김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184023
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155356
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
(
16
)
구준영
2005.07.06
조회 수
947
추천 수
6
MMORPG PVP유저를 위한 이벤트 기획
(
13
)
코드네임KK
2005.06.15
조회 수
947
추천 수
11
조합 시스템
(
8
)
왕고양이
2005.04.18
조회 수
947
추천 수
31
캐릭터 생성을 ...
(
5
)
한성진
2005.03.09
조회 수
947
추천 수
25
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
(
8
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
947
추천 수
5
음, 어려울까요?
(
7
)
타나토스
2004.10.26
조회 수
947
추천 수
4
군주의 영향권 늘리기
(
6
)
kimo
2004.09.28
조회 수
947
추천 수
6
브레인스토밍에 대해..
(
7
)
빠붐이
2004.08.22
조회 수
947
추천 수
6
새로운 형태의 성장시스템에 대해
(
10
)
AIRITH
2004.06.15
조회 수
947
추천 수
8
마법 저항
(
4
)
초류
2004.02.17
조회 수
947
추천 수
15
장비 아이템에대한 제 생각.
(
5
)
윤동욱
2004.01.26
조회 수
947
추천 수
18
스토리기반의 Online RPG
(
7
)
곤(GON)
2004.01.20
조회 수
947
추천 수
5
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
947
추천 수
6
플레이하는 유저들의 ..
(
5
)
태훈
2006.03.31
조회 수
946
추천 수
8
밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
(
3
)
곽동진
2006.02.11
조회 수
946
추천 수
23
그냥 워록 스킬 아이디어..
(
5
)
이슈텔
2006.02.01
조회 수
946
추천 수
4
그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트
(
12
)
조커
2005.11.29
조회 수
946
추천 수
19
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
(
4
)
사기꾼
2005.09.08
조회 수
946
추천 수
15
무기체계 아이디어입니다....
(
13
)
성군
2005.04.19
조회 수
946
추천 수
15
경험치에 관한 생각...
(
3
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
946
추천 수
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