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그래픽팀 관리 방법론
imays
http://old.lameproof.com/392800
2006.07.12
22:18:43 (*.201.41.7)
983
김학규님의 그래픽팀 관리 방법론이 궁금합니다.
특히 프로그래머로 시작하셔서 프로듀서로 활동하시는 지금까지 어떤 난황이 있었는지 등도 궁금합니다.
저도 프로듀서로 뛰고 있지만 프로그래머 출신인지라 스스로 모자라는 부분이 많다고도 생각하기 때문에 이런 질문을 드립니다.
감사합니다.
PS. 별도 메일로 여쭤보는 것보다 노하우의 공유를 위해 일부러 게시판에 질문드렸습니다.
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2006.07.12
22:36:26 (*.183.243.118)
neolith
그래픽 팀만큼은... 사람을 처음부터 잘 모집하는게 제일 중요한 것 같습니다.
그리고 초반에 코어 멤버는 경력자가 중요하겠지만,
그 이후부터는 경력자 구인에만 의존하기보다는 신입을 자체 내에서 얼마나 키우면서 갈 수 있느냐가 중요한 것 같습니다.
2006.07.13
13:30:57 (*.191.39.26)
음
네오리스님 말대로 신입이 클수 있는 기업이 좀 생겼으면 좋겠네요...
경력자 우대는 빠지지 않는 옵션이라 살아남기 위해 준비된 인재가 되야된다는 압박감, 말만 신인이고 어디 딴데서 산전수전 다 겪으며 굴러다니다 온 경력자분들
그래픽팀의 신입 구별법은 어떻게 되는건지 조심스럽게 여쭙고 싶습니다....
2006.07.16
23:20:29 (*.201.41.7)
imays
답변 감사합니다. ^^
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그래픽카드 질문
4
아힌이
975
7
2005-09-19
2005-09-19 19:14
AGP 2X / 4X를 지원하는 메인 보드에서 AGP 4X / 8X에 그래픽카드가 되나요?
2871
DVD롬 관련 질문입니다~~~
4
한재벌
975
20
2005-09-23
2005-09-23 13:44
일반적으로...홈시어터 등에서 쓰는 DVD플레이어에는 지역코드가 있는걸로 알고 있습니다.. 데스크탑이나 노트북에서 쓰는DVD롬,, 혹은 외장형 DVD 롬은 어떤지 궁금하네요... 그리고 만일 있다면....다나와 등에서 파는 내수용 노...
2870
자격 의심&자격 지심 ~오랜 만에 해맑게 미친 R.P.M~
12
RpgMegaMix
975
28
2005-11-06
2005-11-06 23:32
나에게 니가 R.P.G 를 논할 자격이 있느냐? 라고 물었을때 나의 최소한의 대답은.. "내가 TRPG 가 뭔지 이해하는대 5년 걸렸고 그걸 이해하고 나서 나도 이런걸 만들어 보고 싶다.. 라고 생각 했고 5년동안 거기 매달렸다고...
2869
이분야에 대해 궁급합니다
3
김현태
975
18
2005-11-16
2005-11-16 23:01
우선 저소개 부터 하겠습니다 저는 고등학생 3학년에 재학중 입니다 전공을 게임공학과를 선택 하였습니다. 이쪽 분야에 대해 궁금한 점이 있어서 이렇케 올립니다.. 아직 이분야에 대해 전혀 접해보지 못한 저로선 혼란이 크네요...
2868
USB에 관해서 좀 아시는 분 계신가요.
11
셜키
975
14
2005-11-27
2005-11-27 20:22
익숙한 사이트들의 질문을 찾자니 해결이 안되고...어딘가에 질문을 올리자니..가입이 걸리고..=ㅅ=;; 이곳에도 많은 분들이 다녀가시니 잘 아시는 분들도 꽤 될 것 같아서 한번 질문 올려봅니다. (저는 이 사이트의 눈팅족이죠.;;) ...
2867
초보적인질문!!
8
975
5
2005-12-02
2005-12-02 04:04
#include "stdafx.h" class sbs{ public: enum A{one, two, three, four}; int* Set(A a) // 4가지 상황에 맞춰서 정수셑을 돌려주는 함수를 생각하고 있어요. { switch(a) { case one: { int pa[3] = {1, 2, 3};...
2866
기획자 분들께 묻고 싶습니다...
16
까끼꼬끼
975
2
2005-12-07
2005-12-07 19:34
기획자가 되고싶어했던 동기가 무었이에요? 그리고 기획자생활을 하시고 계신다면 기획자가 되고나신후에 소감을.. 듣고싶어요 부탁드리겠습니다.
2865
음... 이런 게임은 어떻습니까?
9
박준엽
975
9
2005-12-11
2005-12-11 00:01
지금 생각 하고 있는 것은 배드민턴 게임 인데 그 형식을 캐쥬얼이 아닌 MMORPG를 기점으로 생각 하고 있습니다. 형식은 P&P 씩의 플레이어들이 끼리 끼리 다니면서 듀얼을 펼치게 됨니다 거기에 승률을 보태서 레벨을 올리...
2864
지도 제작하기 쉬운 툴 있으면 소개 부탁드립니다.
17
15
AndyLee
975
3
2006-01-25
2006-01-25 14:57
세계관을 작성해야 되서 지도를 그려야 되는데, 손으로 그리거나 그림판으로 그리려니 불편하고 모양도 별로네요. 혹시 와우 지도 같이 그 정도의 지도를 그릴 수 있는 지도그리기 툴이 있으면 알려주시면 정말 감사하겠습니다.
2863
기사를 따고 나중에 대학을 졸업할 경우, 졸업이전의 경력이 인정 될 수 있을까요?
1
김정현
975
2006-06-15
2006-06-15 11:32
질문 : 기사를 따고 나중에 대학을 졸업할 경우, 졸업이전의 경력이 인정 될 수 있을까요? 많은 도움말씀 감사합니다. 현제 대학 2학년 다니고, 경제적인 이유로 6년휴학(군대휴학 포함) -> 제적 상태입니다. 프로그래머는 아니고...
2862
3dMax자격증을 따려고 하는데요...
6
975
2006-06-18
2006-06-18 01:50
자격증이 어떤것들이 있는지 ...
2861
오랜만에 질문하나 드립니다. 혹시 EnvDTE 사용해보신분 계신가요..?
박현만
975
2006-06-30
2006-06-30 17:25
이번에 닷넷에 Add-in 시키는 프로젝트를 하나 하고 있습니다. 제 프로젝트에서, 어떤 분이 솔루션 만들고 그 안에 프로젝트 2개 이상 만든 경우 각 각의 프로젝트 속성 정보(출력디렉토리 등)를 얻고 싶은데 잘 안되네요;; E...
2860
게임그래픽 디자이너의 길을 걷기 시작했습니다...
12
21
이소연
975
2006-07-05
2006-07-05 19:56
게임이 왜 그렇게 좋았던 건지... 지금도 게임이 왜 이렇게 좋은건지... 오랜 고민과 방황끝에 드디어 하고싶을 일을 할 수 있게 되었습니다. 양재에 있는 한국it전문학교에 입학원서를 내고 일단 대학고민은 사라졌습니다. 제가...
2859
혹시 GVM쓰실줄 아시는 분 계신가요?'ㅅ'
3
1
이용운
975
2006-07-12
2006-07-12 22:31
%{ // Header Section #DEFINE SCRIPTVER 1 // script version #DEFINE LCDCLASS 255 #DEFINE IMAGETYPE 255 // image type ( BW : 1, 4GRAY : 2 ) #DEFINE AUDIOTYPE 255 // buzzer:1 #DEFINE ...
2858
질문좀 드리겠슴다..
6
마심
975
2006-07-18
2006-07-18 18:56
없던돈 모아서 사양이 좋지도 않은 컴퓨터를 하나 장만했는데 이눔이 첫날부터 말썽을.... 분명히 부팅하고 돌리는데는 문제가 없는데(emoticon_17 이제 몇시간써봤으니 지금까지만..;;) 재부팅만하면 죄다 먹통이 되는이 상황은..?? ...
2857
두번째질문
1
싸이퍼‡
975
2006-07-28
2006-07-28 01:19
질문이 짧아서 죄송합니다 -_-; 보통 기획자에대한 헤드헌팅은 어떻게발생하나요.. 그러니까 발생이라함은... 이를테면 팬미팅에가서 개발진과의 담화시간때 날카로운지적을 한다던가 뭐 어떻게한다던가해서...면접보고.. 뭐 이런식이겠지요...
2856
FVF의 의미가 무엇일까요?
6
1
랩하는좀비
975
2006-07-30
2006-07-30 18:47
일단 책에는 유연한 버텍스 포맷이라고 나옵니다만(...) 버텍스 포맷을 유연하게 바꾸는 건가요-_-? FVF가 왜 있고 무엇을 어떻게 사용해야 할까요.. 답변 부탁드리겠습니다. ..SDK 뒤져봐!! 그러면 할 말 없습니다만;ㅁ;
2855
함수 객체에 관한 살짝쿵 질문
3
랩하는좀비
975
2006-08-13
2006-08-13 16:17
함수 객체중에 find_if라는 뭐시기가 있지요. 책을 보면 . find_if의 세번째 인수는 ()연사자를 오버로딩하는 함수객체이며 요소값 하나를 인수로 전달받아 이 값이 원하는 조건이 맞는지 검사하여 BOOL형을 리턴한다. 찾은 조...
2854
DirectX를 공부하면서 느낀 점
8
1
랩하는좀비
975
2006-08-16
2006-08-16 17:02
2D 떄는 걍 화면 크기를 설정해 놓고 그림을 띄우면서 만들기 시작하면 되었었는데 3D는 그게 아니군요. 카메라 조절에, 조명에다가 투명도 어쩌구 저쩌구(생소한 언어들도 많이 등장하더군요) 거기다가 수학적 개념이 상당...
2853
Heap 과 관련된 질문..
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박현만
975
2006-08-23
2013-12-07 12:21
이번에 하는 프로젝트에서 지정된 프로세스의 힙을 얻어 탐색해보려고 합니다. 사용해야 하는 함수들은 찾아냈는데요. 어떤 순서로 사용해야 하는지 감이 잘 안오네요;; 함수들은 다음과 같습니다. msdn에 잇는 내용입니다. 링크 - ...
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그리고 초반에 코어 멤버는 경력자가 중요하겠지만,
그 이후부터는 경력자 구인에만 의존하기보다는 신입을 자체 내에서 얼마나 키우면서 갈 수 있느냐가 중요한 것 같습니다.