기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180694 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152485 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1. 재미의 블랙박스
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 5705
추천 수 3
적소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.01.10
조회 수 5707
추천 수 3
조회 수 5715
추천 수 3
MMORPG 의 제 나름의 해석 (4) [4]
[레벨:2] AI
2010.03.13
조회 수 5759
추천 수 11
게임 디자이너는 구조를 만든다 (13) [1]
[레벨:1]퍼플렉싱
2009.10.11
조회 수 5770
추천 수 4
참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템 (2) [28]
[레벨:1]프로미넌스
2010.11.02
조회 수 5810
추천 수 7
게임요소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.01.30
조회 수 5824
추천 수 3
조회 수 5839
추천 수 6
MMORPG 사망어드밴티지. (14)
[레벨:2] AI
2010.03.23
조회 수 5866
추천 수 13
몰입요소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.02.23
조회 수 5875
추천 수 4
조회 수 5877
추천 수 13
시스템사고 (2)
[레벨:2]아스미타
2009.05.17
조회 수 5891
추천 수 6
무협 게임 문파 특성화 아이디어 (3) [2]
정우석
2009.11.24
조회 수 5927
추천 수 16
제가 구상중인 mmo의 일부분 (12) [1]
[레벨:0]psj
2010.06.11
조회 수 5928
추천 수 20
WOW 스킬트리 분석 (20) [46]
[레벨:3]Format
2007.02.26
조회 수 5931
추천 수 8
조회 수 5936
추천 수 3
조회 수 5978
추천 수 3
조회 수 5996
추천 수 21
최근 4개월 순위(GAMETRIX자료) (7) [64]
[레벨:2] AI
2010.03.11
조회 수 6010
추천 수 12
조회 수 6016
추천 수 16