기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 179040
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151211
1706 온라인게임장르에 액션RPG+
데님 파웰
2002-12-22 1650
1705 파티 중매쟁이? 1
[레벨:4]박주영
2002-12-23 1482
1704 캐릭터간의 벨런스. 1
[레벨:4]박주영
2002-12-23 1590
1703 언어시스템 8
[레벨:7]Excelsis
2002-12-23 1527
1702 퀘스트 발생기 2
[레벨:7]Excelsis
2002-12-23 1708
1701 [기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -1장- 15
[레벨:5]이태희
2002-12-23 2209
1700 [기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -2장- 3
[레벨:5]이태희
2002-12-25 1987
1699 퀘스트라는거... 3
데님 파웰
2002-12-25 1605
1698 진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면.. 7 23
[레벨:5]이태희
2002-12-31 1723
1697 유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병 7
[레벨:3]id: 레핀레핀
2002-12-31 1715
1696 [ilh의 생각]이벤트복시스템 6 2
[레벨:2]I.L.H
2003-01-01 1630
1695 [ilh의 생각]온라인 게임에서의 일반인 3 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-02 1452
1694 [ilh의 생각]평민시스템 2 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-03 1600
1693 평민시스템의 보완형이라면.. 7
[레벨:5]이태희
2003-01-04 1477
1692 [ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안 9 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-04 1571
1691 [토론] 온라인게임에서의 서버 이동 40
[레벨:13]neolith
2003-01-04 2740
1690 캐릭터 생성시 유저의 성격을 반영한 캐릭생성 5
데님 파웰
2003-01-05 1516
1689 [토론] 온라인게임에서의 서버 이동 6
[레벨:6]브루펜시럽
2003-01-06 1793
1688 HP의 개념 변경 2
[레벨:7]Excelsis
2003-01-07 1592
1687 [ilh의 생각]몹몰이 완화책 4 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-07 1450