김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
182734
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154260
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
온라인 게임안의 오락실
(
8
)
애술값물어네
2004.10.02
조회 수
938
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13
MMOFPS
(
5
)
파사미루
2004.07.12
조회 수
938
추천 수
13
아이템 보내기 -_-/
(
5
)
kimo
2004.03.11
조회 수
938
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12
FPS와 MMORPG의 조합.
(
11
)
안유덕
2006.08.19
조회 수
937
추천 수
6
현재 MMC3레벨의 한계
(
5
)
곽동진
2006.04.02
조회 수
937
추천 수
6
플레이하는 유저들의 ..
(
5
)
태훈
2006.03.31
조회 수
937
추천 수
8
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
조회 수
937
추천 수
5
타격 이펙트효과
(
7
)
키리누스1
2005.07.09
조회 수
937
추천 수
28
의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
(
2
)
안성문
2005.07.07
조회 수
937
추천 수
11
매트릭스와 같은 ...
(
3
)
한성진
2005.03.10
조회 수
937
추천 수
16
전투시스템 하나.
(
3
)
쌀마스터
2005.03.09
조회 수
937
추천 수
12
다구리는 아파야해요.
(
9
)
dazelius
2004.11.26
조회 수
937
추천 수
9
위험한 생각에 덧붙혀서..
(
4
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
937
추천 수
22
구상중입니다.
(
2
)
김형찬
2004.05.01
조회 수
937
추천 수
9
오래전에 생각해뒀던 재판시스템
(
13
)
케에니
2004.03.04
조회 수
937
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14
밑에 있던 글보고난 생각인데요...
(
4
)
김재석
2004.02.14
조회 수
937
추천 수
16
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
937
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무기 설정(수정)
(
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)
수사나
2006.02.01
조회 수
936
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전투시...
(
6
)
바퀴벌레
2005.03.19
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6
각 게임당 서버는 하나!
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발현
2005.03.14
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