김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
181296
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152970
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기]
(
10
)
시클라멘
2004.07.30
조회 수
937
추천 수
6
섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명
(
4
)
그림
2004.08.06
조회 수
937
추천 수
8
기획서
(
7
)
kimo
2004.08.24
조회 수
937
추천 수
5
군주의 영향권 늘리기
(
6
)
kimo
2004.09.28
조회 수
937
추천 수
6
경험치에 관한 생각...
(
3
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
937
추천 수
23
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
(
8
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
937
추천 수
5
[re] 무기체계 아이디어입니다....
(
1
)
성군
2005.04.27
조회 수
937
추천 수
31
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
(
5
)
구태영
2005.06.21
조회 수
937
추천 수
5
그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트
(
12
)
조커
2005.11.29
조회 수
937
추천 수
19
[아이디어] - 경쟁 관련 -
(
7
)
cyan
2005.12.16
조회 수
937
추천 수
30
흔히 있지만 이런거 어떨까요? FF시리즈의 마테리아 시스템..
(
20
)
윤중근
2006.01.05
조회 수
937
추천 수
9
액션 어드밴처 MMORPG
(
11
)
이수
2006.01.15
조회 수
937
추천 수
6
[아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해...
(
10
)
[
35
]
박지수
2006.02.03
조회 수
937
추천 수
11
공략의 딜레마
(
7
)
검정
2006.02.04
조회 수
937
추천 수
4
온라인 제국을 하나 만들어 보는건 어떨까요.
(
7
)
스틸싫다;;
2003.09.29
조회 수
938
추천 수
9
[아침에] MMORPG 턴제 전투?..
(
6
)
아침에
2003.12.15
조회 수
938
추천 수
9
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(
12
)
LOOOOK
2003.12.26
조회 수
938
추천 수
13
NPC에게 생활을 주자.
(
2
)
성재
2004.03.15
조회 수
938
추천 수
26
캐릭터의 몸상태
(
9
)
최진석
2004.04.05
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17
유저직업중 상인에 대한 개인적 생각
(
8
)
데빌프리스트
2004.05.28
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938
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