공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 184506 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 155783 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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리듬게임사와 음반사의 win-win
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![포인트:6294point (34%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/8.gif) حب | 8626 | 21 | 2009-11-17 | 2009-11-17 20:07 |
여기 한 리듬게임회사와(R) 소규모음반기획사가있습니다(M) (갑.을 A.B로 나누기엔 뭘앞에 놔야하지몰라서..) M은 가수를키우는 회사 1. R과M이 M에 속해있는 보컬들과 전속계약을 맺는다, 이렇게 되면 M에서는 데뷔는했지만 빛을 못...
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[re] 간단한 퍼즐 게임(프로젝트 도서관)
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 | 6136 | 21 | 2009-12-02 | 2009-12-02 17:27 |
이름하야, 프로젝트 '도서관' 1. 개요 도서관에서 벌어지는 이런저런일들을 게임으로 가볍게 즐겨보자! 2. 내용 2.1. 시작 2.1.1. 게임 시작시 로그인(오프라인: 프로필 생성/선택화면, 온라인: 아이디/비밀번호 입력화면) 2.1.2. 로...
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Auto Program User
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI | 5257 | 21 | 2010-05-30 | 2010-05-30 04:57 |
1. 오토 프로그램(bot,hack)의 폐혜 - 간접적으로 미사용자들에 대한 노력 대비 결과에 대한 박탈감 1000% 상승 - 직접적으로 미사용자들의 사냥 공간의 점유 - 경제적으로 시장 시세의 권력이 오토 사용자들에게 지배당함. - 미...
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무드 시스탬
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![포인트:545point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 학사모자 | 1402 | 22 | 2003-02-04 | 2003-02-04 16:46 |
밑에 그로기게이지 반응기다리기 지쳐서(^^) 바로 하나더올립니다... (그냥 올리고 싶어서 올린거에요^^) 일단 써버타임을 게임내에 리얼타임으로 적용시켜야되구요 하루에 한번씩 케릭의 기분이 랜덤하게 설정되는겁니다.. 기분에따라 능...
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[RTS개조]관리자가 되서 편안히 보는것은..??
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아르카이제 | 1199 | 22 | 2003-03-08 | 2003-03-08 23:57 |
개조라기 보다는 아예 뜯어 고치게 될꺼 같군요. 정리능력이 좀 떨어지기 때문에 보시는 분들의 양해 바랍니다. 우선 레인보우 식스 싱글 모드 해보셨던 분들은 이해가 빠를지도 모르겠내요.;; 레인보우 식스를 보면 알파 베타 ...
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PK이의 짧은 생각
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 달부선생 | 964 | 22 | 2004-03-04 | 2004-03-04 14:46 |
PK를 허용하다 보면 나중에 PK 회수가 극악으로 치 닫는 사람이 생길꺼 같은데요. 시스템 자체 내에서 주마다 정리프로그램 같은 걸로 특정 날에 공지를 하는겁니다. 그럼 NPC를 통해 그들은 상금이 걸린 무법자로 등록이되고...
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게임에서의 무기
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| 985 | 22 | 2004-10-11 | 2004-10-11 22:04 |
이 글은 그냥 제시 일 뿐이며 논쟁 보다는 토론을 해봤으면 하는 생각에 적어보는 글입니다. 제가 가진 상식에 따라 쓰인 글이기 때문에 태클이 걸릴만한 부분도 있고 하지만 무엇이 잘 못 되었어, 라고 끝내기 보다는 무엇이...
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위험한 생각에 덧붙혀서..
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![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 | 954 | 22 | 2004-10-19 | 2004-10-19 10:22 |
제 생각은 이렇습니다요.. 자고로 좋은 게임이란 돈버는 게임이다 라는것...(게임성이 비교육적인건 말건 간에 돈버는 게임이 장땡..그래도 너무 비교육적이면 따까운 시선은 ...핫핫핫) 그럼 어떻게해서 수익을 낼것인가.. 게이머로 ...
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기획
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 968 | 22 | 2004-12-09 | 2004-12-09 20:36 |
이번 기획은 그라나도에스파다에만 쓰일수 있는 기획이라고 생각하고 이런글을 올립니다. 요즘 챔피언쉽 매니저라는 게임을 즐깁니다. ^^ 그걸즐기고 난뒤 조금 생각해보니깐 아이디어가 생각나서 글을올립니다. 그라나도 에스파다의 ...
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변신은 멋져야 한다!!
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![포인트:564point (45%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) GSM | 1050 | 22 | 2004-12-10 | 2004-12-10 19:52 |
짤막한 아이디어입니다. 이미 구현된 게임이 있다면 낭패! - 게임 내 캐릭터가 야수 또는 괴생물체(?)로 변신하는 스킬을 가지고 있을 경우, 간단한 이펙트와 함께 순식간에 변신해버리는 것보다는 영화 '반 헬싱'의 늑대 인간처...
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MMORPG 던젼시스템에 대해(밑의 글을읽고 생각나서..^^;)
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![포인트:552point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Esilud | 993 | 22 | 2004-12-14 | 2004-12-14 20:58 |
밑의 글에서와 같이 MMORPG에서의 던젼의 시스템을 바꾼다는 것은 생각해본 일입니다. 던젼이란 존재가 그저 '레벨업을 위한 장소'로 밖에 인식되지 못하는 점에서 정말 허무 함을 많이 느끼고 있구요. 그래서, 진짜 던젼처럼 ...
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MMO RPG 지겨운 자동공격 벗어나자 !!!
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띨빵큐라 | 1264 | 22 | 2005-02-03 | 2005-02-03 02:04 |
제가 하루동안 곰곰히 생각해보았습니다. 왜 지금까지 MMORPG들은 더블클릭 혹은 CTRL+클릭으로 자동사냥일까...? 오락실에 가보면 액션게임이 있습니다. 대전액션게임... 철권, 스트리트파이터[이제는없지만...], 킹오브더파이터즈......
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진동마우스, 진동키보드는 힘들까요?
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![포인트:850point (6%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Mr.Sunday | 1780 | 22 | 2005-07-10 | 2005-07-10 13:12 |
ps는 1부터 듀얼쇼크라는 진동패드를 사용했죠. PC게임에는 불가능할까요? 실제로 진동마우스라는것은 시판중이죠. 하지만 스피커에서 나오는 음향에 반응하는것이라서 그다지 실효성은 없지요. ps의 듀얼쇼크처럼 특정상황에서만 반응해...
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★기타트레이닝게임. 가제: 기타마스터-1-대략적인 소개
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![포인트:5685point (94%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) DP군 | 1183 | 22 | 2005-07-11 | 2005-07-11 21:35 |
예전에 올렸던 기타트레이닝게임에 대한 생각을 좀더 정리해서 올려 봅니다. 이 게임이 되든 안되든.. 이것만 붙잡고 최대한 구체화&문제해결을 해볼 생각입니다. '정말' 많은 의견과 문제제기를 부탁드립니다. 그래야 구체화 시킬...
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[전투방식]변형 장기
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![포인트:1718point (34%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 토마토큐브 | 1001 | 22 | 2005-09-19 | 2005-09-19 13:22 |
*요즘 기존의 시뮬레이션 롤플레잉게임(이하 S_RPG)에서 탈피하자는 생각에 빠져살다가 이동과 공격이 장기와 같으면 어떨까하는 아이디어가 떠올라 적어봅니다. 1.기본룰 기본룰은 장기와 거의 비슷합니다. 이동과 공격이 정해진 루...
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기획회의에 대하여... 개발자는 무엇을 해야 하는가?
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![포인트:539point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 권진영 | 1741 | 22 | 2005-11-23 | 2005-11-23 21:24 |
저희 회사는.. 쉽게 말하면 말로 게임을 만드는 회사입니다. 그로 인한 여파로 계속된 변형, 변동 등... 참으로 힘들게 만듭니다.. 이번에 새 게임을 개발하려 합니다.. 지난 과거의 잘못된 부분을 개선하고자 새 출발을 하려 ...
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[문의] 만랩이후 컨텐츠??
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![포인트:13point (14%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 궁금이 | 1059 | 22 | 2006-02-01 | 2006-02-01 10:15 |
여기오시는 분들께 문의(조언)을 구하고자 쓰게 되었습니다. MMORPG에서 만랩 도달한 후에 컨텐츠는 PvP만으로 되는걸까요?? PvP가 재미있게 되어있다면 그걸로 충분할 수도 있을까요? 또는 PvP말고 어떠한 컨텐츠가 있으면 좋...
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[초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅
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![포인트:1703point (32%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박지수 | 951 | 22 | 2006-02-03 | 2006-02-03 23:54 |
서문: 우선 하루에 세번이나 아이디어 게시판에 글을 올리게 된점 사죄드리며 모든 그림이나 동영상은 개인계정을 통해 링크해놨습니다. 기존의 글은 다른분들의 답글이 참고자료나 보조자료로 쓰일수 있어서 방치하려고 합니다만 지...
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여러가지 스텐을 사용할수 있게....
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![포인트:334point (90%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) [환마]쿠훌린 | 964 | 22 | 2006-02-11 | 2006-02-11 00:55 |
특정 무기가 몬스터의 타입에 따라 데미지를 다르게 하면 어떨까란 생각을 해봤습니다 (이미적용되고 있다면 낭패) 예를들어 엄청 커다른몹이 있습니다. 대검으로 치나 단검으로 치나 적용되는 데미지가 같다면 마음에 맞는 스텐을...
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커뮤니티의 강화는 더 이상 특정 온라인 게임의 특징이 되지 못한다
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컴터다운 | 2956 | 22 | 2006-10-25 | 2006-10-25 17:10 |
90년대에 등장한 온라인 게임들은 아무래도 커뮤니티를 살릴 수 있는 시스템 기반이 탄탄하지 못한 것들이 많았습니다. 그렇기에, 커뮤니티를 살려 특징으로 내건 온라인 게임이 등장할 수 있었던 것이지요. 헌데, 최근 들어서도 ...
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