공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
181052 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
152773 |
1606 |
게임 전투의 속도감과 타격
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신희성 |
2004-05-05 |
933 |
1605 |
온라인RPG가 나아가야 할 길.
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이창섭 |
2004-05-25 |
933 |
1604 |
매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티
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성재 |
2004-10-08 |
933 |
1603 |
공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
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서형주 |
2005-01-16 |
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1602 |
뜬구름 아이디어 : Save the World
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토카 |
2005-06-29 |
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1601 |
의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
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안성문 |
2005-07-07 |
933 |
1600 |
[아이디어] GE에 추가되면 좋을지도...
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새벽3시반 |
2006-01-03 |
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1599 |
흔히 있지만 이런거 어떨까요? FF시리즈의 마테리아 시스템..
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윤중근 |
2006-01-05 |
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1598 |
장비 아이템에 대한 아이디어.
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CamilleBidan |
2006-01-07 |
933 |
1597 |
게임 그래픽에서의 광원..
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mitoo |
2006-01-14 |
933 |
1596 |
공략의 딜레마
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검정 |
2006-02-04 |
933 |
1595 |
갑자기 떠오른아이디어...
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탁태성 |
2006-02-05 |
933 |
1594 |
세계관2
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수사나 |
2006-02-21 |
933 |
1593 |
스킬사용시 몬스터의 모션~?
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세이코 |
2006-02-26 |
933 |
1592 |
현재 MMC3레벨의 한계
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곽동진 |
2006-04-02 |
933 |
1591 |
중복이 아니길 바라며
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조용태 |
2006-04-03 |
933 |
1590 |
온라인 제국을 하나 만들어 보는건 어떨까요.
7
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스틸싫다;; |
2003-09-29 |
934 |
1589 |
[RTS개조]에이스사가 + 홈월드 ??
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띤이 |
2003-10-02 |
934 |
1588 |
사칭사기 or 친분사기를 막는 시스템?
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dogdog |
2003-12-13 |
934 |
1587 |
마을 제작 시스템.
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아프네이델 |
2004-02-04 |
934 |