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[질문] 격투게임에서 캐릭터 밸런싱 방법??
김광호
http://old.lameproof.com/382921
2004.01.18
23:52:45 (*.215.149.190)
1192
7
/
0
에효..안녕하세요...
요즘 겟엠프라는 온라인 게임을 하는뎅...순간 스트파이터 온라인이 생각나더구뇽..
과연 캐릭터끼리 밸런싱을 맞추는 요소가 무엇일까 라고 고민해봤는데..
캐릭터 능력치끼리 밸런싱이라는 결론에 도달했는뎅
테스트해보면 가장 선호하거나..가장 절대우위의 캐릭터가 나오지 않을까 라는 생각이 들어서요.
애매하더라구요..
다른분들은 어떤 의견이 있으신지..
궁금하네요
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2004.01.19
00:34:14 (*.51.26.10)
Pury
테스터들의 테스트 결과를 기본으로 할겁니다.
밸런스는 테스트 한 시간만큼 점점 맞아떨어져 가니까요..
개발내 케릭터 능력치는 장점과 단점이 분명한 케릭터에서 점점 유저들 의견과 조합해 능력치가 완성되어 가겠죠
2004.01.19
12:20:29 (*.51.71.235)
마티쥥
넵,,,감사합니다...
2013.08.16
15:21:11 (*.85.106.170)
yiranyaotiao@yahoo.com
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히스
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한기수
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2006-06-13
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정말 말도안돼는 질문이지만.... 제가 게임기획을 꿈꾸다가 공부할게 너무 많고 막연해서 무작정 프로그래밍에대한 개념을 잡아보려고 영진.COM 의 C언어입문 이라는 책을 무조건 따라했는데 이게 안돼서요;; 비주얼C++ 들어가서 새...
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2006-06-13
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부비트랩 요소가 많은 게임은 어떤 게 있을까요?
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신정욱
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안녕하세요. 저는 게임 기획자 지망생입니다. 공부 삼아서 현재 건물 안을 배경으로 벌어지는 액션 게임을 기획하고 있습니다. 건물 배경은 현대적인 건물 모습은 아니고 자연 풍경이 어우러지는 그런 건물 모습입니다. 약간 와우...
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밸런스는 테스트 한 시간만큼 점점 맞아떨어져 가니까요..
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