잠도안오고 취직과 군대문제때문에 머리가 아파 써어봅니다.

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RF온라인

요즘 화제로 떠오르고 있죠. 시기상조적인 유료화공개로 유저들이 놀라고있는 게임입니다.
예전에 이런 기사를 본적이 있습니다. CCR에서 포토리스와 각종기타 게임으로 벌어들인 돈을 모두 RF에 쏟아부은덕에 여유자금이 없어서 게임개발에 난감을 표시한다는 내용이였는데 적어도 내년에 시행될줄 알았던 유료화가 지금 일어나더군요.
전 유료화를 반대하거나 찬성하는 입장은 아닙니다.
(그사람들이 돈내고 하라면 해야겠죠. 제가 원할때는...)
하지만 유료화를 위해 2번의 연속 빅 업데이트로 인해서 게임벨런스가 무너질확룔이 높다는 제 생각입니다.
또한 게임화폐로써의 역할을 하는 광산시스템은 '작업장케릭'이라는것을 만들어 냈고 중복가입자만 늘리는 실정이 되었습니다.
또한 3종족의 게임벨런싱과 무려 20개의 직업벨런스가 서로서로 엉키어서 중심잡기가 어렵다는게 제 생각입니다. 또한 2연속 빅업데이트로 더욱 벨런싱은 깊은 늪속에 빠져든다는 생각입니다.

게임벨런싱 ★★
게임운영★★
게임정책★

리니지시리즈

리니지 시리즈는 게임산업에 큰 영향을 끼쳤다고 생각합니다.
또한 말도 탈도많았던 게임이라고도 생각합니다.
리니지 시리즈는 무려 1998년 9월부터 리니지1의 상용화를 시작하여 지금까지 엄청난 이익과 경험을 갖고있는 회사인 NC가 만들어낸 게임들입니다.
물론 벨런싱문제라고 하면 리니지2에서는 문제가 발생하지만 리니지1은 벨런싱에 관해서 한국게임중에서는 최고라고 생각합니다.
또한 그래픽이나 정책과 운영등 여러가지 면에서 1~2위를 차지하는 게임입니다.
하지만 리니지1에서는 각종 중국인 작업장과 불편프로그램으로 문제를 격고 있고 리니지 2는 31가지의 직업때문에 벨런싱 작업에 어려움을 격고있다는것은 큰문제이다.
                리니지1           리니지2
게임벨런싱 ★★★★          ★★★
게임운영    ★★★★          ★★★★
게임정책    ★★★             ★★★

로즈 온라인

로즈온라인이 라그나로크로 유명한 그라비티가 서비스하는 게임이다.
이게임은 즐기기는 쉬운게임이나 오래 붙잡고 할 게임은 아니다.
게임의 스텟시스템이나 각종시스템은 라그나로크의 시스템과 비슷하다.
종종 새로운 시스템변화가 있으나 그것은 보통유저가 느끼기에는 적은것 같다.
또한 초보를 위해 듀투리얼를 시작하면 게임에 대한 내용은 거의 알려주지 않고 레벨만 올려서 보내버리는 실정이다.
또한 지도또한 초보들이 어디로 가야할지 갈피를 못잡게 만들어놓아서 많은 아쉬움이 있다
하지만 처음치고는 벨런싱이 잘맞고 유저들을 반응이 우호적인 게임이다.

게임벨런싱 ★★★★
게임운영 ★★★★
게임정책 ★★★

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허접한 글 읽어주셔서 감사합니다....

그런데 걱정이군요...게임 기획자자리를 여기저기 알아보고있는데..서브조차도 구하기 어려우니.....
아무래도 게임잡지사나 플레이포럼에 사람뽑는다는데 함 넣어봐야 겠습니다.
어떤 게임회사라도 좋으니 취직만 되어도.....ㅜㅜ