기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 181058
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152777
1566 게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요? 9
[레벨:6]Arusa
2004-07-28 935
1565 [인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안 13 1
[레벨:2]열혈쿄
2004-08-04 935
1564 아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..; 11
[레벨:5]id: 로밍로밍
2004-09-04 935
1563 온라인 게임안의 오락실 8
[레벨:2]애술값물어네
2004-10-02 935
1562 포션의 활용. 12
[레벨:7]성재
2004-10-03 935
1561 포션시스템. 7
[레벨:2]열혈쿄
2004-10-05 935
1560 자라야만하는가.. 4
musashigun
2004-10-16 935
1559 경험치에 관한 생각... 3
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 935
1558 MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템) 4
[레벨:6]쌀마스터
2004-11-26 935
1557 판정 시스템. 13
[레벨:3]미소를던지네
2004-12-05 935
1556 전투시스템 하나. 3
[레벨:6]쌀마스터
2005-03-09 935
1555 [re] 무기체계 아이디어입니다.... 1
[레벨:2]성군
2005-04-27 935
1554 아이탬 생산+업그레이드(아이디어) 8
[레벨:2]아힌이
2005-07-09 935
1553 [re] 기획자의 몫 3
sweetlover
2005-11-24 935
1552 [아이디어] - 경쟁 관련 - 7
[레벨:2]cyan
2005-12-16 935
1551 던전내 재미있는 요소 6 42
[레벨:2]조커
2006-01-10 935
1550 무기 설정(수정) 15 file
수사나
2006-02-01 935
1549 깃빨뺏기류 자동 맵 디자인. 5
수사나
2006-02-24 935
1548 상점 서버..;; 6
[레벨:3]Format
2006-02-27 935
1547 육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템) 6
[레벨:4]정상택
2006-05-20 935