안녕하세요.
최근에 기획 중에 있는 슈팅 게임의 제안서를 중간 쯔음 완성하고,
한번 의견을 듣고자 해서, 올려 봅니다. 이 제안서는 포폴에 포함된건 아니었고,
완성 후 포폴에 넣을려고 했던 제안서 입니다. 그리고,
최근에 취업도 했기 때문에, 차차 여러 포폴을 공개하여서, 평을 듣고 싶습니다.
그래야 레벨업에 많은 도움이 되지 않을까 생각되네요.
그 2번째로, (첫번째는 03년도에 게제한 판치기 온라인) 슈팅 게임입니다.
이것은 딱히 플랫폼을 정하지 않았으나, 제 이미지 속의 영상과 드로잉으로 A4용지에
대강 스케치 했을 때 비디오 게임스러운 게임이 떠오르기 때문에, 정한 부분이니,
크게 신경안쓰셔도 됩니다.
그나저나 김형찬님이 밑에 올리셨는데, 꼭 제가.;; 급하게 올린 것 같네요.
원래는 어제 올릴려고 했는데, 월요일부터 출근이고 하니, 친구와 같이 찜질방에서,
때밀어 주고 땀빼고 -_-;;; 해서 오늘 올릴려니.. 양해 바랍니다.

Project F.
기획자: 이태성
게임 소개
1. 개요
= 원 소스 멀티게임을 만들어 보자는 프로젝트 중 PC/모바일/PS2 중 PS2용 슈팅 게임이다.

2. 개발 플랫폼: PS2
= PS2로 정한 이유는, 딱히 없으며, PC ONLINE용으로 기획을 하게 되면, 많은 시간이 소요 되므로, 오프라인 게임으로 생각하였고, PC와 PS2중 잠시나마 고민 끝에 PS2로 확정. 그 동안 PC용으로 기획을 하였기 때문에, 새롭게 PS2를 기본으로 기획서 작성

3. 유저 층
- 10세 ~ 20대 남/녀
- RPG외 여타 장르를 어려워 다가가기 힘든 유저
- 색다른 슈팅 게임을 원하는 유저
- 기존 슈팅 게임 마니아

4. 게임의 설정
4.1 설정
- 게임 장르: 슈팅
- 게임 시점: TOP VIEW
- 시점 변경: 불가능 / 이벤트 및 스테이지 이동으로, 시점 변경 가능

= 게임 타입
- 시나리오 모드: 게임의 시나리오를 즐길 수 있다.
-- (유저는 캐릭터를 계속 성장 시킬 수 있다.)
- 트레이닝 모드: 게임의 여러 가지 시스템을 연습할 수 있다.
- 배틀 모드: 2명에서 함께 즐길 수 있으며, 여러 모드에서 즐길 수 있다.



Project F. 특징

1. 특징
- 지금까지 슈팅 게임의 공격 패턴을 피하고, 몰리는 상황이 되면, 특수기로, 빠져 나가는 단순 시스템을 탈피하여 여러 가지 조합 시스템 및 이해하기 쉬운 다양한 시스템과 화려한 배경 그리고, 타격 감 등 여러 가지 겪지 못한 슈팅 게임을 즐길 수 있다.

1.1 흥미요소
- 마치 동화책을 보는 듯한 부드러운 색감의 그래픽
- 상대 공격의 속성을 흡수 후 다양하게 조합하여, 자신만의 공격을 창출하자!
- 숨겨진 캐릭터와 수십 가지의 다양한 공격 조합!
- 적의 모습을 복사하여, 위험한 순간 순간을 모면하자!
- 아기자기하고, 귀여운 캐릭터의 의상을 직접 코디 하자!

2. 차별화
2.1 차별화 요소
- RPG나 RTS에서나 찾아 볼 수 있었던, 조합 시스템
- 위기를 탈피하는 특수기를 색다른 시스템으로 차별화
- 연예 시뮬레이션 게임에서나 해볼 수 있던, 의상을 다양하게 코디 가능

Project F. 게임설정 1
1. 시놉시스
- 인간과 몬스터 그리고 요정들이 공존 하는 세계. 아름답고 평화로운
마을 –마니- 에서, 어느 날, 3명의 호기심 많은 (가람/유나/주리)들은 동화 책에
나오는 “빛이 모이지 않는 곳”을 실제로 존재하고 있다는 정보를 떠돌이 음유시인에게
듣고, 이들 3명은 그 곳을 직접 확인 해보기 위해 그 곳으로 향하게 되는데..

2. 캐릭터 소개
2.1
= 이름: 가람 (GARAM)
- 성별: 남자
- 나이: 19세
-   키: 158cm
- 외관: 붉은 머리를 하고 있으며, 어깨까지 남자치곤 상당히 긴 머리이다. 눈동자 색은, 갈색이며, 여자로 착각할만하게 귀엽게 생겼으며, 자신의 목에는 약간 버거울 정도의 고글을 목에 걸치고 있다. 여자 옷의 느낌을 보여주는 스타일의 옷을 입고 있다.
2.2
= 이름: 유나 (YUNA)
- 성별: 여자
- 나이: 18세
-   키: 160cm
- 외관: 연한 갈색 머리카락에, 흰색으로, 짧게 스카치를 하였으며, 가슴 선까지 내려오는 기다란 머리카락이며, 눈동자 색은, 약한 푸른색계열이며, 작은 체구이다. 원피스를 직접 계량해서, 편안하게 입고 있다. 팔에는 귀여운 팔찌를 하고 있다.
2.3
= 이름: 주리 (JURY)
- 성별: 여자
- 나이: 15세
-   키: 151cm
- 외관: 푸른 남색 머리에, 포니 스타일의 머리를 하고 있으며, 목까지 내려온다. 눈동자는 머리카락의 색과 비슷한 계통이며, 귀여운 머리핀을 하고 있으며, 3명 중 유일하게 펫을 데리고 다닌다.
-   펫: 이름은 유키이며, 푸른색 계통의 귀여운 동물

Project F. 게임 설정 2
1. 게임 설정

2. 공격 무기 설정
- 캐릭터 마다 고유의 무기가 있으며, 이 무기는, 업그레이드가 가능하다.
-- 업그레이드는, 금액을 지불하는 것이 아닌, 콤보 및 조합 성공 확률이 상승할 때마다,
경험치가 상승되며, 일정 경험 치에 도달하게 되면, 무기레벨 상승 (외관 변형)
--- 공격은, “탄피”가 아닌, 판타지의 세계관에 따라, 여러 가지 마법을 기반으로 하며,마법을 사용할 수 없는 적 및 NPC는, 고유 무기를 사용 (활,검 등)
---- 소켓에는 일정한 용량이 부여된다. 이는 적의 속성을 흡수 하였을 때 “속성용량”이라는 것이 존재한다. 먼저 소켓에 부여하게 되면, 용량의 패널 티를 받지 않지만, 뒤에 적용시키려는, 소켓의 용량이 남아 있는 용량보다, 많은 경우, 3등급으로 나뉘어, 속성이 약해진다. (미정 시스템)

3. 캐릭터 무기 설정
= 가람(건 스워드/장거리에선, 총의 역할을 하며, 근접에서는, 검으로 사용)
- 총 조합 소켓: 3개
- 소켓 용량: 100%
- 이미지: 미정

= 유나(듀얼 마건(쌍총)/연사력이 빠르며, 조합을 다양하게 할 수 있게 만들어진 건)
- 총 조합 소켓: 4개
- 소켓 용량: 100%
- 이미지: 미정

= 주리(핸드 건/손에 장갑 끼듯이 장착하는 특이한 건이며, 가볍기 때문에 빠른 움직임을 보여준다)
- 총 조합 소켓: 3개
- 소켓 용량: 100%
- 이미지: 미정

Project F. 게임 시스템 1
1. 게임 시스템

1.1 시스템 명칭
= Suction System (가칭)

1.2 시스템 설명
= 중급의 적이 공격해오는 수단 중에 여러 속성이 포함이 되어있다. 이를 흡수하여,
다양한 조합을 할수 있으며, 조합에 따라 강력한 공격을 할수 있는 시스템.

1.3 시스템 세부 설정
- 火 水 木 風 의 4가지 속성을 조합.  
= 소켓 수에 따라, 속성을 적용 시킬 수 있으며, 속성이 많아질수록, 해당 속성이 메인
이고 낮은 속성은, +@ 속성 데 미지로 계산
- 예) 소켓 3개의 경우(용량), 火(40%) 水(25%) 水(40%)
- 불의 속성이 적으므로, 수의 속성이 받쳐주되, 바람의 속성이 강한 공격
- 마지막에 따라오는 물의 용량이 40+25 = 65 + 40 = 105로 “5”가 오버되었기 때문에,
3 등급 패널 티 적용

1.4 패널 티
= 패널 티 3등급 [~10% 초가 3등급/~25% 초가 2등급/~50% 초가 1등급/50%~ 취소 됨]
- 패널 티 적용
- 1등급 패널 티 (*0.5%)
- 2등급 패널 티 (*0.7%)
- 3등급 패널 티 (*0.9%)

1.5 발동 방법

= 화면 하단에는 해당 무기의 소켓이 있으며, 2~4개의 조합을 할수 있으며, 예비로는 총 8개까지
저장이 된다. 저장된 속성은 최대 1분까지 저장이 되며, 제한 시간이 10초 남았을 때 1초당 1번 깜박인다.
조합을 하기 위해선 L1 R1으로 속성 선택을 할수 있으며, L2는 결정을 할수 있고, R2는 취소를 할 수있다.
조합을 할수 있는 최소단위인 2속성을 선택하고난 후 발동을 하기 위해선 X버튼을 누르면 속성 공격이 발동이 된다. 마찬가지로, L1 R1으로 선택을 하다가, 결정하고 난 후 3개의 조합으로 발동을 하려면 3개 선택 후 X키를 누르면 된다.

- 1개의 속성을 선택할 때 마다 소켓 선택 윈도우 밑에 용량을 체크하는 바가 있다.
한개의 속성을 선택하면 반투명으로 해당 속성의 용량을 보여주며, 선택을 하면 선명하게 바뀌며,
용량이 차게 된다. 취소를 하게 되면 다시 반투명이 되면서, 다른 것을 선택할 수있게 된다.

-오버를 하게 되면, 패널티가 왼쪽 상단에 크게 해당등급 오류 커맨드가 뜨게 된다.

Project F. 게임 시스템 2
1. 게임 시스템

1.1 시스템 명칭
= Image Copy System

1.2 시스템 설명
= 위험한 순간이 오게 되거나, 조합을 하기 위해 시간을 벌 때 사용하기 위해 도입되는 시스템이다.

1.3 시스템 세부 설정
- 적의 모습을 카피하게 되면, 일정 시간 동안, 적들이 공격을 하지 않는다.
= 일정시간은 최대 5초, 적 중에서, 옵저버(서치)역할을 하는 적이 있게 되면, 유지 시간이
  옵저버의 서치 능력에 따라, 줄어 든다.

================



뱀다리1. 현재 제작 중인 부분 입니다.
뱀다리2. 퍼질 일은 없겠지만,이 기획서는 김학규님의 홈페이지에서만 공개하는 것이니 펌을 금지합니다.
뱀다리3. 이후에는 아케이드 게임 "체감 게임"을 기획할 예정입니다. pc분야이지만, 아케이드도 흥미가 있는 부분이기 때문에, 작성하려고 합니다.
"아이디어는 이니셜 D 보컬 배틀 10번 트랙 AROUND THE WORLD를 듣고 떠올랐습니다."