Q&A와 스터디

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232 게임 벨런스 조정. 4
[레벨:2]강태희
927 1 2004-02-17 2013-08-16 15:22
^^ 입문한지 얼마 안된 초보 기획자 입니다. 얼마 안되서 인지 커다란 난관에 부딪치게 되었는데요. 게임 클래스의 벨런스를 조정하기 위해서는 어떠한 방향으로 접근하는것이 좋을까요? 벨런스 조정 방법에 있어서 좋은 접근 방...  
231 C++책 추천부탁드립니다 5
[레벨:3]창세기매니아
934 1 2004-02-17 2013-08-16 15:22
C++로 넘어가려고 생각중입니다 아주 기초부터 해야되니까 초보자용 C++과 좋은 API책 있으면 추천좀 부탁드려요  
230 게임개발자에 대한 질문인데요 ^^ 6
[레벨:3]김정환
933 1 2004-02-17 2013-08-16 15:22
일반 게임회사에서 해당하는 게임 개발자들을 뽑을 때, 실력을 주로 무엇으로 가늠하는가요? '경력'이라면 몰라도... 실제로 '실력' 이나 ... '뚝심' 같은 것은 실제 오랜 기간을 두고 보지 않으면 모를거 같은데, 그렇다고 특...  
229 애니메이션을 하면서.. 1
[레벨:2]yaya1206
906 1 2004-02-16 2013-08-16 15:22
md3파일을 가지고 애니메이션을 하고 있는데여.. 무지 심하게 깜박이고 있습니다. 머리부분은 애니메이션이 없어서 그런지 깜박임이 없는데.. 몸하고 다리부분은 애니메이션 때문인지 깜박이네요. 혹시 Render중에 깜박이는 경우가 ...  
228 뭐좀 물어볼꼐요......... 2
[레벨:2]꼬~
930 11 2004-02-15 2013-08-16 15:22
제가 지금 올해로 23세를 맞이해 지금은 군에 몸을담고 있습니다........아직1년이나 남았지만 나중에 제대하구 몰할까 하는데... 게임관련 직종이 많더군요...ㅎㅎ;; 그런데 프로그래머라는게 c언어라는 것만 잘하면 될수있는지 궁금해...  
227 빠른 알파 블렌딩 질문.. 3 1
[레벨:5]kallru
1055 7 2004-02-14 2013-08-16 15:24
"게임 개발 테크닉" 이라는 책에서 나오는 건데요 16비트 그래픽의 32비트 알파 블렌딩 처리<<- 라고 써있는... 무슨 마스크 처리를 해서 2픽셀씩 한다는 것 같은데... 여지껏 해본 것 중에 가장 빠르더군요. 스왑같은 것도 없고...  
226 md3 파일을 구할 수 있는 곳을 알고계신가여? ^^ 4
[레벨:2]yaya1206
935 19 2004-02-12 2013-08-16 15:24
md3 파일을 구할 수 있는 곳을 아시는 분은 가르쳐 주시면 감사하겠습니다. ^^ 답변 부탁드립니다. (__)(--)v  
225 한 서버당 최대 몇명까지 수용할수 있나요? 10
[레벨:6]아프네이델
1179 7 2004-02-10 2013-08-16 15:24
한 서버당 최대 몇명까지 수용할수 있는지 궁금합니다. 그리고 전 세계 사람을 한 서버에 들여 놓을 정도 되는 서버를 만들수 있나요?  
224 동영상과 게임사이에 대한 궁금증.. 5
[레벨:3]창세기매니아
893 7 2004-02-08 2013-08-16 15:24
3D게임들을 보면 3D이기때문에 부드러운 곡선들보다는 직선들이 더욱 많이보이기 마련인데... 아무리 폴리곤을 많이써도 컴퓨터 사양에 의해 각은 생길수밖에 없죠?? 그런데 정말 궁금한게 게임 동영상들을 보면 그 각들은 어디가...  
223 게임에 나오는 상표권에 대해... 2
[레벨:3]김정환
902 6 2004-02-08 2013-08-16 15:24
위닝 일레븐 등의 스포츠 게임 예로 들면 간혹가다 몇몇 국가대표 혹은 프로팀들이 안나오는데, 검색해보니 이는 상표권을 얻지 못해서라 하더군요. 그렇다면 스포츠 게임에서는 그 많고 많은 선수며, 구단들한테 일일히 접촉해 ...  
222 정말..사실적인 리얼리티의 한계는? 12
[레벨:2]빠지
948 9 2004-02-07 2013-08-16 15:24
아..개인적으로 게임프로그래밍을 공부하는 학생입니다. 게임을 만들면서 ..작은거지만 그곳에서 리얼리티와 가상적인 게임의 허구성사이에서 갈등해서 한글자 적어봅니다. 게임을 만들면서 어느정도 허구성은 필수적인 요소라고 봅니다....  
221 포트폴리오를 만들면서 생각을 해봤는데여..^^ 3
[레벨:2]이관영
970 7 2004-02-01 2013-08-16 15:20
게임의 세계는 월드입니다. 그리고 그전의 월드의 들어오기전을 룸이라고 할였을때.. 게임의 세계 == 월드 월드를 들어오기전 == 룸 라고 하였을 경우.. 자신이 컨트롤을 하게 되는 케릭터를 my_character라고 하였을 경우.. 게...  
220 [질문] 공부하다가 허접한 질문 하나할께요. 답변 부탁드립니다. 6
[레벨:2]이관영
1046 7 2004-01-30 2013-08-16 15:20
struct HEAD { ... char szId[4]; } 이와같이 구조체가 있습니다. 파일에서 fopen을 하고 fread를 통하여 fread(&m_stHead, 1, sizeof(HEAD), pFile); 읽었습니다. 그럼 m_stHead.szId[0] = 'I'; m_stHead.szId[1] = 'D...  
219 굉장한 작업을 하면 CPU 100% 올라가면서...... 다운! 2
[레벨:2]한경수
962 6 2004-01-30 2013-08-16 15:20
난감하군요. xp 서비스팩1 설치할 때 설치창의 마지막 부분인 캐비넷 설치 부분에서 갑차기 재부팅이 됩니다. 그런데 서비스팩으로 테스트하긴 뭐 하니까 격렬한 작업을 찾는 중에 이 작업이 좋겠다 싶어 W32Dasm 으로 디스어셈...  
218 대한민국의 대표적인 게임개발자 10인을 꼽으라면? 1
[레벨:2]임상훈
1082 8 2004-01-30 2013-08-16 15:20
제가 무식해서겠죠. 게임업체 사장들 이름은 줄줄이 외는데, 게임업체가 아닌, 게임을 만든 사람들에 대해서는 아는 게 진짜 없으니... 그래서 한번 여쭤볼려구요. 물론, 게임업체 경영자야 매출액/순수익/시가총액...등등의 수치적 ...  
217 망토나 머리카락 펄럭이게 하는 애니메이션에 대한 질문입니다.. 2
[레벨:2]오명근
1116 7 2004-01-26 2013-08-16 15:20
일단 깃발이라는 느낌으로 10*10개의 버텍스를 이용해서 직접 펄럭거리게 만드는 부분은 구현을 했습니다. 각 버텍스 별로 위,아래,좌,우의 버텍스를 순서를 이용해서 알아낸후 이에 연결을 해서 리얼하게 펄럭거리게 만들었는데요.....  
216 STL 질문 한번 더 4
[레벨:7]Excelsis
1506 7 2004-01-26 2013-08-16 15:20
(따로 STLport를 깔지 않았고, 걍 .NET 2003에서 <string>선언만 했습니다-_-) STL의 string을 벡터에 집어넣었습니다. 모양은 이리됩니다만... struct LABEL_INDEX { string label; int lineNumber; } 그리고, vector<LAB...  
215 엄청 바보같은 질문인것 같지만.. =ㅁ=;; 12
[레벨:3]aRu
936 15 2004-01-21 2013-08-16 15:20
방학이 되고.. 무언가 하고 싶단 생각에.. =ㅂ=;; 프로그래밍을 배워보자!! 란 생각으로 -ㅂ-;; 어찌어찌 Visual C++하고 C가 보이는 그림책.. 을 사서 시작했는데; 으음; 처음에는 어떻게 하는지 몰라서 ㅇㅅㅇ;; 메모장으로 소스입...  
214 스트링을 담은 벡터의 참조를 다른 클래스에서 사용하고 싶은데요... 4
[레벨:7]Excelsis
993 7 2004-01-21 2013-08-16 15:20
<string> <vector> 이 두개를 선언해서, std::vector<std::string> str1을 클래스 A에서 만들었습니다. 그리고 클래스 B의 init(...)함수의 프로토타입이 bool init(... , ..., &std::vector<std::string> str, ...); 이고, in...  
213 프로그래밍공부 처음부터 할려고 그러는 대요 9
[레벨:4]세한
1344 50 2004-01-19 2013-08-16 15:20
c언어 부분입니다^^;; 프로그래밍 첨부터 할려고 그러는데 무슨 책이 좋나요? 학교 때문에 컴퓨터 학원을 다닐시간이 없네요... 좋은 책 추천 부탁드립니다. 이왕이면 가격도 좀 ^^;; 알려 주세요/