기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
184448 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
155719 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
326 레이싱게임의 재미부가 요소 4 33
[레벨:3]권세영
1141 27 2003-10-11 2003-10-11 22:43
요즘은 레이싱게임을 하시는 분들이 점점 늘어나는 추세인데요 전 초딩5학년때 처음 컴퓨터를 접하고 그때 당시 니드 포 스피드의 최신버전이었던 니드 포 스피드 4 하이 스테잌스에 열광하고 있었죠. 그때부터 레이싱 게임...  
325 10년전에 나온 반MCC RPG?(추가/수정)-제목을 바꿔보았습니다... 4
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
1921 27 2005-04-16 2005-04-16 07:28
1992년도인가 93년도쯤에 나온 RPG입니다. 지금은 Atari에 흡수된 Microprose란 회사에서 제작/판매하였습니다. Microprose는 당시 3D 시물레이션 게임을 몇개정도 출시하던 회사였습니다. 약간 알려진 작품으로는..(주관적이지만....  
324 감히 올려봅니다.. 하우스 시스템 -ㅁ-; 11
[레벨:2]마지커스
1082 27 2005-04-19 2005-04-19 18:50
마지's 이런거 어때요? 36 하우스 시스템.. 일본 유저들은 무언가를 자신이 꾸미기를 좋아하는것으로 저는 알고 있습니다. (하우스 시스템에 열광하지요.. (맞을려나 -ㅁ-;;?) 필요 조건!! 1. 유저는 1계정당 하나의 집을 소유 할...  
323 레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다.. 13
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
958 27 2005-04-20 2005-04-20 07:14
훗.. 리포트 쓰다가 머리도 식힐겸.. (영어 리포트라..) 예전에 잠시 하던 TTRPG (Table Talk Role Playing Game) 인 D&D (Dungeons and Dragons) 를 비롯하여 지금까지 나온 대부분의 게임 (RPG 뿐만 아니라..) 에는 레벨...  
322 개인적인 아이디어? 15
[레벨:6]kimo
982 27 2005-07-24 2005-07-24 15:41
뭐 사이언 아이디어는 아니고요. 스포츠게임을 하시다보시면 선수들끼리 싸움을 하려는 경우도 있고 진짜로 스포츠 게임에서 싸움을 하는 것도 있는걸로 알고있습니다(NFL인가?) 제가 말하고자 하는것은 스포츠게임중 진짜로 한대 ...  
321 [게임기획]퓨전온라인에 대해서 2
[레벨:2]장민호
951 27 2005-09-21 2005-09-21 00:56
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 요즘 추세가 옛 오락실게임을 리메이크해서 케쥬얼 하는거라죠 그래서 스포츠나 액션등 예전에 오락실에서 인기 끌었던 장르를 온라인게임으로 만드는데요. 여기에 큰 문제가 있습니다. 거의 대부분 개발...  
320 [아이디어] 널뛰기토너먼트 3
[레벨:2]s9
1026 27 2005-09-21 2005-09-21 21:50
널뛰기토너먼트 1대1토너먼트나 2인1조 토너먼트 형식의 게임입니다. 1. 게임은 점수를 많이 따는 사람이 승리하게 되는데요. 2. 상대방이 떨어질때 타이밍을 잘 맞춰서 점프하는 사람이 높게 올라가게 됩니다. 3. 자신이 떨어질때...  
319 [기획]변형된 HP MP 인터페이스 13
[레벨:3]싸이코볼
1183 27 2005-10-04 2005-10-04 22:41
"변형된 HP MP" 인터페이스 기획의도: 평상시 전투에서 HP와 MP는 모두 소진되기 전까지 상호작용의 대상이 되지 않는다. 이 기획에서는 이런 HP MP시스템을 변형시커 상호작용을 강하게 만들며 전략 전술적인 전투를 통해 ...  
318 안녕하세요~ 아이디어입니다. 7 file
[레벨:3]ThePresent
1010 27 2005-10-19 2005-10-19 15:40
제가 X-Men Legends 2 를 하다가 온라인으로 나오면 재미있겠다고 해서 생각 해봤습니다. 게임 화면과 케릭터 선택 화면입니다. 스킬창 같은건 그림을 조금 수정해서 다시 올리겠습니다. 게임화면은 실제 게임화면이고, 아직 ...  
317 시간이 없는 유저나 노가다를 싫어하는 유저들을 위한 시스템? 38
[레벨:2]네온
1628 27 2005-11-20 2005-11-20 17:35
게임을 사랑? 하는 프로그래머 지망생입니다. 요즘 온라인 게임( MMORPG류 )을 하면서 떠오르는 생각이 있어서 한번 써볼려고 합니다. 그 생각이란 "온라인 게임을 즐기고 싶어도 시간적인 여유가 없다" 입니다. 이런 분들이 많...  
316 [re] 생산과 소비..
MultipleGoer
946 27 2006-01-30 2006-01-30 22:12
NPC가 아니고 무슨 판매길드연합 같은것이면 어떨까요? 오직 판매만하는사람 물론 너무 지루하기에 한명씩 돌아가며 가게를 맡는것이죠. 뭐 그만큼 큰길드가 필요하겠고...;; NPC가 아니고 무슨 판매길드연합 같은것이여서 연합에서...  
315 세계관2 11 file
수사나
950 27 2006-02-21 2006-02-21 03:54
예전에 올렸던 세계관에서 크게 벗어나지 않게 다시 짜보았습니다. 게임의 바탕을 제공하는 본질에서 벗어나지 않게끔 만들었기에 세세한 설정은 피했습니다. 정보 전달이라는 목적에서 벗어나지 않게 불필요한 표현이나, 외래어의...  
314 [re] 판타지 FPS에 관해 2
[레벨:8]id: id: 펠로메이지
1103 27 2006-12-06 2006-12-06 18:22
전 현대전과 환타지의 조합을 생각했었습니다. 퓨전계열의 느낌이 강한데... 시놉시스 없이 일단은 현대전의 병기와 환타지의 쉴새없이 등장하는 몬스터가 격돌한다면 과연 세계는 어떻게 될 것인가에 대해서 생각했고 그것으로 FP...  
313 [질문]아, 인공지능에 대해서 생각하다가 떠오른건데요. 20
[레벨:2]김재진
1856 27 2006-12-21 2006-12-21 03:31
그러니깐.. 데이터베이스가 엄청나게 복잡해지긴 하지만 그래도 이게 졸작을 보다가 갑자기 떠오른 거라.. 저도 내년이면 졸업이기 때문에.. 이거 벌써부터 졸작이 긴장됩니다.;; 캐릭터에 옆에 서브캐릭(보조캐릭)... 그러니깐 원래 ...  
312 제가생각한 몰이방지책.. 6
[레벨:2]이겨례
1587 28 2003-01-21 2003-01-21 18:47
저는 라그나로크 토르서버를하는 한유저랍니다. 모든서버는 몰이로 유저들과 유저들간의 싸움이 벌어집니다. 저도 격어봣구요.우선 이번에 그라비티가 해놓은 몰이대책 1.몬스터3마리 이상 붙어있을시 디펜스감소 2.몬스터3마리 이...  
311 에..부족한글;; 7
[레벨:4]양파
978 28 2003-11-13 2003-11-13 19:09
포션이나 기타 등등의 약물은 언제나 병 안에 들어있습니다...(않그런거도 있지만..) 그런대 여기서 신기한건.....포션을 마셨는대 그 부산물인 병 이 없다는 겁니다. 그렇다면..그들은 포션을 병 째로 먹었다는 이야기가 되거나 아...  
310 아래 king님의 글을읽고// 몇가지//
[레벨:2]임군
967 28 2003-12-30 2003-12-30 09:35
플레이어 간의 퀘스트.. 상당히 자율적이고 좋다고봅니다.. 글을 읽다 이건어떨까 하는생각에 올립니다... (절대 태클아닙니다 _-;;;) 1.게임마스터 제3의 플레이어 즉 퀘스트 자체를 게임마스터가 돌발적으로 부여합니다. 서버 마다 ...  
309 이것저것.. 1
[레벨:5]김형찬
957 28 2004-03-16 2004-03-16 01:01
게임속에서 오직 하는것은. 사냥. 그리고 대화. 두가지 아니면 크게 나눌 것이 있을까요? 결국 남과 싸우거나. 남과 대화하거나 인것같습니다. 게임이란것에 취미 키트를 조금 더 넣어줬으면 합니다. 첫번째는 책 입니다. 관련 ...  
308 * 6가지 요소에 대한 생각 2
[레벨:2]김영현
951 28 2004-06-13 2004-06-13 03:34
* 6가지 요소에 대한 생각 1 그래픽 2 리얼리티 3 성장 4 전투 5 PVP 6 생활방식 그리고, 특히 이중에서도 그래픽과 리얼리티로 이야기하고자 합니다. 그래픽과 리얼리티. 현재의 온라인게임의 흐름이 실사를 추구한다는 점에...  
307 새로글쓰기 6
musashigun
1044 28 2004-09-22 2004-09-22 00:43
새로글쓰기 버튼을 누르고 제목을쓸려니 저말이생각나서 ㅡ_ㅡ;; 머 딱 읽을만하신부분은 맨마지막에나오는 칼집에 관한것입니다 그위에는 망상이죠... 그래서 바쁘시면 그부분만 읽어주세요 ^^ 한때 몬스터가 날아댕겼으면 좋겠다고 생...