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파레토의 법칙과 온라인게임
가와이~
http://old.lameproof.com/101995
2005.11.18
15:24:44 (*.223.89.144)
1499
12
/
0
20%의 게임업체가 80% 시장을 장악하는 것은 매우 당연한 현상이다?
20:80 법칙으로 게임시장을 설명했는데...흥미롭네요...
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2005.11.18
15:53:13 (*.219.172.88)
NZEND
당연하다는 말은, 자제 해야 될텐데...
블루오션, 2등 법칙, 파레토의 법칙 3가지네요.
2005.11.18
17:44:58 (*.63.198.249)
eyesless
20%의 찌질이들이 80%의 저질 인터넷 질을 한다...
고로
가르마는 2:8로....
2005.11.18
18:17:48 (*.55.202.44)
DP군
수신되는 이메일의 20%만 필요하고 나머지 80%는 스팸메일이다.
... 난 90% 이상이 스팸인 거 같은데..ㅠ.ㅜ
2005.11.18
18:30:35 (*.149.66.66)
choilee3
국내는 '2등 전략' 아닌 '단순 아류작'만 넘쳐나
라는 말이 공감이 가네요.
2005.11.18
20:05:56 (*.116.145.74)
creation
재미와 노동이 2:8... 혹은 참신하고 새로운 요소와 기존 게임들에 이미 있던 요소가 2:8...ㅡ.ㅡ;;
2005.11.18
20:29:42 (*.152.91.221)
망상딩굴
요즘 파레토의 법칙이랑 게임이론, 코어 배우고 있는데 이런 기사가 푸훗.
2005.11.19
08:50:00 (*.236.3.225)
손군
상당히 재미있는 이론이면서도 어? 정말 그럴지도~ 라는 생각이듭니다.
파레토의 법칙이 적용되지않는 예를 찾아보는것도 재미있을듯 하군요.
2005.11.19
10:32:26 (*.212.4.36)
1ststory
레임에서 글을쓰는사람과 눈팅족의 비율이 2:8
레임에서 둘러보러 들어왔다가 글을 쓸때와 글을 쓰지 않을때가 2:8 -_-;
2005.11.19
12:14:18 (*.154.150.220)
엘루룬
한쪽으로 치우쳐진 머리카락이 2:8 가르마의 법칙
2005.11.19
21:45:58 (*.250.35.247)
Revi
레임에서 글쓰는 20%의 사람의 글이 80%만큼을 차지한다..려나요-ㄴ-;;
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