http://dory.byus.net/plan/waterchase/index01.htm
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위에 자료 원본 출처는 "GPM" 입니다.
기획서란 어떤 것인가 하는데 감을 안잡히는 분들껜 도움이 되실겁니다.
단, 위에 문서는 중상급자 이상이 제작한 것입니다.








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GPM에서 가져온 자료입니다.


< 시나리오 실수 체크 목록 >

● 자료수집, 구성, 캐릭터디자인 등의 기본적인 준비가 허술하다.
● 역사, 지리, 식물, 동물, 시대 등의 세부적인 면에서 태만하다.
● 분량에 대해 염두하지 않는다.
● 기본적인 표현력이 부족하여 문장을 이해하기 어렵다.
● 겉멋에만 치중하여 친숙하지 않은 환경을 쓰려는 경향이 있다.
● 수정(퇴고) 하는 것을 싫어한다.
● 스토리에서 사건과 그에 따른 아이디어가 부족하다. (아이디어 X)
● 동기설정이 없다.
● 갈등이 약하므로 클라이막스도 또한 약하다. (드라마 X)
● 주제가 도중에 사라진다. (테마X)
● 표현방식이 의미 없이 변한다. (스타일의 불일치)
● 감정의 외침이나 극단적인 인내, 고민, 폭력 등을 갈등이라고 착각한다.
● 작품 안의 리얼리티가 부족하다. (자아도취)
● 사건이 생략되어 과정이 보이지 않는다.
● 지문이 추상적이다.
● 화면상으로 완전하게 설명되지 않는다. (과소 지문)
● 장면을 사진과 같이 너무 자세하게 묘사한다. (과잉지문)
● 시각적 표현을 간과해서 대사를 지나치게 많이 쓴다. (과잉 대사)
● 회상을 남용한다.
● 시간경과에 대해 신경 쓰지 않는다.
● 동시에 사용되는 대사와 동작이 시간적으로 불일치 된다.
● 주역, 조역, 단역, 엑스트라를 구분하지 않는다. (인물 비중배분 실패)
● 주인공 소개가 부족하다. (인물 묘사 실패)
● 대사에 차별이 없어 캐릭터가 드러나지 않는다.
● 주연이 할 말을 조연이 하며 시간을 허비한다. (소문 이야기)
● 인물의 반응을 납득할 수 없다. (자아도취)
● 인물이 너무 많아 혼란을 초래한다.
● 뚜렷한 목적 없이 인물이 나타났다 사라진다.
● 납득할 수 없을 정도로 비현실적이고 비정상적인 인물이 등장한다.
● 인물의 행동에 주체성이 없어 스토리에 끌려 다닌다.
● 이름이 비슷하여 혼란을 준다.

원본 작성자는 "제3의눈(노동현)"님 입니다.
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