기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 183811
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155183
226 실패보상 개념. 9 1
[레벨:6]쌀마스터
2009-08-17 7202
225 수집 퀘스트에 독특한 보상을 추가하자 3 2
컴터다운
2009-08-17 9115
224 메타적 기술(버그)에 대하여 생각을 공유하고 싶어요. 11
[레벨:0]매드래빗
2009-08-16 6573
223 일본 만화에서 배울 수 있는 게임 튜토리얼 진행방향 6 1
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-16 6530
222 MMORPG의 저 레벨 전장 컨텐츠를 살릴 수 있는 방안 4 5
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-16 4622
221 테라 티저동영상을 통한 UI이야기 2 1
[레벨:2] AI
2009-08-12 6058
220 프로젝트의 진행과 결정권 소유자의 관계 6 4
[레벨:0]Silica-Gel
2009-04-24 5669
219 고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-] 9 6
[레벨:2]Teil
2009-03-21 8599
218 게임 시스템을 연구할 단체는 과연 어디가 좋을까? 에 대한 생각. 4
[레벨:4]정상택
2009-03-16 8632
217 공성전 게임의 문제점 7 5
[레벨:0]신동호
2009-02-27 6596
216 게임요소 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-30 5930
215 게임요소 (2/2) 3 file
[레벨:2]아스미타
2009-01-30 5608
214 인간, 악당, 영웅... 14 1
[레벨:1]김의현
2009-01-30 9281
213 몬스터의 존재감에 대한 생각... 2 5 file
[레벨:1]김의현
2009-01-30 5729
212 [아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트 1 file
[레벨:1]김의현
2009-01-30 8126
211 접근성 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-28 8815
210 [아이디어] 경험치? 12 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4400
209 [아이디어] 전투모드, 평상복 전투복? 4 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4346
208 [아이디어] 어뷰징방지 시스템 3 3 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4664
207 [아이디어] 말도 안되는 무개념게임 1 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4213