기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 181057
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152776
1626 지형에 대한 패널티 11
[레벨:3]발현
2005-03-08 932
1625 매트릭스와 같은 ... 3
[레벨:2]한성진
2005-03-10 932
1624 기획아닌 기획.. 8
[레벨:0]이준우
2005-05-28 932
1623 숙련에 관한 잡생각. 4
[레벨:2]나는너
2005-06-08 932
1622 이런 게임 한번 있었으면 좋겠다(무한베틀) 14
[레벨:2]조재성
2005-06-28 932
1621 [re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;; 6
[레벨:2]장민호
2005-09-08 932
1620 시스템 아이디어 (존) 11
수사나
2005-12-10 932
1619 R2Beat 아케이드 제안서 7
[레벨:2]SRS(●)
2006-01-04 932
1618 생산과 소비.. 10
[레벨:2]최익필
2006-01-30 932
1617 여러가지 스텐을 사용할수 있게.... 7
[레벨:1][환마]쿠훌린
2006-02-11 932
1616 나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면 9
[레벨:2]호밀밭의파수꾼
2006-02-14 932
1615 [정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers 6
[레벨:2]Gun
2006-03-04 932
1614 [추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여 9
[레벨:1]바쿠
2006-04-12 932
1613 참여 포인트. 4
수사나
2006-04-15 932
1612 아이템의 희귀(부가) 능력 소멸. 3
[레벨:3]크라이언
2003-12-13 933
1611 [아침에] MMORPG 턴제 전투?.. 6
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-15 933
1610 게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자. 13
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-02-19 933
1609 사용하면 레벨이 올라가는 검 8
[레벨:2]케에니
2004-03-07 933
1608 군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;; 11
[레벨:2]백승엽
2004-04-30 933
1607 게임 전투의 속도감과 타격 8
[레벨:2]신희성
2004-05-05 933