기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 225481
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 195750
1606 퀘스트는 이래야 한다. 13
[레벨:2] AI
2010-02-02 7833
1605 스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어 1 44
[레벨:2]coder#5
2010-05-23 7799
1604 [MMORPG] Heaven vs. Hell (가제) -죽음 전후의 삶이 있는 mmorpg 13 41
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-02-05 7770
1603 아파트 (오프라인-멀티장르 게임) 3 79
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-06-11 7764
1602 Damage 부분유료화 22
[레벨:2] AI
2009-09-09 7763
1601 [아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임. 7
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-06-04 7762
1600 군대서 생각했던 게임 12
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
2010-04-30 7761
1599 Luxury Eyes를 공개합니다. 2
[레벨:4]정상택
2010-01-10 7761
1598 공성전 게임의 문제점 7 5
[레벨:0]신동호
2009-02-27 7761
1597 시스템사고 2
[레벨:2]아스미타
2009-05-17 7679
1596 [질문] MMORPG에서 불확실성을(확률, 랜덤변수 등) 이용한 요소는 어떤게 있을가요? 8 3
[레벨:0]개발쟁이
2010-03-03 7651
1595 게임의 스토리는 읽어서 전달하는 것이라 보여줘서 전달하는 것이다. 2 37
[레벨:2] AI
2010-03-11 7646
1594 제가 구상중인 mmo의 일부분 12 1
[레벨:0]psj
2010-06-11 7608
1593 오토방지법에 대한 한 가지 건의 20
[레벨:0]최우제
2010-10-14 7601
1592 게임 디자이너는 구조를 만든다 13 1
[레벨:1]퍼플렉싱
2009-10-11 7579
1591 MMORPG 의 제 나름의 해석 4 4
[레벨:2] AI
2010-03-13 7498
1590 골때리는 플레이 경험담 [3] (동물 유괴) 4 3
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-22 7486
1589 아래쪽 글을 보고 생각난 MMORPG게임 시스템(부제: 만렙이 있지만 만렙은 아닙니다.) 내용이 좀 길 수도 있으니 차근히 읽어보아요. 11
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-12-22 7473
1588 골때리는 플레이 경험담 [4] (사람의 심리를 이용한 사기) 12 15
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-24 7456
1587 MMORPG용 아이템 개선. 1 3
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-09-17 7440