공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
225277 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
195561 |
1586 |
폐인방지 아이디어라고나 할까요...
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서강일 |
2004-06-17 |
1624 |
1585 |
장비 아이템에 대한 아이디어.
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CamilleBidan |
2006-01-07 |
1624 |
1584 |
SF를 허하라.
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Innovation |
2006-03-01 |
1624 |
1583 |
[아이디어] 데스노트 게임화 하자
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세운깡 |
2004-12-18 |
1625 |
1582 |
기획서;; 라기보다는 아이디어 묶음;
12
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musashigun |
2005-02-01 |
1625 |
1581 |
겜블 시스템
5
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하르모니아 |
2005-02-03 |
1625 |
1580 |
어떤 일이던 간에..
3
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이너레시아 |
2005-08-14 |
1625 |
1579 |
[아이디어]캐릭터간 벨런스
12
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어쌔신 |
2005-10-06 |
1625 |
1578 |
[아이디어] 현실 판타지..
8
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tearaway |
2006-01-02 |
1625 |
1577 |
문화레벨, 지역레벨.
16
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수사나 |
2006-02-08 |
1625 |
1576 |
위험한 생각이라고 생각이 들곤 합니다만..
8
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
1626 |
1575 |
아이디어 - 새로운 종족 : 드래곤
25
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IdeaLLoVeR |
2005-02-02 |
1626 |
1574 |
아이디어-서비스
24
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수사나 |
2005-12-13 |
1626 |
1573 |
[기획(?)]액션(?)알피지 ㅇㅈㅇ!
2
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dogdog |
2003-11-27 |
1627 |
1572 |
[동화나라] 챕터플레이
1
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아침에 |
2003-12-17 |
1627 |
1571 |
미래배경 대전류 게임에서의 해킹.
5
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쌀마스터 |
2004-12-05 |
1627 |
1570 |
스탠스 기능에 대한 생각
7
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이태성 |
2005-05-07 |
1627 |
1569 |
[re] [게임동호회] 회원을 모집합니다.
7
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장민호 |
2005-09-21 |
1627 |
1568 |
빠른 레벨업 그리고 다른 경험치 방식이 있었으면
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호밀밭의파수꾼 |
2006-05-18 |
1627 |
1567 |
'냄새'가 나는 온라인게임
5
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파라나기 |
2004-01-21 |
1628 |