기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 184268
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155579
66 새로운 형태의 성장시스템에 대해 10
[레벨:2]AIRITH
2004-06-15 948
65 현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들... 3
[레벨:4]빠붐이
2004-04-13 948
64 [아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!! 2
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-20 948
63 [아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유) 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-29 948
62 현재 MMC3레벨의 한계 5
[레벨:1]곽동진
2006-04-02 947
61 스킬 세분화. 7
수사나
2006-03-04 947
60 밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다. 3
[레벨:1]곽동진
2006-02-11 947
59 그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트 12
[레벨:2]조커
2005-11-29 947
58 게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각. 10
[레벨:2]
2005-07-16 947
57 무기체계 아이디어입니다.... 13
[레벨:2]성군
2005-04-19 947
56 송년회 발표 3
[레벨:6]kimo
2004-12-25 947
55 탈 것? Something to ride? 3 39
[레벨:6]쌀마스터
2004-12-05 947
54 브레인스토밍에 대해.. 7
[레벨:4]빠붐이
2004-08-22 947
53 늦 바람 애완동물 생각 9
[레벨:2]いちごいちえ
2004-07-02 947
52 [아침에] 마우스 타이밍 공격.. 5
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-04-08 947
51 MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요. 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-17 947
50 마법 저항 4
[레벨:2]초류
2004-02-17 947
49 장비 아이템에대한 제 생각. 5
[레벨:2]윤동욱
2004-01-26 947
48 세계관2 11 file
수사나
2006-02-21 946
47 [re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006-01-30 946