김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180443
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152255
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아침에] 역할극이 극대화된 Real RPG..
(
3
)
아침에
2003.12.14
조회 수
930
추천 수
4
메카닉 게임에서의 필요요소는?
(
11
)
완숙군
2004.03.09
조회 수
930
추천 수
11
온라인RPG가 나아가야 할 길.
(
17
)
이창섭
2004.05.25
조회 수
930
추천 수
6
[마비노기]발견형식의 던젼.
(
4
)
시클라멘
2004.10.02
조회 수
930
추천 수
16
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
(
11
)
레핀
2004.10.20
조회 수
930
추천 수
6
엽기적인 아이디어라..;
(
10
)
세한
2005.07.05
조회 수
930
추천 수
15
흔히 있지만 이런거 어떨까요? FF시리즈의 마테리아 시스템..
(
20
)
윤중근
2006.01.05
조회 수
930
추천 수
9
장비 아이템에 대한 아이디어.
(
3
)
CamilleBidan
2006.01.07
조회 수
930
추천 수
9
공략의 딜레마
(
7
)
검정
2006.02.04
조회 수
930
추천 수
4
[아이디어] 800원짜리 아이디어.
(
7
)
최익필
2006.02.11
조회 수
930
추천 수
8
시스템 아이디어 (존)
수사나
2006.03.18
조회 수
930
추천 수
17
이런 시스템이 될지는 모르겠으나...........
(
10
)
kimo
2004.01.10
조회 수
931
추천 수
11
마을의 NPC를 사람이 담당한다!
(
9
)
스틸싫다;;
2004.03.31
조회 수
931
추천 수
8
캐릭터의 몸상태
(
9
)
최진석
2004.04.05
조회 수
931
추천 수
17
[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
(
6
)
kimo
2004.04.24
조회 수
931
추천 수
5
기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의..
(
9
)
2004.07.18
조회 수
931
추천 수
11
이봐! 접근 방식을 바꾸시죠?
(
8
)
clanis
2004.08.03
조회 수
931
추천 수
6
섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명
(
4
)
그림
2004.08.06
조회 수
931
추천 수
8
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
(
5
)
이대원
2004.08.13
조회 수
931
추천 수
4
기획서
(
7
)
kimo
2004.08.24
조회 수
931
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