공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
181058 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
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![포인트:3757point (44%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) Arusa |
2004-07-28 |
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[인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안
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![포인트:575point (47%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 열혈쿄 |
2004-08-04 |
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1564 |
아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..;
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![포인트:2388point (13%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) ![id : 로밍 id: 로밍](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/177/749/749177.gif) 로밍 |
2004-09-04 |
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1563 |
온라인 게임안의 오락실
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![포인트:582point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 애술값물어네 |
2004-10-02 |
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포션의 활용.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 |
2004-10-03 |
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포션시스템.
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![포인트:575point (47%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 열혈쿄 |
2004-10-05 |
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1560 |
자라야만하는가..
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musashigun |
2004-10-16 |
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경험치에 관한 생각...
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![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
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MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2004-11-26 |
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판정 시스템.
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![포인트:828point (2%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 미소를던지네 |
2004-12-05 |
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전투시스템 하나.
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2005-03-09 |
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[re] 무기체계 아이디어입니다....
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![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 성군 |
2005-04-27 |
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아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
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![포인트:588point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아힌이 |
2005-07-09 |
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[re] 기획자의 몫
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sweetlover |
2005-11-24 |
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[아이디어] - 경쟁 관련 -
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) cyan |
2005-12-16 |
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던전내 재미있는 요소
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![포인트:567point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 조커 |
2006-01-10 |
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무기 설정(수정)
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수사나 |
2006-02-01 |
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깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
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수사나 |
2006-02-24 |
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상점 서버..;;
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![포인트:1090point (44%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Format |
2006-02-27 |
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육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
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![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 |
2006-05-20 |
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