기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 184270
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155581
246 로또시스템으로 인플레이션을 막아보자 9
[레벨:2]애술값물어네
2004-09-27 958
245 경험치를 사용하는 스킬. 7
[레벨:7]성재
2004-09-16 958
244 게임 전투의 속도감과 타격 8
[레벨:2]신희성
2004-05-05 958
243 사냥이 가능한 대상의 레벨업 (몹의 레벨업) 6
'ㅂ'아제
2004-02-21 958
242 [아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?.. 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-21 958
241 아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!! 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2003-12-13 958
240 유동적인(?) 퀘스트? 7
[레벨:2]dogdog
2003-12-03 958
239 건의사항 6
[레벨:0]편기성
2006-07-11 957
238 심심해서 씁니다 9
[레벨:2]하기스
2006-01-31 957
237 R2Beat 아케이드 제안서 7
[레벨:2]SRS(●)
2006-01-04 957
236 [시스템 기획] 마을 발전도. 5
[레벨:2]Fintail
2005-09-26 957
235 mmorpg의 사나리오 구조에 관한 망상 9
[레벨:2]성군
2005-04-27 957
234 레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다.. 13
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2005-04-20 957
233 캐릭터의 잡담. 11
[레벨:6]쌀마스터
2005-03-22 957
232 mmorpg게임 시작하기에 대한 생각 14
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-11-05 957
231 포션의 활용. 12
[레벨:7]성재
2004-10-03 957
230 FPS의 팀플레이 13
[레벨:4]시클라멘
2004-10-03 957
229 브레인스토밍 하실분~ 3
[레벨:2]사활
2004-07-09 957
228 음.. 신비게임 공략법 이기는방법 3
[레벨:3]게르마냐
2004-05-25 957
227 [소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임. 6
[레벨:6]kimo
2004-04-24 957