김학규의 홈페이지입니다.
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155783
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아이디어] 현실 판타지..
(
8
)
tearaway
2006.01.02
조회 수
1148
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25
[아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임.
(
7
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옛날사람
2010.06.04
조회 수
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25
온라인게임장르에 액션RPG+
데님 파웰
2002.12.22
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26
월드엔진 개발..
(
3
)
권세영
2003.10.11
조회 수
1007
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26
온라인 게임과 신화
(
3
)
shadowisle
2003.10.18
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BB탄 서바이벌..
(
4
)
권세영
2003.11.16
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NPC에게 생활을 주자.
(
2
)
성재
2004.03.15
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밑에 던전시스템을 보고..
(
9
)
녹턴
2004.12.14
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땅따먹기..어떨까요?
(
18
)
루트
2005.04.01
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길드or연합체
(
4
)
세한
2005.05.19
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분노시스템에대한 또다른생각
(
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)
에스파
2005.07.06
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캐릭터 모드 체인지 아이디어
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토카
2005.07.13
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슈팅온라인게임
(
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장민호
2005.08.23
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[게임기획]반골대축구(가칭)
(
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장민호
2005.09.21
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미친치과의사
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)
imays
2005.11.03
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허접한 아이디어 PC게임 2가지
(
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)
오뒤세우스
2005.11.14
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리얼리티 실드 베이스 - 2
(
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)
조커
2005.12.25
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[re] 경험치 은행 시스템: 원래는 '경험치 구슬'시스템이었어요.
(
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옛날사람
2010.08.16
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우주 비행 시뮬레이션을 온라인 기반으로 할 수 있을까요?
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)
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]
Excelsis
2003.02.07
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[RTS개조] 지휘관 유닛의 유무에 따른 콘트롤 차이
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데님 파웰
2003.02.21
조회 수
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