프리스트와 같은 시스템 적으로 pk가 허락되는(또는 의무화되는) 게임을 구상하고 있습니다. ^^;

구상대로는 pk 성공시 경험치를 주려하는데요,

이 경우 우려되는것이 이미 고랩아이디의 유저가 새로이 육성할 저랩아이디에게 고의적으로

pk를 당해주어서 랩업을 쉽게 밀어줘 버릴 수 있어 보입니다.

이런 경우 어떤식으로 효과적인 가이드가 가능할까요?