Debug Interface Access SDK 보니까 COM과 비슷한 원리인거 같더라구요.. COM은 아직 공부해보지 않았지만, "내부의 구현은 어떻게 되어 있는지 모르더라도 외부에서 접근할 수 있는 인터페이스만 제공받아 프로그래밍하는 것" 이라고 일단 이해했습니다(아닌가;;)

제가 궁금한 것은 실제 게임에서 COM을 이용하는 부분이 있는가 입니다. 갑자기 궁금해서 글 올리고 자러 갑니다 ㅋ

ps. 위에 제가 이해한 COM이 잘못되었다면 COM에 대해 말씀도 좀 해주세요^^;

ps2. 이건 다른 질문인데요 윈도우에서 C++ 프로그래밍하는데 볼란드 C++이나 터보 C++로 하시는 분도 있나요?? 어떤 경우라도 괜찮습니다. 입문자든 다른 경우든. 전 처음부터 visual c++을 써서
갑자기 궁금하네요.