기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 184148
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155464
166 게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다. 10
[레벨:0]psj
2010-06-11 5787
165 1. 재미의 블랙박스 file
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 5831
164 골때리는 플레이 경험담 [3] (동물 유괴) 4 3
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-22 5838
163 게임 디자이너는 구조를 만든다 13 1
[레벨:1]퍼플렉싱
2009-10-11 5900
162 MMORPG 의 제 나름의 해석 4 4
[레벨:2] AI
2010-03-13 5900
161 참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템 2 28
[레벨:1]프로미넌스
2010-11-02 5914
160 게임요소 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-30 5942
159 Data를 다루는 것은 어디에 초점을 맞춰야 하나요? 2
[레벨:2] AI
2009-06-05 5947
158 WOW 스킬트리 분석 20 46
[레벨:3]Format
2007-02-26 5982
157 몰입요소 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-02-23 5992
156 시스템사고 2
[레벨:2]아스미타
2009-05-17 6012
155 MMORPG 사망어드밴티지. 14
[레벨:2] AI
2010-03-23 6027
154 시사토론 [부동산대란]을 보고나서 ..
[레벨:2] AI
2010-07-24 6041
153 무협 게임 문파 특성화 아이디어 3 2
정우석
2009-11-24 6046
152 테라 티저동영상을 통한 UI이야기 2 1
[레벨:2] AI
2009-08-12 6075
151 골때리는 플레이 경험담 [4] (사람의 심리를 이용한 사기) 12 15
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-24 6106
150 제가 구상중인 mmo의 일부분 12 1
[레벨:0]psj
2010-06-11 6124
149 [re] 간단한 퍼즐 게임(프로젝트 도서관) 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-12-02 6127
148 최근 4개월 순위(GAMETRIX자료) 7 64 file
[레벨:2] AI
2010-03-11 6144
147 군대서 생각했던 게임 12
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
2010-04-30 6189