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온몸으로 느끼는 게임
지그나이트
http://old.lameproof.com/176675
2004.02.17
11:13:59 (*.151.131.152)
967
5
/
0
일정장소에 모여서 일본도 한자루씩 들고
파티플로 웅담 10개모아오기...
※주의※
크레디트 0 리스타트 0 리져렉션 0 후유증 발동확률 70%
-ㅅ-;;;
이 게시물을...
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2004.02.17
23:26:31 (*.248.245.117)
데님 파웰
'웅담' 아이템을 얻을 '곰' 몬스터가 없으므로 일본도를 이용한 몬스터 사냥은 불가능.
도살장의 '돼지'몬스터로 부터 '짜가 웅담'아이템을 얻는 것이 더 좋은 방법.
단, 운영자한테 들키면 영구블럭.
...
2004.02.18
18:06:19 (*.93.60.252)
크리노
솔직히 파티퀘스트는 좀 힘들다는... 잘못해서 한명이 팅기기라도하면...
2004.02.19
03:07:03 (*.151.131.114)
지그나이트
주의사항을 항시 참조,
제가 말하려 했던바는 실제로 잇힝~_~;;
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith
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2003-12-20
2011-10-26 16:44
346
해킹방지를 위한 대책
3
파르
2185
3
2008-12-21
2008-12-21 18:01
이방법은 있을것 같지만 적어봅니다. 즉 은행 인증서 도입입니다. 인터넷뱅킹 사용시 인증서 발급을 위해 은행에 찾아가서 신원확인 및 서류 작성을 해야합니다. 그걸 토대로 인증서를 다운받아 로그인 게임접속 하는 방법입니다. ...
345
[시뮬레이션]검사와 마법사의 벨런스
10
어쌔신
2198
49
2005-10-07
2005-10-07 09:00
이름) 검사계열과 마법사계열간의 벨런스 목적) 대부분의 온라인 게임에서 마법사 계열과 전사계열은 비슷한 레벨이라 할지라도 PVP시 서로 한턴(또는 아주 적은턴)에 즉사시키므로 선제 공격하는 쪽이 승리한다.) 대안) 캐릭터 성...
344
대미지 이팩트
10
양희종
2203
2008-01-20
2008-01-20 16:40
저는 25세 1섭에서 장미피어나다 가문으로 게임을 즐기고 있습니다 게임을 즐기다 아쉬움이 있어 아이디어를 적어 봅니다 ------------------------------------------------------------ 목적 •그라나도의 미려한 화면을 살림 •게임에 몰두하...
343
능력치 상승.
11
김노숙
2214
3
2008-11-04
2008-11-04 18:13
( 뻘글 ) 생각해보면 보통의 MMORPG에서는 레벨이 상승할 때마다 캐릭터들의 능력치는 플레이어가 직접 올리거나 아니면 원래 정해진 일정 수치대로 상승하는데요. 레벨 상승을 위해 킬한 몬스터/클리어한 퀘스트에 따라 비율을...
342
[게임제안서] 캐쥬얼 축구 '쇼트펀트'
6
로리코너
2218
19
2005-09-27
2005-09-27 21:42
1. 게임의 소개 게임 명 : 쇼트펀트 게임 장르 : 캐쥬얼 온라인 축구게임 타겟 연령 : 12세에서 25세의 게임을 가볍게 즐기는 라이트 유저 참고 게임 : 피파, 위닝일레븐, 열혈축구, 프리스타일 2. 게임의 개요 - 캐릭터, ...
341
해외 MMO에서 쓰이는 여러가지 용어들
10
1
싸이퍼‡
2226
21
2007-01-14
2007-01-14 21:19
AC(Armor Class) - 방어구 등급 또는 방어 숙련도 추가(Add) - 진행 중인 전투에 몬스터가 추가되었습니다. AOE - 스플래쉬 데미지 워크래프트 III의 블리자드처럼 일정 지역의 몬스터 무리에게 데미지를 주는 마법입니다. AE...
340
RPG?
8
2230
2007-07-08
2007-07-08 19:30
안녕하세요. 여전히 군부대에서 있는 병장 막가펜입니다. 밑의 글들과 답변들을 쭉 보았는데.. 하나의 의문점이 생겼습니다. 과연 그럼 RPG. 그 게임의 재미는 무엇인가요? 다들 말하는 RPG의 정의가 있기 이전에... 만약 RPG...
339
디스이즈게임 기사보구왓어요 ㅋ엽기적인아이디어라..
6
포커스킬러
2239
60
2005-07-04
2005-07-04 18:44
-ㅅ- 음.. 게임내에서 모션이나 미니게임같은걸.. 땡금(금그어노코 돈떤져서 가장 가까이 붙은사람이 가져가는..)이라든지.. 뻑치기라든지..-ㅅ-;; 알죠? 책노코 손으로 퍽 치는거-ㅅ-;; 가위바위보는 이미 길드워에 구현이된.. 뭐그런 추억...
338
게임명 : 닳아 빠진 게임
4
최익필
2249
2007-06-10
2007-06-10 08:25
게임명 : 닳아 빠진 게임 .. 닳아 빠졌다. 닳다 라는 의미는, 익숙한, 손에 익은, 자주 사용했던, .. 이런 의미를 지니고 있다. 감정이란 . 우리에게 익숙한하고, 손에 익으며, 자주 일어나는 것이라 "닳아 빠진" 이라고 짓는...
337
아크메이지 룰 만드는중...
2
23
이태희
2250
19
2003-01-25
2003-01-25 12:56
온라인게임속에 들어가는 부수적인 플레이어들간의 게임을.. 에.. 예를들어 감이 잘 안잡히시는분들을 위해서 플레이어들간의 부르마블같이 모여서 할수 있는 게임이라던지.. 뭐 돈을 걸고 말이죠. 그래서 아크메이지라는 게임을 만들...
336
그라나도에대한것..
17
태자
2265
83
2005-06-16
2005-06-16 06:23
개인적으로 어떤게임이든간에 칼이나 대도 법사 힐러 궁수는있는데, 툰파, 염력이나 초능력(맨손으로), 무도가가있는 '판타지'계열은 거의없는거같습니다. 여러게임해보면서 맨손류가있다면 좋을텐데라고생각했는데, 아직까지없는이유는 아마...
335
게임의 한 부분에 대한 의문
18
놀옹
2265
2007-11-04
2007-11-04 00:07
게임에서는 현실에서 불가능한 것이 대부분 이루어 집니다. 그런데 한두가지 아쉬운 점이 있다면, 현실에서 안되면 게임도 안된다는 안타까운 공식이 생겨있다는 겁니다. 예를들어 컨트롤의 경우에 현실에서 반사신경과 리듬감의 ...
334
기획 정보를 어느수위만큼 공개해야 할까요
10
참새
2275
15
2007-02-15
2007-02-15 12:49
아래 제 글에 대한 여러가지 의견 먼저 감사드립니다. 그 중에서 제가 가장 힘든부분이 어느정도 정보 공개를 해야 하느냐 이겁니다. 저도 여러가지 내용을 말씀드리고 평가 받고 싶으나.. 아이디어라는것은 그러지 못하지 않습...
333
[re] 중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능)
옛날사람
2276
3
2008-10-11
2008-10-11 10:17
요새 시간이 없지만, 이런걸 만들어봤습니다. 기본적으로 freemind라는 마인드맵 툴을 이용했습니다. -> freemind 홈페이지 http://freemind.sourceforge.net/ 파워포인트 모드도 준비중인데 작업할 시간이 별로 없군요.
332
RTS의 약간 색다른 자원 개념
10
컴터다운
2277
2007-06-03
2007-06-03 12:23
음, 진짜 그냥 아이디어입니다. 물론 형식 없는 막무가내입니다. 그리고 현실도피중이기 때문에 헛소리 비슷하게 나올 수도 있습니다. (-_-)a 0. 아이디어를 생각해내기에 앞서 기존의 전략게임에서 나왔던 자원개념은 크게 두 가질...
331
비를 내리는 게임(가제)
4
2278
1
2007-06-16
2007-06-16 11:45
안녕하세요 연대 전술 훈련을 마치고 온 막가펜입니다 ㄱ-) 저번에 무인도 탈출 게임에 대해서 글을 조금 적다 말았었는데 많은 의견 주셔서 정말 감사합니다. 이번에 올릴 글도 제가 중간정도 적어놓은 글입니다. 언제나 냉정한...
330
MMORPG에서의 호쾌한 전투에 대한 토론
14
5
담덕
2283
3
2008-08-05
2008-08-05 18:11
이번에 엔씨에서 블러드&소울이 나옴으로써 어느 정도 가능성을 보여주긴 했는데요 왜 여태 mmorpg에서는 대전격투 게임에서와 같은 호쾌한 액션 스킬들이 없었을까요? 단순히 온라인 게임의 한계라고 말 하기에는 이해가 안 가는...
329
절대성공 미니게임!!
7
마왕사탄
2289
51
2005-10-17
2005-10-17 19:10
온라인게임안에는 이런저런 미니게임들이 많이 있습니다. 오목,장기,체스,주사위놀이,경마등등 그런데 한국인의 국민게임인 이것은 아직 보질 못한거 같습니다. GO STOP~.~ 고스톱의 이미지가 불건전하건 건전하건, 도박적이건 비도박적...
328
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -1장-
15
이태희
2293
16
2002-12-23
2002-12-23 23:34
글에 간략한 의사전달을 위해 존칭은 쓰지않습니다. 아아 죄송합니다. - 본문 - (머릿말) 보통, 아니 여태까지의 일상적인 온라인 게임들은 대부분 고정된 시점의, 말하자면 " 디아블로 " 식 쿼터뷰 알피쥐가 대부분이였다. 그 중...
327
다이나믹 턴제 RPG(오프라인)
7
옛날사람
2295
4
2008-12-03
2013-07-25 15:08
아직은 세세한 것까지 설정한 것이 아니라서 보완이 필요합니다. 턴RPG+깃발뺏기+스포츠게임이 섞인 형태일듯합니다. 1. 일반적으로는.. 일본이나 미국의 RPG의 기초적인 전투 방식인 턴(turn)방식을 개선해고보자 생각해봤습니다. 기...
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도살장의 '돼지'몬스터로 부터 '짜가 웅담'아이템을 얻는 것이 더 좋은 방법.
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