기획&아이디어

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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180755 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152524 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
386 NPC에게 생활을 주자. 2
[레벨:7]성재
936 26 2004-03-15 2004-03-15 22:21
N사의 게임 M게임을 참고 했습니다. 시간대별로 얻을 수 있는 퀘스트 (혹은 아르바이트)가 있더군요. 흔히 볼 수 있는 MMORPG의 하루종일 서있는 NPC들에게 휴식을 주자! 라는 취지에서 이 기획을 써 봅니다.  ■ 이 시스...  
385 마법을 쓰는 자를 위한 갑옷! 7
[레벨:2]나즈
1065 9 2004-03-15 2004-03-15 09:57
예전부터 가지고 있었던 생각이었는데 방어구 중 갑옷에 관한 생각인데요. 몬스터중에 '리빙아머나이트'라는 것을 이용하여 살아있는 갑옷 몬스터를 잡으면 입을 수 있도록 하면 어떨까 하네요. 일반상점에서 사는 것과는 차이가 ...  
384 MMORPG 숫자놀이는 버려라 5
데빌프리스트
962 62 2004-03-15 2004-03-15 03:23
그것은 스타일 리쉬 MMOARPG 조잡한 숫자놀이 대신 깔끔한 H.P 바로 만듭니다. 레벨업은 없습니다.. 하지만 경험치를 배분시켜 자신의 몸을 수련시켜야 하지요..(그부분이 수련겸 노가다 랄까..) 노가다에 지치지 않기 위해 콤보...  
383 [re] [생각]스탯창 삭제. 5
[레벨:2]에이
975 79 2004-03-13 2004-03-13 02:38
흐음.. 이런 방식은 어떨까요..? 보통의 온라인겜을 보면 몹을 잡아 적정수치의 경험치가 쌓이면 레벨을 올라 스탯을 줄 수 있는 시스템이잖아요. 경험치가 쌓여 레벨이 오를때까지 무슨 스킬 썻느냐 라는 것을 기억하여 ...  
382 제 짧은 생각이지만... 9
[레벨:2]나즈
965 8 2004-03-11 2004-03-11 22:47
무기가 무기를 흡수하여 보다 진보된 무기로 업그레이드되거나 변형을 줄 수 있게 하여 자신만의 무기를 만들 수 있게 하는 것도 좋을 것 같습니다. 무기의 공격력만 높이는 것과 다른이미지로 변하는 것으로 나눠지겠군요. 단...  
381 아이템 보내기 -_-/ 5
[레벨:6]kimo
927 12 2004-03-11 2004-03-11 22:30
온라인게임의 기본적으로 은행이라는곳이 있습니다. 온라인게임의 주요 업무는 돈을 맡기거나 아이템을 맡기는 수단입니다. 하지만 아이템을 누구 에게 주는 역활도 하였으면하네요. 은행npc:입금을 누르면 다른 캐릭터님의 아이디로 ...  
380 스킬의 방식. 4
[레벨:7]성재
955 12 2004-03-09 2004-03-09 22:18
현재 MMORPG에서 주로 사용되고 있는 스킬은 꽁 찍어서 꾹 눌어주면 딜레이가 생기면서. 표현이 조금 이상하지만 한번 쓰고 또 다른거 또쓰고 (^^ ) 할 수 있습니다. 예를들자면 G사의 R의 스킬인 힐이나 N사의 L1... 등등...  
379 메카닉 게임에서의 필요요소는? 11
[레벨:4]완숙군
932 11 2004-03-09 2004-03-09 15:34
일단 기본적인 컨셉은.."상당히 라이트한 메카닉 시뮬레이션(FPS?)게임" 입니다만, 이러한 게임에서 중요하다고 생각되는 것이 뭐가 있을 까요. 개인적으로 아머드코어부터 버추얼온, 맥워리어, 해비기어 시리즈 등등까지 섭렵은 했습니...  
378 몬스터에게 시야를!!!!! 9
[레벨:6]kimo
969 15 2004-03-08 2004-03-08 22:35
온라인 mmorpg에 있는 몬스터에게 시야를 주는것입니다. 몬스터 마다 다른 시야를 주고 캐릭터의 옵션(예:코만도스)으로 통하여 몬스터의 시야를 측정하는거죠 .(예:코만도스시리즈) 그러므로 통하여 퀘스트에 잡입액션을 넣을수도 있고 ...  
377 [생각]스탯창 삭제. 20
[레벨:0]리오
934 5 2004-03-08 2004-03-08 14:12
행동이 스탯에 영향을 주게 하고, 그 스탯을 감춰버리면 어떨지요? 직접 부딪히봐야 자신의 능력을 알 수 있게 말이죠. 레벨은 없애버리고 능력치로만 되게 하고... 피도 수치로 안나오고 말이죠. 생명력 같은 경우엔 자신의 최...  
376 밸브사의 스팀을 베이스로 5
데빌프리스트
964 73 2004-03-08 2004-03-08 04:16
스트리밍 패키지 게임 서비스는 어떻습니까? 종이 패키지는 아니지만 웹패키지 형식입니다. 적은용량의 클라이언트 파일받고... 한달에 만원씩 결재하면서 즐기는 웹패키지 서비스... 출시전에 마스터시디 빼돌려서 와레즈에 유출당할...  
375 보스시스템(보스의 전유화를 막자) 17
[레벨:4]시클라멘
1140 12 2004-03-07 2004-03-07 18:24
많은 온라인 게임에서는 특별한 이벤트로 보스몬스터를 등장시키고 있습니다. 몇개의 대사이벤트를 만드는 것보다는 보스몬스터를 하나 더 만드는 것이 사람들의 눈과 귀를 자극시킬 수 있기 때문이죠. 하지만 보스를 잡기 위해선 ...  
374 사용하면 레벨이 올라가는 검 8
[레벨:2]케에니
928 9 2004-03-07 2004-03-07 02:36
음,.. 갑자기 이런 생각이 드는군요 -_-;; 검자체에 스킬이 붙어있고 검의 레벨이 올라가면 올라갈수록 스킬을 배우고 공격력도 강해지는... 그런 검이 있으면 좋겠네요(물론 레어수준으로) 키우는 맛이있는 것도 좋을것 같아서요(노가...  
373 [re] D&D에서의 에고 소드...
[레벨:7]노을비
1018 45 2004-03-06 2004-03-06 23:11
... 놀러 왔다가 에고 소드에 대해서 답글...남기어요 'ㅅ' D&D에서의 에고 소드는 특수 능력치를 바탕으로 지능이 높아지죠. 일정 이상의 능력치 포인트를 갖게 되면 에고의 수준을 체크하죠. 저 지능의 에고 소드의 경우에는...  
372 [생각,토론]직업에 대하여... 4
[레벨:0]리오
977 6 2004-03-06 2004-03-06 11:12
근...A4용지 3장정도 분량으로 쓴 글을... 일에 바뻐 못올리고 있다가 날려버리고 말았습니다.-_-; 그래서 의욕이 줄었지만-_-; 일단 다시 씁니다. 얼마전 I사의 G게임 홈을 들여보다가 어떤 분이 Z사의 F게임과 경쟁이 될 것이다...  
371 에고소드는 어떨지... 11
[레벨:2]제어리
951 11 2004-03-05 2004-03-05 23:45
아실분은 아실거라고도 생각됩니다 ego소드. 자아를 가진 검이죠. 가까운 예를 들자면 이영도씨의 드래곤라자의 길시언이 가진 검 프림블레이드 가 에고소드였죠 다른 판타지소설은 잘 생각안나지만... 어쨌든 에고소드를 쥐고 있으면...  
370 이건 어떨까요? 11
[레벨:6]kimo
928 25 2004-03-05 2004-03-05 18:45
아침에는 npc들이 있지만 밤이되면 npc들이 없어지는것입니다. -0-/ 어떻게 될지는 생각해 보아요~.~  
369 [생각]아이디어가 자꾸 올라오니..하나 몹의 진화(추가-3.6) 3
[레벨:0]리오
980 20 2004-03-05 2004-03-05 17:08
몬스터를 만들때에 (위키에서 본건데) 몬스터의 오브젝트?를 만들더라구요. 거기에 몬스터끼리도 싸우게.. 그리고 몬스터도 레벨업을 하게 만들면...어떨지..란 생각을 해봅니다. 물론 어떤 몬스터들은 서로 싸우지 않는다 라는 것도 ...  
368 날자이벤트 7
[레벨:2]케에니
981 20 2004-03-05 2004-03-05 14:57
2월 14일 발렌타인 데이 이벤트 이날은 커플로 등록한 사람들만 게임을 즐길수 있습니다. 나머지 게임을 못하시는 분들은 +7일의 공짜 이용료와 우정초코렛이라는 HP최대로 회복 MP최대로 회복이라는 아이템 50개를 드립니다. 3월...  
367 탈노가다의 난제 7
[레벨:3]크리스~*
948 6 2004-03-05 2004-03-05 10:44
이 곳의 글을 읽어 보면서 여러가지를 다시 생각해 보게 되었습니다. 제 부족한 식견도 넓히는 기회가 되었구요. 하지만 조심스레 한 말씀 올리고자 합니다. mmorpg를 논하는 데 있어 AD&D룰이나 기존의 패키지RPG적 요소를 ...