공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 184453 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 155725 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
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![포인트:2082point (79%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) plona | 968 | 28 | 2004-12-08 | 2004-12-08 21:19 |
요즘 에버퀘스트2에 빠져들고있습니다. 뭔가 확! 끌어들인다기보다 은근슬쩍 사람을 빠뜨리게만들면서 재미있습니다. 쌀마스터님의 "MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)" 의 글을 보고 지금 하고있는 eq2의 "Heroic Opportunities"(영웅...
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게임을 만들자
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![포인트:567point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 스포츠투데이 | 955 | 28 | 2005-03-28 | 2005-03-28 04:49 |
"게임을 만들자" 게임에는 세가지 종족이 존재한다. 기획, 그래픽, 클라이언트 이렇게 세 종족이다. 이 세 종족은 각기 특화된 스킬을 가지고 있으며(기획-스토리/그래픽-포토샵/클라이언트-C+) 서로의 상생관계에 따라서 게임의 결과...
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관리자의 권한..
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![포인트:551point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 루트 | 972 | 28 | 2005-04-03 | 2005-04-03 22:45 |
중학교때 야자시간에 하던 TRPG가 생각났습니다. 마스터가 마른하늘에 벼락을 떨어뜨려 죽여도 즐길수 있었거든요.. 간신히 죽인 몹을 말도 안되는 이유로 살려도 즐길수 있었거든요.. . . 게임에서 관리자의 참여 자체가 게임이...
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유저들이 만들어가는 게임에 대해...(새로썼습니다.)
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![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 구태영 | 1072 | 28 | 2005-04-14 | 2005-04-14 19:16 |
기획자를 꿈꾸며 집에서 밀림의 사자생활을 하는 우중중한 청춘이 쓰는 글입니다. 그냥 제 생각을 써놓은 글이니 너무 심각하게 받아드리지 마시길...;; ps: 리플 두분에 말에 따라 저도 느끼는바 제대로 써봅겠습니다. --------------...
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격투게임에서의 아이디어
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 | 1025 | 28 | 2005-04-20 | 2005-04-20 00:22 |
격투게임을 기획하면서 생긴 아이디어입니다. 이런저런 공모전에 디밀려고 준비하는(;;) 기획서라 운이 매우정말아쌀쌍콤하게 좋다면 구현 될지도 모르겠군요. 1. 나이선택 시스템. 캐릭터를 선택할 때, 그 캐릭터의 나이를 선택하여 ...
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다른 입장에서 다른 성격의 게임을 같은 월드에서 하는 게임.
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![포인트:1013point (32%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 서원준 | 1571 | 28 | 2005-06-09 | 2005-06-09 19:19 |
=== 본문에 사용된 말투는 그냥 갑자기 어디선가 봤던게 재미있어서 따라하는것, 되겠습니다=== 예. 이 아이디어는 집에 오면서 지하철에서 생각난 아주 단순한 아이디어, 되겠습니다. 아주 간단한 개요 시작, 되겠습니다. 우선 ...
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타격 이펙트효과
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![포인트:547point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 키리누스1 | 981 | 28 | 2005-07-09 | 2005-07-09 12:23 |
타 대상이 타격당할때 하얗게 변하는 이펙트 효과가 좀 이상한거 같습니다.. 좀 더 다른색깔을 효과를 주어서 변했스면합니다. 직접플레이하지는 않았지만 동영상을 많이 보았습니다.
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4차원 MMO
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![포인트:554point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 토카 | 964 | 28 | 2005-07-20 | 2005-07-20 15:52 |
4차원 MMO 한 서버당 각각 4개의 하부서버를 둔다. -현실세계 -SF -무협 -판타지 전제. 각각 서버는 전혀 다른 배경, 몹, 아이템 등을 가진다. 각각 서버는 동일한 캐릭 성장속도와 동일한 보상을 받을수 있게 구성한다. 일정...
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창조+현실성 판단
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 1076 | 28 | 2005-08-21 | 2005-08-21 01:20 |
전 게임제작이나 개발에 대해서 잘은 모르지만... 이렇게 생각하고 있습니다. 창조50% 현실성 판단 50% 라고 생각합니다. 무조건 새로운 것을 창조하는 것만이 게임이 살길은 아닙니다. 그 창조적인 무엇인가가 게임의 현실성에...
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[게임동호회] 회원을 모집합니다.
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 1085 | 28 | 2005-09-20 | 2005-09-20 23:49 |
안녕하세요 기획자를 꿈꾸는 흰나리꽃이라고 합니다. 많은분들이 게임기획자를 꿈꾸고 계신줄 압니다. 그런데 대부분의 사람들은 취업을 혼자서 준비하는 경우가 많죠. 저도 그런 분류의 속합니다. 기획과 아이디어란에 글을 보다 취...
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RPG에서의 레벨제거
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![포인트:1458point (2%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Innovation | 1809 | 28 | 2006-01-07 | 2006-01-07 17:42 |
안녕하세요 신입회원 이노군입니다. 직업같은것은 없고 그저 학생입니다. 그 힘들다는 3D직종, 대한민국 학생이지요 어찌되었든! 이렇게 인연이닿게되서 정말 기쁘고 많은 귀인분들을 만나뵙게되어 영광입니다. 쟁쟁하신 선배님들께 미...
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획일화되어가는 게임시스템중에서
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![포인트:45point (50%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 브릭 | 1870 | 28 | 2006-10-25 | 2006-10-25 10:05 |
전직은 어딜가나 볼수있는데 왜 이직은 잘없을까요?? 사회에서도 이직을 하는 경우가 많은데 말이죠.. 회사를다니다가 사직을하고 제과제빵사의 길로간다던가..등등 서비스종료된 모게임에서의 이직시스템이 문제가 되긴했었지만 개인적...
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[re] 판타지 FPS에 관해
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 991 | 28 | 2006-12-06 | 2006-12-06 04:08 |
저도 작년에 생각해 본 부분인데요. 비슷한 생각을 하신거 같아서 제가 생각한 부분을 대충이나마 적어볼게요. 일단은 기존의 FPS는 거의 현실적인 바탕에서 테러군과 진압군간의 미션전이나.. 데스매치,등등 으로 게임이 진행되...
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현상범&현상금사냥꾼
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![포인트:545point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 학사모자 | 1450 | 29 | 2003-02-05 | 2013-12-07 11:59 |
아까 술집편에서 살짝 내보이고 (내용 너무길어질까봐) 도로들어 갔던 현상금 관련글입니다.. 역시나 개념정리는 라그라로크를 기준으로 정리했습니다.. 술집에 운영자 직통회선이 깔려야된다고 말했었습니다... (대신 장난못치게 장난치...
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진짜 정말 무서운 최강의 몬스터.
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![포인트:1072point (41%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 김성민 | 983 | 29 | 2004-08-21 | 2004-08-21 21:20 |
이름 : 강도 (일명 아리랑치기~) 성향 : 빠른 공격속도에 선공성향을 가지고 있으며 선방에 플레이어 캐릭을 잠깐동안 전투불능으로 만든뒤 착용한 아이템및 인벤토리의 물품들을 훔쳐간다. 도망가는 해당 몬스터를 바로 현장에서 ...
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오홋~
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![포인트:540point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) G-MaSteR | 964 | 29 | 2004-10-20 | 2004-10-20 12:48 |
이곳에는...어떠한 일들이 벌여지고 있는지 무척이나 궁금하군요;; 에에..글을 몇개 대략 읽어 보았는데 게임 관련 대화도 많고 뭐 이런저런 글들이 많더라구요^^ 후후.... 그라나도 에스파다를 기다리고 있는데... 다른 게임과는 제...
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앞에서 나왔던 내용이지만 퀘스트에 대해서
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![포인트:1948point (62%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) HPSY | 993 | 29 | 2004-11-18 | 2004-11-18 21:12 |
퀘스트에 대해서 저의 의견을 말하겠습니다.. 뭐.. 저 앞쪽에 나온것이기도 하지만 제 생각을 정리해봣습니다. 일반적인 퀘스트가 아닌 유저가 생성하는 퀘스트. 퀘스트라기보다는 의뢰쪽에 가깝군요 ..; 생성 조건 1. 유저...
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프라모델을 만들어보자
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![포인트:974point (26%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 파라나기 | 1006 | 29 | 2004-12-18 | 2004-12-18 17:10 |
프라모델을 구입해서 만들고 색칠하고 하시는 매니아 분들이 꽤 있습니다. 그러나 프라모델은 가격이 만만치 않은 물품이죠. 예전에 매트릭스2 인가? 나오기 전에 .. 매트릭스 에 나오는 하수구비행기(;;;;) 를 만들어보는 플레쉬로...
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온라인 게임의 끝은 어딜까요?
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![포인트:551point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 루트 | 1015 | 29 | 2005-03-30 | 2005-03-30 07:35 |
온라인 게임의 완성은 어딜까요? 그리고 끝은..? 갑자기 이런 생각이 들더라고요.. 유저가 찾지 않으면 끝이 될까요?
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MMORPG에 자유도 업그레이드 해봐요.
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세운KHAN | 1100 | 29 | 2005-04-14 | 2005-04-14 22:44 |
즉 이런것입니다. 도덕성 추가 주어진 맵의 마을에서 민가의 집에 들어가서 아이템 챙겨먹고 아무말 안하면 일본식 RPG의 기본이 되지요. 여기에 민가에서 수저 하나라도 훔치면 민가의 주인 전투력 상승 그자리에서 수저훔친 ...
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