그의 철학은 전성기 때의 디즈니...
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10초 안에 MIT 로 유학가기
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채이아빠 | 15858 | 10 | 2009-05-03 | 2009-05-03 03:48 |
몇년전에 MIT 의 OCW (Open CourseWare - MIT 강의를 외부에 무료로 공개하는 프로그램)를 발견해서 소개를 한 적이 있었는데, 오늘은 youtube 에 ocw 비디오 채널이 있다는 것을 알게 되었다 http://www.youtube.com/user/MIT...
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613 |
사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어
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채이아빠 | 15858 | 22 | 2009-12-15 | 2009-12-15 13:55 |
http://www.codinghorror.com/blog/archives/001315.html 코딩호러라는 유명한 프로그래밍 블로그가 맛탱이가 가버렸다. 원인은 하드의 사망. 호스팅 업체에서는 기본적인 백업서비스를 제공했지만, 백업본도 가상화된 머신 인스턴스에 존...
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612 |
가장 큰 적
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채이아빠 | 15868 | 12 | 2009-10-19 | 2009-10-19 12:32 |
예술가들의 가장 큰 적은 가짜 예술가들이고 민주화운동가들의 가장 큰 적은 가짜 민주화운동가들이다
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컨설팅: 어려운 일을 힘든 일로 쪼개라
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채이아빠 | 15869 | 23 | 2009-04-27 | 2009-04-27 17:21 |
어려운 일과 힘든 일은 비슷하게 들리지만 엄밀히보면 전혀 다른 소재이다 어려운 일 : 정말 능력이 뛰어난 사람만 할 수 있는 일 힘든 일 : 능력이 평범한 사람도 할 수 있지만, 시간과 노력이 많이 드는 일 어려운 일의...
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블리저드라면 뭘 할까? [원문출처 Chae's Wiki]
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팬다맨 | 15877 | 192 | 2003-12-04 | 2003-12-04 09:28 |
검색하다가 우연히 눈에 띄어 긁어 왔습니다. 출처는 밝히겠습니다만 문제가 될시에는 바로 자진삭제 하겠습니다. 원문 : Jeff Green (senior editor of CGW) 번역 : 김 종 득(Nairrti, A.K.A. LorD WhitE, nairrti@mai...
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당신 인생의 이야기 - Ted Chiang
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채이아빠 | 15877 | 10 | 2009-05-18 | 2009-05-18 02:13 |
- 시골의사 블로그에서 추천받아 본 두번째 책 (첫번째 책은 늑대토템이었는데, 그냥 그랬다) - 중단편만으로 구성된 SF 작품집 - 지식, 언어, 문자, 수학등 상당히 고차원적인 주제들에 대해 다루고 있다. - 이해 : 인간의 지...
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제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
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neolith | 15878 | 120 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:41 |
DSC-T1 의 접사성능을 확인할겸 찍어본 유채꽃. 끝없는 유채꽃 또 유채꽃. 더 있다보면 노란 환각에 빠질 것만 같다.
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607 |
Unfinished swan : Black/white shooter
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neolith | 15897 | 10 | 2008-11-09 | 2008-11-09 23:44 |
http://iandallas.com/games/swan/ 세상은 온통 하얀색이고 먹물을 쏴서 길을 찾아나가야 한다
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606 |
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천국
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채이아빠 | 15897 | 21 | 2009-11-10 | 2009-11-10 18:11 |
값싼 장난감 하나에도, 아빠가 한번 등에 태워준 것만으로도 세상을 다 가진 듯 행복해하는 아이의 웃음이 엄마 품에 안겨 곤히 잠든 아기의 모습이 우리가 그토록 가고 싶어하는 천국이 아닐까?
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근래 읽은 책들 - Snow Ball (워런 버핏 전기)
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1
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채이아빠 | 15900 | 11 | 2009-09-14 | 2009-09-14 01:32 |
Snow Ball (워런 버핏 전기) - 세계 제일의 거부 워런 버핏의 전기. 버핏 본인이 쓴 것은 아니고, 다른 사람이 쓴 대신 허가를 받고 버핏 본인과 주변 인물들, 옛날 기록들을 참조해서 씀 - 키워드1 : 내면의 점수판 * 자...
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Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
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neolith | 15901 | 8 | 2008-06-12 | 2008-06-12 14:57 |
http://www.w3.org/TR/exi-primer/
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학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
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봄소풍 | 15906 | 241 | 2003-05-02 | 2003-05-02 02:45 |
학규선생님이 알려주신 실루엣 처리부분에서요.. 1. 모델링 로딩에서 인접면을 찾아서 버퍼에담아두고 2. 면의 법선과 면과 눈위치와의 벡타 내적과 3. 인접면과 눈과의 벡터 내적의 부호가 틀리다면 4. 아웃 라인이라고 판별해서...
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현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
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채이아빠 | 15917 | 20 | 2009-11-13 | 2009-11-13 16:33 |
미적분에서 확률과 통계로 아날로그에서 디지탈로 http://www.ted.com/talks/lang/kor/arthur_benjamin_s_formula_for_changing_math_education.html
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601 |
Shader 관리 팁
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채이아빠 | 15917 | 20 | 2009-11-17 | 2009-11-17 23:59 |
http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.com/2008/09/shader-workflow.html Wolfgang wrote: Shader permutation hell? 20 개 이상의 재질을 필요로 하는 팀이 있던가? 20개는 hell 이 아니다 Uber shader 나 shader generator ...
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크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
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채이아빠 | 15920 | 10 | 2009-03-05 | 2009-03-05 13:01 |
탐험가의 DNA - 새로운 세계에 대한 지속적인 호기심을 유지시켜주는 DNA 예술가의 DNA - 나 만의 다른 감각, 나만의 다른 방법, 나 만의 다른 목표를 세우도록 자극하는 DNA 엔지니어의 DNA - 같은 일을 더 잘 할...
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리더쉽, 솔선수범에 대한 단상
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채이아빠 | 15925 | 9 | 2009-04-12 | 2009-04-12 02:23 |
- 올바른 리더쉽을 발휘하기 위해서는 현장과 떨어져 있어서는 안된다. (리더가 현장과 떨어져 있었는데도 간단치 않은 일이 잘 해결된 경우가 있다면, 현장 안에 숨겨진 실질적인 다른 리더가 있었음을 의미한다) - 현장에 있어...
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추천도서
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채이아빠 | 15928 | 8 | 2009-05-02 | 2009-05-02 22:10 |
불안 - 알랭 드 보통, 정영목 옮김 - 이레 '삶은 하나의 욕망을 또 다른 욕망으로, 하나의 불안을 또 다른 불안으로 바꿔가는 과정이다.' 행복해지고 싶다면, 무엇이 나를 불안하게 하는지, 무엇이 불안으로부터 나를 지켜줄 ...
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597 |
인센티브의 한계
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채이아빠 | 15936 | 22 | 2009-11-15 | 2009-11-15 17:27 |
http://www.ted.com/talks/lang/kor/dan_pink_on_motivation.html 면접 볼 때 물어봐야 하는 가장 중요한 사항 '회사에 오시게 되면 뭘 하고 싶으세요? 진짜로요'
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드라큘라
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채이아빠 | 15939 | 22 | 2009-12-01 | 2009-12-01 04:13 |
드라큘라 dracula (루마니아) = 들라크루아 delacroix (프랑스) 이게 같은건지 전엔 왜 몰랐지?
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TDD
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채이아빠 | 15943 | 21 | 2009-12-02 | 2009-12-02 13:40 |
프로그래밍에 있어서 TDD 의 등장이란, 회계의 역사에 있어서 '복식부기의 도입'과도 비슷한 의미를 갖는다. 물론 TDD 는 만병통치약이 아니다. 복식부기를 쓴다고 견실한 기업재무구조가 보장된다는 의미는 아닌 것처럼. 그저 ...
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594 |
EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL
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neolith | 15954 | 7 | 2008-05-13 | 2008-05-13 15:39 |
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html 허나 구할 수는 없음. 논문을 읽어보면 배울만한 디테일과 힌트가 많이 보임
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593 |
FogCreek software 의 사무실 사진들
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neolith | 15955 | 10 | 2009-02-08 | 2009-02-08 19:19 |
Joel Spolsky 의 회사 사진들. 좋은 개발자 사무실 환경의 한 정점. imc 도 언젠가 곧... http://picasaweb.google.com/spolsky/FogCreekSNewOffice
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이거 괜찮을까...
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채이아빠 | 15960 | 13 | 2009-09-28 | 2009-09-28 23:54 |
http://product.iriver.co.kr/p_story_over.asp
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조직의 성격과 비용절감
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neolith | 15963 | 9 | 2009-02-13 | 2009-02-13 01:56 |
예측가능한 반복적인 일을 하는 조직은 비용절감의 우선순위가 높다. 비슷한 활동이 반복적으로 이루어지면서 비교 가능한 수치적인 데이터가 쌓이게 되고 이를 면밀히 분석함으로써 생산성에 해를 끼치지 않거나 오히려 생산성을 ...
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