공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
183844 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
155211 |
226 |
이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자-
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Duvet_ |
2004-10-23 |
954 |
225 |
당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
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김형찬 |
2004-10-21 |
954 |
224 |
[캐주얼] 밴디지 마스터 택틱스 온라인
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kimo |
2004-09-23 |
954 |
223 |
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
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Arusa |
2004-07-28 |
954 |
222 |
보스...
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김형찬 |
2004-07-14 |
954 |
221 |
[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
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kimo |
2004-04-24 |
954 |
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또 잡담한 기획............
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kimo |
2004-03-21 |
954 |
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아래 사각사각님의 아이디어를 조금 더 개량.
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시클라멘 |
2004-02-24 |
954 |
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아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
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크라이언 |
2003-12-13 |
954 |
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유동적인(?) 퀘스트?
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dogdog |
2003-12-03 |
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[RTS개조]에이스사가 + 홈월드 ??
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띤이 |
2003-10-02 |
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오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-2편: 최종업데이트 5월 13일)
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유승희 |
2006-05-13 |
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정보기기 공부를하면서 생각한건데.
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미친개. |
2006-04-11 |
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1ststory님의 말씀에 대한 답
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박지수 |
2006-02-03 |
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심심해서 씁니다
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하기스 |
2006-01-31 |
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시스템 아이디어 (존)
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수사나 |
2005-12-10 |
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살인자의 시점에서 진행하는 게임
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놀자구나 |
2005-04-28 |
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캐릭터의 개성적인 생성.
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쌀마스터 |
2005-04-11 |
953 |
208 |
캐릭터의 잡담.
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쌀마스터 |
2005-03-22 |
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207 |
나만의 무기를 만드는시스템
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빈사마 |
2005-02-27 |
953 |