기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
183763 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
155148 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
366 패키지 판매 30
[레벨:6]kimo
2043 69 2005-04-30 2005-04-30 21:35
요즘 불법으로 P2P 나 일명 와레즈 등 게임을 다운 받아서 패키지 게임에 손해를 주는 경우가 많습니다. 요즘 나온 패키지 중 라그나로크 배틀을 보면 판매되는 패키지 안에 라그나로크 배틀 전용 게임 스틱이 있는걸로 알고...  
365 컨텐츠 소비 속도를 줄여줬던 케이스.. 6
[레벨:3]mitoo
2044 17 2007-01-12 2007-01-12 18:48
그냥 갑자기 떠올라서요; 저도의 찌질이생각입니다 찌질찌질.. 사실 대다수 게임들의 컨텐츠 개발 속도는 공통적으로 유저들이 컨텐츠를 소비하는 속도를 못따라가는걸로 알고 있습니다. 아무리 렙업을 어렵게 해도, 돈벌리기 어렵게...  
364 [게임기획]오토프로그램에 대해서... 20
[레벨:2]장민호
2049 24 2005-09-21 2005-09-21 23:54
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 여러분들은 오토 프로그램에 대해서 어떻게 생각하십니까? 저는 당연한것이며 좋은 현상이라고 생각합니다. MMOPRG를 해보면 거의 모든 게임이 오토프로그램이 있습니다. 유저들은 오토프로그램을 사용하...  
363 플레이어가 만드는 퀘스트?!? 3
[레벨:2]디에레스
2056 98 2003-01-11 2003-01-11 09:21
과연 플레이어가 만드는 퀘스트가 성립할 수 있을까요? 괜히 악용될 소지도 있는거지만.. 일단 제가 생각하는것을 적어봅니다. 이 게임에서는 길드는 커다란 길드에 속해있습니다. 커다란길드는 용병길드 상인길드 암살자길드 등등...  
362 두근 두근 한국찡. 4
[레벨:3]Creation
2061   2008-01-04 2008-01-04 22:50
재미있길래 디씨인사이드에서 퍼왔습니다 ㅎㅎ 진지한 기획은 아니지만 만약에~ 정말 만들어진다면 강렬한 B급포스를 가진 게임이 될듯.. 2008년 한국을 강타할 한국형 미연시 두근 두근 한국찡. 부제:한국찡의 마음을 잡아라! 시대...  
361 입력과 조작) 게임에서의 타이밍.. 7
[레벨:2]그레이하운드
2065 13 2002-10-30 2002-10-30 21:51
분류- 입력과 조작 이름- 게임에서의 타이밍 목적- 게임에서의 타이밍은 긴장감을 고조시키고 몰입도를 높힌다... 구성 요소- 1. 생존을 위한 타이밍 (서커스...슈팅게임) 2. 콤보를 먹이기 위한 타이밍 (격투게임 ) 3. 더욱 나은...  
360 [기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -2장- 3
[레벨:5]이태희
2070 12 2002-12-25 2002-12-25 20:53
- 본문 - 오늘은 인터페이스가 게임을 바꾼다 ! 라는 주제로 흥미진진하게 이야기 하고자 한다. 인터페이스, 인터페이스! 인터페이스? 그럼 이제 인터페이스에 대해서 본격적인 이야기를 시작해볼까요? (디스플레이는 특별한 장을 ...  
359 롤플레잉 게임의 HP의 진정한 의미! 15 33
데님 파웰
2082 15 2002-12-19 2013-10-08 14:13
..........;;;;;; 제가 어릴때였죠..;; 과연 HP란 무엇인가!! 하며 며칠동안 백과사전에서 HP만 찾았습니다..;; 결론은... HP는 Horse Power (마력)이다... 라는 결론이..;;; 과학관련 백과사전에서 찾았죠..;;; 전 혼란에 휩싸였죠 .....  
358 굳이 이름짓자면 테크닉(?)
[레벨:5]kallru
2092 18 2002-12-22 2002-12-22 15:09
- 일단 이런 곳에 글을 쓰는(항상 자게에만..) 처음이라..어떨런지.. - 최근에 머릿속에서 항상 두들기는 그 골치 아픈 아이디어 하나를 끄적여 보려구 꺼내네요 아직 정리가 안되있는 거라..어떨지는 모르겠지만. 일단 이 아이디어...  
357 암살자에 대하여.. 10
[레벨:3]幻魔
2108 79 2003-01-19 2003-01-19 13:20
암살자.. 하면.. 일단 조용히 잠입해서.. 요인을 처치하고 빠져나오거나. 자기 생명도 돌보지 않고 목표를 죽이고 죽거나, 자폭에 가까운 기술을 펼치는것.. 이런거 정도인데.. 최근 게임의 어쎄신들을 보면.. "암살자" 라기 보다는...  
356 전 게임주 사서 손해본적 없어요. 3
[레벨:4]아서스
2108   2008-02-08 2008-02-08 15:06
>전 게임 개발쪽에 일하는건 아니구요. > >게임주 위주로 주식투자 하고 있는데... > >요즘 정말 정말 많이 생각하는 것이 왜 주구장창 망하는 게임만 만들까? 입니다. > >왜...? > >기획력이 딸리는걸가요? > >경영자들이 ...  
355 신개념 FPS 게임..... 12
[레벨:3]오승민(NPC)
2113   2007-05-25 2007-05-25 08:58
우선 저는 기획자도 게임 프로그래머도 아니므로 본 내용 중 무지함에서 오는 얼토당토 않은 내용이 있을 수도 있습니다. 다만 이런 식의 기획은 어떨까 하는 새로운 시도를 한번 적어보고자 합니다. 장르 : 온라인 FPS 연령...  
354 아이디어) 몬스터와 플레이어와의 전투 12
[레벨:7]히지리
2119 94 2002-12-22 2002-12-22 15:30
가끔 게임을 하다보면 이런 생각이 들 때가 있습니다. 플레이어는 몬스터가 센것 같으면 피해 다니지만, 왜 몬스터는 플레이어만 보면 자기가 약하더라도 싸울려고 하는걸까.. 그래서 이런 생각을 해 봅니다. 몬스터는 지능이란 ...  
353 우리나라에서 성공한 게임들의 공통점 18
[레벨:5]ReCreater
2135 20 2005-11-29 2005-11-29 23:55
생각을하다 한번쯤 해보고싶었던.. 우리나라에서 성공한 게임들의 공통점을 찾아봤습니다 초등학생들이 더러하는 건즈나 메이플같은건 제외하도록합니다 그런류를 빼면 크게 갈리는것은 1. PK혹은 전쟁 시스템이있는 게임 2. 커뮤니티...  
352 장투하세요 장투 4
[레벨:2]브릿팝
2137   2008-02-13 2008-02-13 18:41
왜 하필 게임 주를?? 시쳇말로 '케잡주' 아닙니까? 게임 만든쪽은 객관적인 시각이 가지기 어려우므로, 대박인지 쪽박인지 런칭될때까지 정확히 알수 없습니다 그래서 '테스터'가 필요한 거구요. 또한 '클베테스터'조차 가 회사 ...  
351 마법부여 : 리턴마법 4 23
[레벨:2]파르
2138 3 2008-12-21 2008-12-21 14:36
이미 마법부여는 와우에 있는 기능이지만 그 기능에 추가되는 내용입니다. 일명 되돌아온다는 마법으로 시전자 이름을 박아 그 물건이 주인에게 벗어나면 일정시간에 다시 되돌아온다는 설정 입니다. 예를 들면 1시~5시 중 선택하...  
350 이런글 적으면 뭔소리 들을진 뻔하지만 그래도.. 13 7
[레벨:2]RpgMegaMix
2141 112 2005-06-02 2005-06-02 03:14
가치를 알기 위해서는 욕먹을 짓이라는걸 뻔히 알면서도.. 증명할수가 있기에..몇줄 적어 봅니다. "제한된 선아래 무한의 자유" "그 세계에 존재 하는 오직 나만의 나" 라는 두가지 컨셉으로 중학교 때부터 "논 클래스" 게임 이라는...  
349 만드는 사람의 눈과 생각...유저의 눈과 생각... 19
[레벨:5]사기꾼
2171 14 2006-10-03 2006-10-03 06:41
전 현재 나이 26살...16살때부터 텍스트머드 부터 시작해서 게임을 해왔습니다. 이게 다 친구의 영향이었지요. 뭐...친구놈은...국딩때 맨날 게임만 해 재끼더니...6학년때 컴터학원 1달 다니고 나더니... 컴터에 관해서 모든 것을...  
348 [칼럼] MMORPG의 방향 92
라스마이어
2176 39 2005-10-29 2005-10-29 16:59
MMORPG의 방향 1. 세션. 에반은 도둑(Theif)이다. 물론 그는 자신의 직업에 대해 지나치지 않을만큼의 자부심을 가지고 있는 도둑이다. 그가 노린 목표는 절대 실패하는 일이 없었으며, 가정을 가지고 있는 평범한 일상생활과...  
347 인플레이션에 대해 고민. 20
[레벨:0]맛살
2177 3 2008-08-26 2008-08-26 20:43
게임내에서는 현실과 다르게 재화(돈과 기타등등)가 무한하다고 할 수도 있으니 시기의 문제이지 어떠한 온라인 게임이든 인플레이션이 오게 된다고 생각합니다. 그리고 그러한 인플레이션을 막기 위해 여러가지 시스템(대표적으로 아...