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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith | 184527 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 155794 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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사랑에대하여 브레인스토밍!
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싸이퍼‡ | 955 | 8 | 2006-08-07 | 2006-08-07 18:24 |
에... 요즘게임들이 레벨업이다 뭐다해서 노가다라느니 뭐라느니 말이많잖아요 소싯적에는 나뿐 기획자들, 돈벌라구 저런것만만들지! 라고생각했는데 이제는 현실을 알아가면서 그럴수밖에없었다는걸 알아가믄서 뭔가 다른 대안이없을까 ...
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대한민국을 사이버로 재구현 해보자
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코드네임KK | 1020 | 18 | 2006-08-11 | 2006-08-11 05:07 |
아래 글과 같이 브레인 스토밍을 같이 해보자 하는 글입니다 GTA.S.A 같은 대형 스케일의 게임 한번 기획짜고픈 생각이 들지 않나요? CJ의 유리도시 라는 머그게임 아시는분은 아실것입니다 현실에서 못해본걸 즐기는 가상 세...
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[아이디어] 힐링 온라인
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ꍬP | 1193 | 15 | 2006-08-18 | 2006-08-18 10:12 |
[ 기획의도 ] 마을밖으로 나가면 몬스터들이 죽어가고 있습니다. 그저 살아가기 위해서 필드를 뛰어다니고 풀을 뜯고 사냥하고 있을 뿐인데 유저들은 그들의 생존 권리를 무시합니다. 그들의 목적은 '레벨업' 그들의 레벨업을 위...
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FPS와 MMORPG의 조합.
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안유덕 | 967 | 6 | 2006-08-19 | 2006-08-19 01:27 |
FPS 게임들 아시죠? 하프라이프나 둠 류의 게임. 거기에다가 MMORPG를 조합하여 하는 게임이 있다면 어떤 느낌이 들까요? 왠만한 모든 MMORPG들은 벨런스가 잘 맞지 않는다는 이야기를 하곤 합니다. 그런 벨런스 문제를 컨...
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RPG의 퀘스트 뭐가 또 있을까?
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안유덕 | 1129 | 13 | 2006-08-19 | 2006-08-19 06:29 |
일반적으로 RPG 게임의 퀘스트는 몇가지로 구분 된다. 1. 몹 사냥. 2. NPC와의 대화(혹은 멀리 있는 NPC 찾기) 3. 물건 찾기. 4. NPC와의 결투 5. 몹이 떨어트리는 퀘스트 아이템 수집. 하지만 여기에 PVP에 관한 퀘스...
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[농담] 기획자가 반드시 기억해 둘 것
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크리스 | 1821 | 9 | 2006-08-21 | 2006-08-21 20:24 |
Ctrl + s 입니다. 잊지 마세요. Ctrl + s가 당신을 살릴 겁니다. ---- ps. 문서의 사본을 여러 개 만들어 여러 종류의 장소에 보관하는 것도 잊지 마세요.
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안녕하세요..^^; (왜 게임상의 몬스터는 그렇게 많은걸까?)
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파르- | 1024 | 11 | 2006-08-24 | 2006-08-24 16:05 |
거의 몇년만에 들어오는건지..; 현재 휴가나온 육군병장입니다.. 앞으로 150일 남았구요. 이제부터 게임에 관련된 일을 해보고 싶어서 준비중입니다. 흠.. 내일 있으면 다시 부대 복귀때문에 심적고통이 참 큽니다.. <왜.. 몬스터들...
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[조언] 게임기획자를 꿈꾸는 사람들에게..
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죠쨩 | 1536 | 14 | 2006-08-24 | 2006-08-24 22:51 |
본인이 직접 작성한 글입니다. 아무쪼록 도움이 됐으면 합니다. http://blog.naver.com/ziozzang/150007888237 IBM Global Buisness Service Junior Consultant Jioh L. Jung (ziozzang at gmail) 나는 더이상 게임을 만들지 않는다....
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[아이디어]몹의 시체로 강해지기 - 패치워크
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mush | 1464 | 16 | 2006-08-26 | 2006-08-26 01:19 |
*그림파일을 링크시킨 블로그사이트가 망해서 이미지가 다 날아가버렸습니다 -_-;; 그래도 코멘트를 많이 달아주셔서 글을 지우기가 난감하네요..이미지의 부재로 글의 내용이 이상한점 죄송합니다 (_ _;)
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예전에 쓰다 만 기획서입니다.
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ꍬP | 1758 | 14 | 2006-08-28 | 2006-08-28 00:05 |
대충의 내용은 주인공이 환상의 섬으로 휴가를 갔는데 눌러 앉게된다는 내용입니다. ^^; 당시에 바빠서 쓰다가 말았는데 나중에는 완성하고 싶다는 생각이 드네요. 게임 기획을 취미생활로 삼았었는데 요새는 좀 바빠져서 힘든것 ...
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승, 패에 따른 스킬트리?
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쌀마스터 | 991 | 7 | 2006-08-28 | 2006-08-28 08:03 |
꽤 일찍 일어났습니다. 개강이군요 오늘. --------- 스킬의 획득방식이 경험치나 퀘스트 ONLY인것을 바꿔보면 어떨까 하는 생각입니다. 적과의 조우를 일반적 MMORPG처럼 실시간으로 처리하지 않고 파판이나 거상처럼 따로 처리할때...
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나도 고향을 갖고싶다.
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ꍬP | 947 | 10 | 2006-09-03 | 2006-09-03 17:11 |
기획의도 - 케릭터는 또다른 나입니다. 라는 말을 게임 속에서 한번쯤을 들어보았을것이다. 하지만 게임속에서의 케릭터는 고향도 없고 부모조차 없습니다. 엘프는 세계수에서 태어나고, 드워프는 돌에서 튀어나온다고 하지만, 너무 ...
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대세는 캐쥬얼 게임인가요
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신진철 | 1486 | 11 | 2006-09-04 | 2006-09-04 16:54 |
중국에서 이제 rpg는 증가율이 감소로 돌아서고 있는 반면 캐쥬얼 게임을 계속 큰폭의 상승세를 올라가고 있습니다. 중국 시장을 염두해 두고 캐쥬얼 게임을 준비하는게 다른 경쟁사보다 앞선 우월을 기대하지 않을까요
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게임 공모전 양식이 나왔군요....
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graytutor | 1424 | 15 | 2006-09-05 | 2006-09-05 00:29 |
게임 개발자 협회 게임 공모전 게임 아이디어 양식이 나왔습니다. 어떻게 생겼는지 아직 풀어보진 않았습니다.. (풀어보지도 않고 바로 올리는.. -ㅅ-a) http://www.gamecompo.or.kr/ 여기에 가시면 ms-word 버젼과 인디게임 양식도 있...
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[생각] 게임기획자는 필요할까?
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죠쨩 | 1691 | 10 | 2006-09-05 | 2006-09-05 20:43 |
http://blog.naver.com/ziozzang/150008370304 앞에서 여러 분들도 이야기를 해주셨지만, 저도 제 의견을 한번 적어 보려고 합니다. 앞에 썼던 글의 연장일수 있고 아닐수도 있을 겁니다. 그리고 앞에 이야기는 여친이랑 같이있을때 ...
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[조언] 내가 생각하는 기획자의 스킬트리.
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죠쨩 | 2297 | 21 | 2006-09-05 | 2006-09-05 20:46 |
한번더 말씀 드리지만, 이글은 상당히 주관적인 의견입니다. 그리고 이 글로만 모든 것을 판단하진 말아주세요. 아직 제 노트북엔 꽤 많은 글들이 남아 있군요 ^^; 어디까지나 제 글은 게임개발을 하고싶어하는 그것도 기획을 시...
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[질문]기획자분들은..
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셜키 | 1825 | 11 | 2006-09-06 | 2006-09-06 00:06 |
진행한 프로젝트가 언론에 노출되기 시작했을 때 어떤 기분을 느끼시나요? 저는 '보조 기획'의 역할 정도를 했는데, 딱 처음 봤을 때, 미소가 나오다가 5초 정도 지난 후엔 기분이 엄청 무거워지면서(책임에서 나오는 게 아닌)...
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왜 게시물은 지우죠??
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sweetlover | 1890 | 18 | 2006-09-12 | 2006-09-12 04:26 |
쓰레드가 많이 달린 게시물은 이미 자신의 게시물을 넘어서 많은 사람들의 생각이 담긴 게시물인데, 왜 지우죠? 영자님께서 지우는건지, 게시물 주인께서 지우는 건지 모르지만, 되도록이면 많은 사람들의 쓰레드가 달린 게시물이...
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한창 갈기고 있는 공모전을 바라보면서 드는 망상 아이디어
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컴터다운 | 1422 | 10 | 2006-09-13 | 2006-09-13 16:57 |
'서비스 도중 장르 전환이나 추가적인 장르로 환골탈퇴가 가능한 온라인 게임'이 있다면, 어떻습니까? 구체적으로 어떤 장르를 어떤식으로 바꾼다는 말은 드릴 수 없습니다. 지금 쓰고 있으니까요 -,.-; 그러니까 어떠한 장르로 ...
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[망상] MMORPG에서 정형화된 플레이 회피하기, 다양한 플레이를 유도하기.
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Rac | 1698 | 8 | 2006-09-14 | 2006-09-14 02:04 |
http://lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs3&page=1&sn1=on&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=Rac&select_arrange=headnum&desc=asc&no=1431 위는 참고용 링크. ▶ [이전에 허무맹랑한 망상 한편] 모험이고 자시고 필드...
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