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음 퀘스트 보상으로 이런건 어떨까요 ~_~;
카리어드
http://old.lameproof.com/190875
2009.09.21
22:04:19 (*.64.69.227)
4593
3
/
0
말그대로 그냥 어느정도에 업적 퀘스트를 해결하면
성을 주는 겁니다 ~_~; 일종에 옵션같은걸 달아서 물론 성은 랜덤으로...
ex)폰 베르서스 이딴거 말이죠 `_'
음 .... 재미삼아서 말이지여 ㅇㅅㅇ...
이 게시물을...
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2009.09.21
22:26:42 (*.125.166.17)
38광땡
성이라 길래 castle인줄 알았듬...
2009.09.22
00:40:05 (*.11.89.61)
graytutor
저도요. -ㅅ-a
2009.09.22
01:56:00 (*.125.166.17)
38광땡
Das Kastell Von Wersers : 베르서스 성이라 읽겠지만 단어의 뜻으로 보면 "날리는 성"
2009.09.22
03:02:21 (*.127.170.217)
HPSY2
특이한 이름을 짓는분들이 많아서 어울릴려나 모르겠군요..
심심하면 뒗쉙떯잟퉰퀧 식으로 짓는분들도 많으니...
전 ge 할때 처음에 가문명을 초마여신으로 했다가 나중에 결국 듀르나드로 수정 -_ㅠ
2009.09.22
04:45:42 (*.169.237.249)
CamilleBidan
성이나 칭호나 별 다를게 없어 보이는데요;ㅁ; ...
2009.09.22
09:08:16 (*.95.68.106)
graytutor
성과 칭호는 다를 가능성이 높지요..
칭호는 이미 만들어져 있는 것을 줄 가능성이 높고,
성은 유저가 알아서 만들어야 할 가능성이 높지요.. -ㅅ-a
2009.09.22
13:26:48 (*.31.138.214)
시작군
업적으로 주는거라면... 성보다는 칭호를 줘야할듯...
2009.09.22
14:26:40 (*.237.151.129)
해리쿠터
성이 없는 평민이었다가
어려운 업적을 달성하면
왕으로 부터 영지와 작위와 성을 받을수 있게 하는것도 좋지 않을까요
2009.09.22
15:08:34 (*.243.210.152)
발퀴레
음...이것도 유저가 유저에게 줄수 있다면....
2009.09.22
18:08:13 (*.136.117.129)
MasterMind
랜덤이 아니라 직접 성을 이름 뒤에 붙이는 건 DAOC에 있지요. 물론 랜덤이라는 점은 재밌긴 한데 딱히 쓸데가..
2009.09.23
12:28:20 (*.93.64.83)
프리스켄
성을 받았는데 싫으거면 어떻하죠 -_-?
예를 들어..
성이 [고] 이름이 [자] 면 ?
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
183834
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155203
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
226
이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자-
6
Duvet_
954
5
2004-10-23
2004-10-23 00:45
요즈음 생각하고 있던 것인데요, MMORPG 게임에서 꼭 직업을 여러갈래로 나눌 필요는 없다고 생각합니다. 오히려 하나의 직업을 바탕으로 캐릭을 키워나가도록 하는 것은 어떨까요? MMORPG도 결국은 RPG(역할분담게임)이잖아요...
225
당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
4
김형찬
954
6
2004-10-21
2004-10-21 03:28
Mu라는 게임은 다아시는게임입니다. 이게임의 특징이나 기타잡부 설명할 것 없이, 이게임에서 등장하는 4번째 클레스(사실 3번째) , 바로 마검사입니다. 요녀석은 '특정조건' 을 갖춰야만 나오는 클레스중의 하나로, 그 조건이 '...
224
[캐주얼] 밴디지 마스터 택틱스 온라인
6
11
kimo
954
4
2004-09-23
2013-11-27 12:07
밴디지 마스터 택틱스를 온라인화하여서 방을 만들어 최대 4 인까지접속하고 2:2 팀플전 가능하면 어떨까요? 팡야도 모두의 골프랑 합의 본것처럼;;;
223
보스...
4
김형찬
954
5
2004-07-14
2004-07-14 16:41
온라인게임이던, 일반적 게임이던, rpg라는 속성상, 시나리오의 중심이되는 대빵,은 하나쯤 있기 마련입니다. (전형적인 '용자물' 에서 등장하던 마왕처럼요) 이 보스라는녀석, 근래의 이스 6에이르기까지, 꽤나 다양한 형태로 등장합...
222
[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
6
kimo
954
5
2004-04-24
2004-04-24 20:20
레임에서 엔트리브의 팡야가 유행이더군요. 팡야를 해보면서 게임도 재미있고 캐릭터도 귀여워서인지 팡야 홈페이지에 있는 대한민국 국민게임이라는 뜻을 이해할수 있을정도라는것을 느꼈습니다. 골프라는게임을 캐주얼하게 만들었더군요...
221
또 잡담한 기획............
7
kimo
954
6
2004-03-21
2004-03-21 22:14
캐릭터가 잠을 잔다고 하면 어떨까요? 예) kimo라는 캐릭터가 있습니다. 저는 게임을 로그아웃하고 다른일을 하는것입니다. 로그아웃하면 캐릭터는 잠에 드는거죠. 그렇다고 해서 여관이라던지 그런곳에서 잠을 자는게 아닙니다. 그냥...
220
아래 사각사각님의 아이디어를 조금 더 개량.
9
시클라멘
954
8
2004-02-24
2004-02-24 01:24
빌려주고 인벤으로 돌아오는 것에 대해서 조금 더 생각을 해봤습니다. 라그를 예로 들자면 무게나 한 캐릭터가 가지고 있을 수 있는 아이템의 개수가 넘어가면 더이상 인벤에 아이템이 더 들어가지 않습니다. (라그에선 비슷한 ...
219
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
3
크라이언
954
10
2003-12-13
2003-12-13 17:37
-가벼운 마음으로 읽어주세요- 일단 온라인 게임을 기준으로 적겠습니다. 제가 생각하는 궁극적인 온라인 게임의 지향은 다인 커뮤니티 입니다. (보통 온라인 게임을 지향하는 여러분이나 회사와 거의 비슷한 것일 겁니다.) 그 한가...
218
유동적인(?) 퀘스트?
7
dogdog
954
9
2003-12-03
2003-12-03 05:21
음.. 문론 제생각임니다만 ;;; 이렇게 하면 어떨까요 ? 각마을 주점&여관 마다 알선소를 만들고 플레이어들이 퀘스트를 맞기는 검니다 대략 암살으뢰라던지 (__a 희귀물품을 구해달라라거나 다신을 어느지역까지 보호해서 대리고 가...
217
[RTS개조]에이스사가 + 홈월드 ??
2
띤이
954
5
2003-10-02
2003-10-02 23:54
국산 전략시뮬레이션 게임 "에이스사가" 와 렐릭의 전략시뮬레이션게임 "홈월드" 를 합친다 .. 무슨 말이냐 ,, 하면요^^; "홈월드" 의 경우 광할한 우주를 배경으로 만들어졌잖아요, 덕분에 활동할 수 있는 공간이 굉장히 넓고, 유저...
216
오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-2편: 최종업데이트 5월 13일)
18
유승희
953
5
2006-05-13
2006-05-13 20:33
< 위 그림은 전략지도를 설명하기 위한 참조그림입니다 > 불타는 하늘 5-1편을 쓰고 나서 공백이 좀 길었네요. 이번에는 5-1편에서 다뤘던 개념을 바탕으로 불타는 하늘에서의 국가전이 어떻게 진행되는지 설명하겠습니다. * 전쟁...
215
정보기기 공부를하면서 생각한건데.
7
미친개.
953
12
2006-04-11
2006-04-11 09:57
게임기획과 관계가 없다고 말하시면 없을수도있습니다. 제가 이쪽을 잘몰라서 그런데. 가능한영역이라면 초기 개발하는 팀은 대박 낼것 같네요. 티비를 이용한 온라인게임요. 채널하나를 전채적으로 수신. 전용 리모콘으로 컨트롤. 비...
214
1ststory님의 말씀에 대한 답
10
박지수
953
29
2006-02-03
2006-02-03 17:06
건슈팅의 목적이 장전이 아닌 사격이라는것에 대한 1ststory님의 말씀에는 백배 공감입니다. 하지만 리얼리티를 높여준다고 해서 굳이 나쁠이유는 없을것 같네요(오히려 리얼리티 증가에 따른 선호층이 생기지 않을까요?) 물론 내구...
213
심심해서 씁니다
9
하기스
953
7
2006-01-31
2006-01-31 23:18
거의 도배 수준으로 글을 자주 쓰네요 덧글에 '지워라' 라는 글을 3명 이상이 달아 주시면 삭제 하겠습니다 조폭 게임. 시작할 때는 한 명의 플레이어로 약간의 돈을 가지고 시작한다. 조폭 게임의 세계에는 몬스터는 없고,...
212
시스템 아이디어 (존)
11
수사나
953
20
2005-12-10
2005-12-10 05:05
1 기획 의도 현실에서 땅을 사고 파는등을 게임에 적합하게 바꿔보다 나온 아이디어 유저에게 게임 내부의 틀을 제공하여, 틀에 박힌 도시 or 이미지등을 개선하려 시도 2 내용 존이라는 영역으로 일정한 땅을 분할하여 그 존...
211
살인자의 시점에서 진행하는 게임
11
놀자구나
953
8
2005-04-28
2005-04-28 16:53
오늘 문득 학교에서 친구가 저에게 망언을 퍼부었는데 제가 장난으로 '어떻게 죽을래?' 라고 말하는순간 아이디어가 번득! 게임은 말그대로 살인자의 시점에서 진행하는 게임 게임의 종류는 노벨류... 배경과 스토리같은것들은 아직...
210
캐릭터의 개성적인 생성.
3
쌀마스터
953
35
2005-04-11
2005-04-11 09:20
예전에 멋대로 기획했던 게임에서 쓸만한 걸 끌어왔습니다.. 폴아웃에서 영감을 받은 겁니다. 캐릭터를 생성할 때, 능력치나 모습 등 말고도 다음과 같이 캐릭터에게 양날검식 특징인 '캐릭터리스틱 피쳐'를 달 수 있게 만듭니다...
209
캐릭터의 잡담.
11
쌀마스터
953
12
2005-03-22
2005-03-22 09:31
싱글 RPG게임이나 액션어드밴처 같은 경우.. 보통 말걸기나 조사하기 등을 눌러야 주인공이 말이나 묘사를 좀 합니다. 그런데.. 암만 혼자 돌아댕긴다고 하지만, 그런건 좀 언리얼하다고 생각했습니다. 진짜 사람이라면 혼잣말이라...
208
나만의 무기를 만드는시스템
11
빈사마
953
8
2005-02-27
2005-02-27 17:09
한가지의 무기를 오랫동안 사용하여 숙련도가 높아지거나 일정한 댓가를 바치면 그 무기에 자신만의 이름을 부여하고 성능을 올리는 개조가 가능하게 된다면 어떨까요
207
마을에 있어야 할것들....
6
kimo
953
20
2004-12-19
2004-12-19 19:11
판타지 적의 배경에 MMORPG에 한 도시에 있어야할 NPC(상점,주점)등 어떤게 있어야할까요? 덧글로 부탁드립니다.
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