공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
184534 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
155805 |
186 |
현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요?
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2
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파르 |
2009-02-16 |
5782 |
185 |
전투 A.I에 관한 이야기.
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116
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AI |
2009-02-18 |
10490 |
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몰입요소 (1/2)
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아스미타 |
2009-02-23 |
6005 |
183 |
몰입요소 (2/2)
8
1
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아스미타 |
2009-02-23 |
5756 |
182 |
공성전 게임의 문제점
7
5
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신동호 |
2009-02-27 |
6622 |
181 |
이런 MMORPG는 나올 수 있을까요? 1 - 자유도(특징)
23
4
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Rusian |
2009-03-04 |
8533 |
180 |
게임 시스템을 연구할 단체는 과연 어디가 좋을까? 에 대한 생각.
4
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정상택 |
2009-03-16 |
8659 |
179 |
이 글과 이어서 지속적으로 적으며 여러분들의 생각을 공유해볼까했는데 요즘 일에 쫒기네요;;
1
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Rusian |
2009-03-19 |
8265 |
178 |
고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-]
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Teil |
2009-03-21 |
8631 |
177 |
게임 보상 체재에 대한 고찰
4
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AI |
2009-03-31 |
5548 |
176 |
게임은 퀘스트만 해야해?
7
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Syca |
2009-04-03 |
5622 |
175 |
경험치의 수치 누적에 관해서
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1
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B612 |
2009-04-03 |
5074 |
174 |
게임 개발의 암세포! Feature creep
53
5
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imays |
2009-04-04 |
8112 |
173 |
부활절 맞이 이스터 에그!!(ppt 포함)
8
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옛날사람 |
2009-04-11 |
23492 |
172 |
프로젝트의 진행과 결정권 소유자의 관계
6
4
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Silica-Gel |
2009-04-24 |
5686 |
171 |
하우징시스템 구라샷.
2
88
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옛날사람 |
2009-04-29 |
14075 |
170 |
시스템사고
2
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아스미타 |
2009-05-17 |
6034 |
169 |
게임과 시스템사고
20
26
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아스미타 |
2009-05-17 |
7514 |
168 |
부분유료화아이템에 대해..
6
104
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AI |
2009-05-27 |
8519 |
167 |
WOW 엘윈숲
8
33
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AI |
2009-06-05 |
9229 |