김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182772
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154282
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
사냥&퀘스트&아이템드랍&보상 룰 변화...
(
5
)
사기꾼
2007.05.09
조회 수
1794
그냥 심심해서 해본 온라인 게임 초안 0.1버전
(
7
)
supman
2008.06.23
조회 수
1788
추천 수
1
게임 기획의 방향 (2)
(
2
)
놀옹
2008.01.23
조회 수
1785
진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면..
(
7
)
[
23
]
이태희
2002.12.31
조회 수
1784
추천 수
12
진동마우스, 진동키보드는 힘들까요?
(
23
)
[
5
]
Mr.Sunday
2005.07.10
조회 수
1779
추천 수
22
상업 소재의 게임 관련 아이디어
(
3
)
컴터다운
2008.03.11
조회 수
1775
게임 개발 교육 소고 - 과제 제작 게임들의 행방?
(
9
)
Terraforming
2007.10.07
조회 수
1774
유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병
(
7
)
레핀
2002.12.31
조회 수
1772
추천 수
6
퀘스트 발생기
(
2
)
Excelsis
2002.12.23
조회 수
1766
추천 수
15
MMO게임의 몇가지 잡스런 발상.
(
7
)
[
1
]
eyehead
2003.01.26
조회 수
1762
추천 수
9
[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
(
5
)
hwacha
2003.02.07
조회 수
1761
추천 수
47
사냥 제한 시스템
(
6
)
신진국
2008.03.25
조회 수
1760
예전에 쓰다 만 기획서입니다.
(
2
)
ꍬP
2006.08.28
조회 수
1757
추천 수
14
온라인 게임에 넣으면 재밌지 않을까 하는.....
(
3
)
박주영
2002.12.21
조회 수
1746
추천 수
12
= 게임은 반드시 만드어봐야 합니다 =
(
14
)
아미천사
2006.01.18
조회 수
1745
추천 수
19
기획회의에 대하여... 개발자는 무엇을 해야 하는가?
(
25
)
권진영
2005.11.23
조회 수
1741
추천 수
22
[ilh의 생각]색다른 직업2
(
1
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.11
조회 수
1736
추천 수
13
몬스터 타겟 선정 AI 입니다. 비평 팍팍~
(
16
)
[
75
]
einhander
2006.01.23
조회 수
1733
추천 수
6
아이디어> 몹들의 반란. 이런건 어떨까요?
(
11
)
일도관최사범
2007.08.25
조회 수
1729
집단사고
(
3
)
아스미타
2008.12.06
조회 수
1728
추천 수
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