피로도시스템...  아직도 알수없는 수수께끼
돈이 많아 자유롭게 생각할 여유가 있는건지, 그렇게 까지 사람을 게임Pain으로 만들지 않겠다는 마인드인지,  그 나라 경제,문화의 반영인지, 개발자만의 철학인지,  
우리나라의 먹고살기위한...마인드와는 많이 상반되는것 같군요. 의식주에서 벗어난 그들이 부럽다는 생각을... N사의 마인드는 모르겠지만 기획자들은 알고는 있었겠죠.국내 게임현실에 반영하지 않은것뿐...  
캐쥬얼온라인을 표방하는 길드워가 신기할따름. (스타크래프트 만든사람 개발자들은 한국인처럼 성격이 급한가봐요..^^;)