공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
186247 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
212933 |
40 |
그냥 걷기와 게임제작
8
22
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채이도훈아빠 |
2010-01-19 |
8897 |
39 |
패스트 프로토 타이핑
7
5
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채이아빠 |
2009-05-19 |
8890 |
38 |
추천도서
2
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채이아빠 |
2009-05-02 |
8889 |
37 |
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
8
1
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채이아빠 |
2009-07-07 |
8881 |
36 |
인센티브의 한계
34
12
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채이아빠 |
2009-11-15 |
8879 |
35 |
인생과 사업의 자세
15
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채이아빠 |
2009-03-19 |
8866 |
34 |
자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
4
1
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채이아빠 |
2009-07-13 |
8861 |
33 |
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
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채이아빠 |
2009-12-01 |
8858 |
32 |
Wagn
5
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채이아빠 |
2009-06-30 |
8856 |
31 |
아이맥 구매
11
2
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
8846 |
30 |
TDD
10
84
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채이아빠 |
2009-12-02 |
8842 |
29 |
Nepenthe - Sentenced
6
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채이도훈아빠 |
2010-01-19 |
8839 |
28 |
Obfuscation - Between The Buried And Me
2
19
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채이아빠 |
2009-12-26 |
8839 |
27 |
드라큘라
19
1
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채이아빠 |
2009-12-01 |
8806 |
26 |
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
7
13
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채이아빠 |
2009-12-31 |
8804 |
25 |
TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다
11
61
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채이아빠 |
2009-11-16 |
8802 |
24 |
지스타
11
99
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채이아빠 |
2009-11-30 |
8794 |
23 |
감탄
13
33
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채이도훈아빠 |
2010-01-08 |
8768 |
22 |
현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
22
12
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채이아빠 |
2009-11-13 |
8756 |
21 |
사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어
7
17
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채이아빠 |
2009-12-15 |
8744 |
20 |
Functional Programming - 2
6
122
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
8741 |
19 |
Alain de Botton
6
13
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채이아빠 |
2009-11-12 |
8721 |
18 |
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
78
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
8670 |
17 |
Panasonic GF1
21
19
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채이도훈아빠 |
2010-01-15 |
8610 |
16 |
산 책들
12
17
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채이아빠 |
2009-12-07 |
8609 |
15 |
고용없는 성장
14
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
8601 |
14 |
신종사기 보이스피싱
13
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
8592 |
13 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
8527 |
12 |
액션: 2개의 관점
27
14
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채이아빠 |
2009-11-28 |
8526 |
11 |
고용없는 성장 - 2
15
15
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
8519 |
10 |
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
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채이도훈아빠 |
2010-01-02 |
8491 |
9 |
Meshuggah - Bleed
3
6
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채이도훈아빠 |
2010-01-12 |
8453 |
8 |
둘째 탄생
35
2
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
8433 |
7 |
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
8396 |
6 |
언어 몇가지 더
14
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
8378 |
5 |
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
8371 |
4 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
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neolith |
2009-02-18 |
2 |
3 |
자료 정리의 기본
179
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채이도훈아빠 |
2010-08-13 |
1 |
2 |
게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
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채이도훈아빠 |
2010-02-23 |
1 |
1 |
진실을 다루는 방법
116
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채이도훈아빠 |
2010-10-02 |
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