기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
183812 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
155185 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
266 현금거래 방지법 10 1
[레벨:2]윤호영
956 9 2004-11-25 2004-11-25 22:56
모두 댓글로 자신의 의견을 써주시면, 개발자들이 보고 저런방법이 있었구나 하고 생각하실지도. 일단 저의 의견을 써보겠습니다. 현금거래가 나쁘다고 하는 사람도 있고 좋다고 하는 사람도 있습니다. 그러나 요즘 많은 게임들이...  
265 포션의 활용. 12
[레벨:7]성재
956 37 2004-10-03 2004-10-03 11:52
포션=========================================================== --------------------------------------------------------------- potion [póun] n. 1 (물약 또는 독약의) 1회의 분량(cf. DOSE 1) 2 《드물게》 음료 -----------...  
264 게임 전투의 속도감과 타격 8
[레벨:2]신희성
956 5 2004-05-05 2004-05-05 12:32
ㅡ ㅡ 항상 게임하는것으 동경하는 고3수험생이 평소에는 구경하다 오늘은 글을 하나 올려볼까 합니다. 항상 게임으 즐기면서 하는 생각은 전투하는데 있어서 퀘스트는 다소 느리고 오래 걸리더라도 전투에서 만큼은 빠른진행과 다...  
263 아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!! 6
[레벨:7]스틸싫다;;
956 8 2003-12-13 2003-12-13 18:00
이거야 말로.. 자유도의 극한까지 가자는 것 같지만, 일단 MMONAG(아시죠?)의 틀 안에서 밸런스 등에서 제일 적은 영향 이면서도 제일 넘겨주기 쉬운 자유도가 되는! 바로 캐릭터의 외형. 즉 어떤 식으로 하게 되냐 하면, 라...  
262 [추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여 9
[레벨:1]바쿠
955 4 2006-04-12 2006-04-12 08:12
- 주제 : Online 게임의 비접속시 케릭터의 성장, 변화 - 개요 : Online 게임상에 유저가 접속해 있지 않아도 케릭터가 성장, 변화하는 시스템 - 내용 : 기존 방식의 경험치 습득방식과 성장을 유지하되 오프라인에서 얻을...  
261 시스템 아이디어 (존)
수사나
955 17 2006-03-18 2006-03-18 04:12
기존의 아이디어를 보강하였습니다 (원본: http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs3&page=2&sn1=&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=수사나&select_arrange=headnum&desc=asc&no=1381 ) 1.세계 말그대로의 세계. 세계...  
260 그레이스 스킬 좀 늘려주세요 6
[레벨:1]knave
955 6 2006-02-28 2006-02-28 18:21
머스킷 에서 그레이스를 키운지 꽤 되었는데 언제 생각 해도 느끼는 것이 샷건은 너무 공중에 약하다...또는 사냥터에 공중이 너무 많다... 제 조합이 끌그에 인데 (다 영입;;) 아무래도 공중 몹이 많다거나 조금만 아픈게 있...  
259 기존 유료 게임의 게임 접속 제한 12
[레벨:1]RaiNydayz
955 13 2006-02-17 2006-02-17 04:01
지금 기존 게임의 과금 방식은 크게 나누자면 유료화와 부분 유료화 2가지 인데, 부분 유료화 같은 경우는 게임 접속 자체에 제한을 두지 않으므로 논외로 하고, wow나 리니지등 여타 월정액 등의 방법으로 게임 요금을 지불...  
258 생산과 소비.. 10
[레벨:2]최익필
955 5 2006-01-30 2006-01-30 18:54
생산과 소비.. 유저가 생산한것을 NPC 에게 판다. NPC는 산것을 유저에게 2~3% 더 받고 되 판다. 유저가 NPC에게 판매 하지 않은것은 NPC 또한 없다. 만약 유저가 NPC 에게 물약을 100개 팔았다면 NPC는 유저에게 ...  
257 기획 - 이벤트도시 5
[레벨:7]1ststory
955 24 2005-08-04 2005-08-04 19:30
이런 저린 일로 잠적하고 있다가 오랫만에 글 쓰는것 같습니다. 알바오다가 편의점의 이벤트 광고 보고 떠오르는 아이디어가 있어서 한번 적어봅니다. - 이벤트 도시(가제) 이벤트라고 함은 삶을 살아가는 데 있어서 발생하는 나...  
256 엽기적인 아이디어라..; 10
[레벨:4]세한
955 15 2005-07-05 2005-07-05 05:04
운영자 한분이 거지npc로 가장해 '10원만 주십시오..' 이런식으로 구걸을 해서 어떤 유저 분이 지나가다가 재미로 10원을 주면 깜짝 퀘스트를 주는... 것은 어떨지^^; 예전에 리니지하다가 기란마을 개경주장 근처에 구걸하는 ...  
255 기획아닌 기획.. 8
[레벨:0]이준우
955 13 2005-05-28 2005-05-28 04:09
대학졸업하고 겜이 좋아 기획공부를 하려고 프로그래밍공부하다 입에 풀칠할 수 밖에 없는상황에 장사판에 뛰어든 그저 게임을 상상하는것만으로도 게임이란 두글자를 즐기는 아직은 팔팔한 젊은이 임다.. 걍 몇년전에 프로그래밍공부...  
254 음.. 잡설.. 5
[레벨:2]테츠
955 17 2005-02-09 2005-02-09 19:16
개인적으로 제안해보고싶은 것은 바로 "상대 경험치" 라는것입니다. 어느 한 몬스터를 가지고 고레벨유저, 저레벨유저 또는 장비가 좋은 유져 그렇지 못한 유져.. 모든 유져가 어느 한 몬스터를 잡았을때 똑같은 양의 경험치를 얻...  
253 [조사] 여러분들은 어떤 툴을 쓰시나요? 8
[레벨:4]리피
955 21 2004-12-11 2004-12-11 01:29
에... 프로그래밍에 쓰는 툴이 아니라요.. 기획서를 만들때 쓰는 툴이요.. 1. 역시 심플한게 최고! 난 메모장! 2. 무슨 소리 기능이 충실해야지.. 아래아 한글! 3. 구시대적인 도구 아닌가! 나는 최첨단의 위키! 4. 아냐 아냐.....  
252 기획&아이디어 게시물을 읽어보다가.. 8
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
955 9 2004-11-05 2004-11-05 16:01
문득 2003년 경에 학규님이 올린 토론 주제가 보이네요.. '온라인 게임에서의 서버간 캐릭터 or 아이템의 이동 허용에 대하여' 왜 이게 토론의 주제가 되었을까요? 리마커블하게 게임을 만든다면..이런 생각이 아예 안나와야 하...  
251 오홋~ 2
[레벨:2]G-MaSteR
955 29 2004-10-20 2004-10-20 12:48
이곳에는...어떠한 일들이 벌여지고 있는지 무척이나 궁금하군요;; 에에..글을 몇개 대략 읽어 보았는데 게임 관련 대화도 많고 뭐 이런저런 글들이 많더라구요^^ 후후.... 그라나도 에스파다를 기다리고 있는데... 다른 게임과는 제...  
250 매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티 1
[레벨:7]성재
955 5 2004-10-08 2004-10-08 11:34
1. 기획 의도. >> 축구공을 맞으면 경기를 하다 맞는것보다 다른 일을 하다가(혹은 책을 읽다가) 공을 맞으면 정신적 데미지가 더 크고, 더 아프게 맞습니다. 보통의 경우 마법 캐스팅 중에 데미지를 입으면 캐스팅이 보통 취...  
249 FPS의 팀플레이 13
[레벨:4]시클라멘
955 39 2004-10-03 2004-10-03 02:28
FPS온라인게임들의 대부분은 여러명이 계속 같이 게임을 하지 않고 같이 접속한 사람들끼리 아무렇게나 팀을 짜서 플레이하고 있습니다. 그러니 팀웍도 맞지 않고, 게임이 전략이라기 보다는 액션에 치중할 수 밖에 없다고 생각...  
248 체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템 8
[레벨:2]윤호영
955 20 2004-10-01 2013-07-25 12:54
뭐 오버힐링이라고 해야할지 모르겠는데요, 일단 게임은 일정량의 체력이 시간마다 자동회복됩니다. 그리고 포션이라는게 있습니다. 이 둘을 조합.. 해서.. 시스템을 하나 만드는겁니다. 지금 체력이 100% 모두 찬상태이고, 체력이 ...  
247 온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!! 5
이대원
955 4 2004-08-13 2004-08-13 10:38
언젠가... 어디선가... 주서듣거나, 봤던 말입니다... 저의 부족한 소견과 머리로는 어떻게 이해해야할지 모르겠습니다... 여러분들의 리플을 부탁드립니다...