공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
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공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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그냥 심심해서 해본 온라인 게임 초안 0.1버전
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![포인트:142point (19%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) supman |
2008-06-23 |
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게임 기획의 방향 (2)
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 놀옹 |
2008-01-23 |
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진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면..
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2002-12-31 |
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[아이디어]NPC 시스템 입니다.
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![포인트:560point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 김재진 |
2005-10-19 |
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유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병
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![포인트:1102point (46%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) ![id : 레핀 id: 레핀](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/244/748/748244.gif) 레핀 |
2002-12-31 |
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RPG에서의 레벨제거
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![포인트:1458point (2%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Innovation |
2006-01-07 |
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게임 내의 UCC컨텐츠에 대한 고민
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![포인트:1918point (59%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Dransis |
2008-10-02 |
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접때 구상한 술래잡기 구상 더하기...
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 |
2007-05-09 |
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[아이디어? 또는 잡생각]MMORPG에서 정치를 하려면,
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2005-06-23 |
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사냥&퀘스트&아이템드랍&보상 룰 변화...
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 |
2007-05-09 |
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아이디어]수직적 사고를 버린 직업군 창조.
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![포인트:552point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 태자 |
2005-10-08 |
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[농담] 기획자가 반드시 기억해 둘 것
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![포인트:5818point (3%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/8.gif) 크리스 |
2006-08-21 |
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좋은 기획서를 위한 팁
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![포인트:5818point (3%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/8.gif) 크리스 |
2007-09-18 |
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[질문]기획자분들은..
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![포인트:1233point (67%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 셜키 |
2006-09-06 |
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[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
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![포인트:209point (44%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 코스모스 |
2008-02-08 |
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[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
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![포인트:726point (81%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) hwacha |
2003-02-07 |
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가정용 게임기의 온라인 이식에 대해서...
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콜로이드 |
2008-11-26 |
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[질문]아, 인공지능에 대해서 생각하다가 떠오른건데요.
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![포인트:560point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 김재진 |
2006-12-21 |
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[re] 체력? 건강?
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![포인트:1726point (35%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박주영 |
2002-12-19 |
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게임동호회기획 - 2번째-
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 |
2005-10-10 |
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