기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
184426 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
155703 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
446 게임 제작의 방향 10
[레벨:0]놀옹
1723   2007-12-01 2007-12-01 12:44
현재 우리나라 노가다 게임이 주를 이루는 가운데 등장해 굉장한 인기몰이를 하고있는 와우 에대한 분석을 해보며 게임 제작의 방향을 찾아 보고자 합니다. 얼마전에 와우 고렙 유저들이 한 게임관련 사이트와 인터뷰 한 것을...  
445 레벨 시스템 폐지 4
[레벨:2]백영=Blur
1730 13 2003-02-01 2003-02-01 04:32
안녕하세요 학규님 가입하고 첫 글 이곳에 남깁니다. 이하는 어디까지나 모자라는 사견임을 밝힙니다 ^_^; 예.. 제가 생각하는 것은 레벨 제도를 없에는 것입니다. 단도직입적으로 말하자면, RPG시스템의 핵심이라고 할 레벨을 없...  
444 몬스터 타겟 선정 AI 입니다. 비평 팍팍~ 16 75
[레벨:2]einhander
1736 6 2006-01-23 2006-01-23 20:05
안녕하세요 이번에 신입 기회자가 된 아인핸더 입니다. 아래 순서도는 제가 아카데미를 다닐 당시 파이널 프로젝트로 게임을 제작할때 썼던 몬스터 타겟 선정 AI 입니다. 현재 저는 몬스터 어그로 시스템을 짜는데 이를 조금 ...  
443 아이디어> 몹들의 반란. 이런건 어떨까요? 11
[레벨:0]일도관최사범
1737   2007-08-25 2007-08-25 11:40
안녕하세요 게임을 좋아하고 기획 제작에 관심있는 청년입니다.!! 제가 생각하고 있고 꼭 한번 적용해보고 싶은 것이 있어서 이렇게 저보다 나은.. 고수님들의 생각과 소견들 들어보고자 이렇게 글을 남깁니다. 머 거창하고 그런건...  
442 직업의 구분이 없는 온라인 RPG 9
데님 파웰
1741 61 2003-05-23 2003-05-23 14:14
저도 라그를 기본으로 하고 설명해 드리겠습니다 조건 : 1. 스텟은 STR, DEX, AGI, INT, VIT로 이루어져 있고 캐릭터 생성시 기본 스텟을 지정할수 있다 2. 직업이 존재하지 않는다 설명 : 제 생각의 요점은 직업이 따...  
441 기획회의에 대하여... 개발자는 무엇을 해야 하는가? 25
[레벨:2]권진영
1741 22 2005-11-23 2005-11-23 21:24
저희 회사는.. 쉽게 말하면 말로 게임을 만드는 회사입니다. 그로 인한 여파로 계속된 변형, 변동 등... 참으로 힘들게 만듭니다.. 이번에 새 게임을 개발하려 합니다.. 지난 과거의 잘못된 부분을 개선하고자 새 출발을 하려 ...  
440 직위 시스템 도입
데님 파웰
1742 18 2003-01-28 2003-01-28 22:49
직업과는 별개의 직위 시스템의 도입 말그대로 직위란걸 도입하는 것입니다 음.. 쉬운 예를 들어 검사라는 직업에 기사, 성당기사..;;(템플러)등의 직위를 붙이는 겁니다 (사실 라그에서와 달리..;; 기사란건 직업이기보단 직위라고 생...  
439 [RTS개조] 내가 생각했던 스타의 차별점 - 컨트롤 방식 6
[레벨:13]neolith
1744 9 2003-02-22 2003-02-22 02:23
처음에는 한번에 유닛을 12 개까지 밖에 선택할 수 없다는게 매우 불합리하게 느껴졌었고, 또 유닛을 이동으로 지정시켜놓으면 중간에 적을 만나도 전혀 공격하지 않는다는 것이 불편했었습니다. 하지만 시간이 지나면서 이러한 제...  
438 집단사고 3
[레벨:2]아스미타
1744 4 2008-12-06 2008-12-06 16:24
게임기획에도 도움이 되는 내용이지 않을까 싶어 편집해서 올려봅니다.  
437 = 게임은 반드시 만드어봐야 합니다 = 14
[레벨:2]아미천사
1745 19 2006-01-18 2006-01-18 21:09
저는 1년동안 부산 모 학원에서 프로그램을 처음 배웠습니다. 기획쪽으로 하고싶었지만 여건상 서울에 있는 게임아카데미(거긴기획이있더군요)에 가지못해 부산게임학원에 들어갔습니다. 그곳은 기획은 없고 프로그램과 그래픽만 있더군...  
436 우리 나라 게이머의 심리에 따른 기획 8
[레벨:2]안티크
1752 14 2003-01-23 2003-01-23 15:05
디아블로를 보면서 느낀건데, 우리나라 사람들은 한꺼번에 확 적을 쓰러뜨리는 그런 스타일의 게임을 좋아하는 듯 합니다. 카우를 주주죽 몰아서 휠윈드나 기타 어빌리티로 싹 '학살'하는 것에서 게임의 재미를 느낀다는 거겠지요...  
435 예전에 쓰다 만 기획서입니다. 2 file
[레벨:7]ꍬP
1758 14 2006-08-28 2006-08-28 00:05
대충의 내용은 주인공이 환상의 섬으로 휴가를 갔는데 눌러 앉게된다는 내용입니다. ^^; 당시에 바빠서 쓰다가 말았는데 나중에는 완성하고 싶다는 생각이 드네요. 게임 기획을 취미생활로 삼았었는데 요새는 좀 바빠져서 힘든것 ...  
434 온라인 게임에 넣으면 재밌지 않을까 하는..... 3
[레벨:4]박주영
1767 12 2002-12-21 2002-12-21 16:15
제가 여렸을 적 코룸을 해봤습니다. 꽤나 재미있더군요. 특히 커맨드 입력 시스템이 무엇보다 마음에 들었습니다. 온라인 게임에도 이런 커맨드 입력 방식으로 기술을 쓰는 요소를 넣을 수는 없을까요? 레벨 업을 하고나서, 스승...  
433 사냥 제한 시스템 6
[레벨:0]신진국
1771   2008-03-25 2008-03-25 01:08
본 시스템은 시나리오 상의 문제(주인공이 자연을 너무 사랑한다)로 인해 구상해낸 아이디어입니다. 본 시스템의 컨셉은 이러합니다. 약육강식은 자연의 올바른 법칙. 강한자는 약한자를 이기는 것이 당연하기에 주인공은 사냥을 한...  
432 [ilh의 생각]색다른 직업2 1 1
[레벨:2]I.L.H
1774 13 2003-01-11 2003-01-11 23:59
역시나 악튜와 라그의 융합을 꿈꾸며 색다른 직업을 써보려 합니다. (악튜가 온라인이 되었더라면 얼마나 좋았을까?) 귀족 악튜를 해본 분이라면 아시겠지만 귀족은 엘류어드를 모델로 생각해본 직업입니다.무기는 주로 한손검과 채...  
431 게임 개발 교육 소고 - 과제 제작 게임들의 행방? 9
[레벨:1]Terraforming
1776   2007-10-07 2007-10-07 08:15
'컴퓨터 게임'이라는 새로운 문화 산업이 각광을 받으면서 많은 분들이 게임업계에 들어오고 계시죠. 우리나라에서 게임에 대한 접근성과 그 수준이 비약적으로 발전했던 때를 저는 90년대 중반 이후라 보는데-게임방이 98년도부터...  
430 진동마우스, 진동키보드는 힘들까요? 23 5
[레벨:3]Mr.Sunday
1780 22 2005-07-10 2005-07-10 13:12
ps는 1부터 듀얼쇼크라는 진동패드를 사용했죠. PC게임에는 불가능할까요? 실제로 진동마우스라는것은 시판중이죠. 하지만 스피커에서 나오는 음향에 반응하는것이라서 그다지 실효성은 없지요. ps의 듀얼쇼크처럼 특정상황에서만 반응해...  
429 상업 소재의 게임 관련 아이디어 3
컴터다운
1789   2008-03-11 2008-03-11 18:25
대항해시대 온라인이나 EVE 온라인의 무역 요소를 기반으로 한 게임에 관한 아이디어입니다. 간단하게 설명하자면, 물건을 사서 팔며 이득을 얻는 식의 게임입니다. 게임 내에서 플레이어는 하나의 회사를 소유하여 플레이하는 ...  
428 퀘스트 발생기 2
[레벨:7]Excelsis
1790 15 2002-12-23 2002-12-23 20:54
(편의상 존칭생략합니다) 온라인 게임이 오랫동안 인기를 끌기 위해 가장 중요한것이 퀘스트의 발생이다. 하지만 이것은 이제까지 GM이 직접 만들어넣는것이 보통이었으며, 이것은 한 이벤트에 사람이 몰린다든가 또는 퀘스트가 엄청...  
427 MMO게임의 몇가지 잡스런 발상. 7 1
[레벨:2]eyehead
1792 9 2003-01-26 2003-01-26 22:53
MMO게임의 몇가지 잡스런 발상. --- 1. '커플링 배틀'시스템.-'작업'의 활성화 여러 채팅커뮤니티사이트나 다른 겜들에도 '찜'을 할수있는 장치는 많이 있다. 그러나 단순히 그런것 만이 아닌 강자가 쟁취하는 훌륭한 사회를 게임...