김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155170
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
그라나도 에스파다... 다시한번 생각해 봅시다..
(
3
)
랜슬로트
2008.01.29
조회 수
2781
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1
[아이디어] Dream? 꿈?
(
3
)
김의현
2009.01.24
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3
[기획] 그래나도 돌려보자.
(
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)
코드네임KK
2006.12.31
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30
강화이론과 게임보상 (1/2)
(
7
)
[
1
]
아스미타
2008.12.22
조회 수
2821
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3
마법 캐스팅과 궁수의 화살쏘기.
(
30
)
퍼플우드
2005.05.23
조회 수
2828
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207
[좀황당할려나?ㅡㅡa;;]대전격투+RPG?
(
11
)
[
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]
紅戀의火花
2002.12.16
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106
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
(
40
)
neolith
2003.01.04
조회 수
2857
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41
플레이어의 이름짓기에 대해서..
(
8
)
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]
이태희
2003.01.29
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9
정말 RPG에 몹사냥말곤 없는것인가
(
20
)
박재범
2007.03.10
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11
[토론]오토프로그램 어떻게 해야 할까요
(
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)
싸이코볼
2005.08.16
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104
FPS형 배틀로얄..
(
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)
[
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]
파르
2008.12.23
조회 수
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4
커뮤니티의 강화는 더 이상 특정 온라인 게임의 특징이 되지 못한다
(
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)
컴터다운
2006.10.25
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22
게임 제작프로젝트 프리젠테이션용 자료.
(
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)
2008.03.25
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던파 피로도 무한 업데이트에 대한 토론
(
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)
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]
mesoroom
2007.07.31
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여자 꼬시기 게임
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)
최익필
2007.01.09
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[펌글]게임제작 공정
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싸이퍼‡
2006.11.29
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게임에서 시나리오는 몇%를 좌우하는가?
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컴터다운
2006.09.28
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MMORPG 속의 고전 현실 게임 도입
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사기꾼
2006.11.10
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[아이디어] 랭킹 레벨 시스템
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김의현
2009.01.24
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펫 스킬 시스템 아이디어
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2008.04.16
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