공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
183248 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154697 |
1586 |
온라인RPG가 나아가야 할 길.
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이창섭 |
2004-05-25 |
947 |
1585 |
* 6가지 요소에 대한 생각
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김영현 |
2004-06-13 |
947 |
1584 |
브레인스토밍에 대해..
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빠붐이 |
2004-08-22 |
947 |
1583 |
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
947 |
1582 |
MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
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쌀마스터 |
2004-11-26 |
947 |
1581 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(1)
6
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윤진영 |
2004-12-07 |
947 |
1580 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정
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윤진영 |
2004-12-07 |
947 |
1579 |
몹들도 파티가 있었으면...
4
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바퀴벌레 |
2005-03-04 |
947 |
1578 |
편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
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바퀴벌레 |
2005-03-21 |
947 |
1577 |
몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
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Teil |
2005-06-13 |
947 |
1576 |
MMORPG PVP유저를 위한 이벤트 기획
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코드네임KK |
2005-06-15 |
947 |
1575 |
질문입니다~~~!!
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게일 |
2005-06-22 |
947 |
1574 |
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
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구준영 |
2005-07-06 |
947 |
1573 |
[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
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장민호 |
2005-09-21 |
947 |
1572 |
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
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후밍 |
2006-02-28 |
947 |
1571 |
게임기획방법론 플러스
5
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처리딘 |
2006-05-27 |
947 |
1570 |
스타일리쉬 경험치휙득
2
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어묵 |
2003-10-14 |
948 |
1569 |
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
6
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스틸싫다;; |
2003-12-13 |
948 |
1568 |
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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LOOOOK |
2003-12-26 |
948 |
1567 |
'냄새'가 나는 온라인게임
5
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파라나기 |
2004-01-21 |
948 |