공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
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공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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게임 내의 '순간이동'에 대해서
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![포인트:328point (88%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김현욱 |
2008-01-27 |
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기획 정보를 어느수위만큼 공개해야 할까요
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 참새 |
2007-02-15 |
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절대성공 미니게임!!
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 마왕사탄 |
2005-10-17 |
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[조언] 내가 생각하는 기획자의 스킬트리.
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![포인트:588point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 죠쨩 |
2006-09-05 |
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턴제가 아닌 실시간 명령 전투 시스템
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) ꍬP |
2008-08-01 |
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손노리 신규 포탈 게임 예상
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![포인트:2096point (80%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이태성 |
2005-06-15 |
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아 쉽고도 어려운 액션
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![포인트:244point (57%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) (--)/ |
2008-02-20 |
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[1ststory] RPG 수치의 추가
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-12-17 |
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[그라]엘르노 사건 / 김학규 대표님 해명부탁
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) OKOKGGG |
2007-11-16 |
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[아이디어] MMORPG 자동 난이도 조절 시스템
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 |
2009-01-24 |
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[토론] 끝이 있는 온라인 게임
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데님 파웰 |
2003-05-23 |
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전투가 없는 MMORPG란 어떤게 될까요?
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 디스마르크 |
2007-12-13 |
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입력과 조작) 게임에서의 점프 기능
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![포인트:553point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 그레이하운드 |
2002-10-30 |
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몬스터 리젠 방식의 문제점
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![포인트:2146point (87%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이용운 |
2005-06-06 |
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[게임 기획] 모두가 즐기는 WII GO STOP, GO! STOP! (고스톱)
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![포인트:1090point (44%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Format |
2007-05-21 |
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초반 지루한 게임의 요소들
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![포인트:2096point (80%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이태성 |
2008-03-24 |
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온라인게임의 캐릭터 선택에 대해서
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 |
2005-10-16 |
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[게임기획]War of Company
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![포인트:1703point (32%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박지수 |
2006-12-10 |
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[참여] 11:11 온라인 축구
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![포인트:752point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) FooBar |
2007-03-13 |
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게임 플레잉 플로우 테스팅의 중요성과 방법론
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![포인트:2096point (80%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이태성 |
2008-03-22 |
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