공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
225673 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
195911 |
1606 |
흰나리꽃의 그라나도 체험기
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장민호 |
2006-04-13 |
1641 |
1605 |
[기획] GO! ST
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1ststory |
2005-07-19 |
1642 |
1604 |
더우니까 별별 생각이.. 다 나네요.;
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어기식 |
2005-07-25 |
1642 |
1603 |
릴렉스 에어리어
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미리내 |
2005-08-14 |
1642 |
1602 |
아이디어의 아이디어.
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최익필 |
2005-12-16 |
1642 |
1601 |
[아이디어] 현실 판타지..
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tearaway |
2006-01-02 |
1642 |
1600 |
[기타기획] 게임 관련 기획은 아니지만 금연 광고 기획입니다.
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Format |
2007-01-11 |
1642 |
1599 |
월드엔진 개발..
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권세영 |
2003-10-11 |
1643 |
1598 |
캐릭터 모드 체인지 아이디어
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토카 |
2005-07-13 |
1643 |
1597 |
어떤 일이던 간에..
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이너레시아 |
2005-08-14 |
1643 |
1596 |
마법콤보와 난입시스템
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장민호 |
2005-10-27 |
1643 |
1595 |
음성 인식 시스템은.. 어떨지...
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마도사 |
2006-01-20 |
1643 |
1594 |
퀘스트 정리
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1ststory |
2006-01-26 |
1643 |
1593 |
특별한 아이템 드랍
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곽동진 |
2006-04-02 |
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1592 |
[아이디어] 몬스터와 대화를 해보자!
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2006-05-18 |
1643 |
1591 |
빠른 레벨업 그리고 다른 경험치 방식이 있었으면
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호밀밭의파수꾼 |
2006-05-18 |
1643 |
1590 |
앞으로의 시장 동향에 대한 개인적인 생각.
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타나토스 |
2004-08-02 |
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1589 |
캐릭터의 생명력이 둘로 나눠진 시스템
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뫼비우스의띠 |
2004-10-14 |
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1588 |
정치 정치 정치 ....정치가 무엇이더냐~~~
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왕풍뎅이 |
2004-11-08 |
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1587 |
분노게이지
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놀자구나 |
2005-06-20 |
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