2912 |
매우 허접한 질문 [3탄] .......
9
4
|
아프네이델 | 2291 | 14 | 2003-05-28 | 2013-08-16 15:06 |
#include<iostream.h> enum BREED{ YORKIE, CAIRN, DANDIE, SHETLAND, DOBERMAN ,LAB } ; // << 이거 모하는 건지 모르겠음;; class Mammal { public: // 생성자 -_-?? Mammal(); ~Mammal(); //액세스 그리고.. 이부분 잘...
|
2911 |
[re] 그림을 첨가합니다..
2
|
snowflower | 2098 | 5 | 2003-05-31 | 2013-08-16 15:11 |
엉망이지만.. -_-;;;;;;;;
|
2910 |
어제 푼 문제. #1
6
|
snowflower | 2276 | 12 | 2003-05-29 | 2013-08-16 15:11 |
1번 문제. 성냥개비의 개수 n을 입력받습니다 ( 0 < n <= 50000) 이 성냥개비 n개로 만들 수 있는 삼각형의 개수를 출력하면 됩니다. (단, 합동인 삼각형은 1개로 계산합니다.) 만약에 삼각형을 만들 수 없다면, -1을 출력하...
|
2909 |
전역변수 사용에 대해서...
4
|
주니 | 2300 | 19 | 2003-05-29 | 2013-08-16 15:11 |
제가 항상 고민하는 것중 하나가 전역변수인데(사실 고민만 하고 귀차니즘에 계속 대충 쓴다는..) 전역변수라는 것은 C++이 아니라 C의 영역인것 같아 애매하군요. 전역변수를 어떻게 하면 잘쓰는 건지 알고 싶네요. (너무 추상적...
|
2908 |
질문이 또 몰려온다;;; ㅠ.ㅜ;;
12
1
|
아프네이델 | 2292 | 9 | 2003-05-29 | 2013-08-16 15:11 |
끄응... 저도 될수 있으면 '질문 다운 질문' 을 하고 싶었으나... 도저히 제 수준에서는 이건 이해 못하거나 모르겠습니다.... [둘다 똑같은 의미;;] 저야뭐.. 한다면 얼마나 하겠습니까;; 그냥 애교로 봐주신다면? ;; 1. void ...
|
2907 |
'알고리즘Ⅱ' 하실 분 모집.
4
|
브루펜시럽 | 2290 | 4 | 2003-06-03 | 2013-08-16 15:11 |
저번 스터디모임 '알고리즘Ⅰ' 에 이어서 'Ⅱ' 를 하실 분을 모집합니다. 참여하실 인원이 어느 정도 모이면 대화방에서 모여서 구체적인 내용을 정하겠지만 역시나 이번에도 오프라인 모임이 주를 이룰 것이니 서울이나 인근...
|
2906 |
' C++ ' 하실 분 모집. [수정]
13
|
브루펜시럽 | 2356 | 11 | 2003-06-06 | 2013-08-16 15:11 |
스터디 주제 ' C++ ' 언어에 대해서 같이 공부하실 분을 모집합니다. 현재는 이 주제에 관하여 관심을 보이시는 분이 얼마나 계신지 체크하는 것이구요. 밑에 준비중인 '알고리즘Ⅱ' 랑은 별개로 진행하는 것입니다. 역시 참...
|
2905 |
그래픽 엔진에 관한 질문입니다.
2
|
김정환 | 2272 | 6 | 2003-06-09 | 2013-08-16 15:11 |
오늘 [Heat Project] 라는 게임에 대해 읽어보는데, 자체개발 엔진이 아니라 다른걸 썼더군요. 여기서 진짜진짜 기초적인 질문 하나 올립니다 [양해 바람; 훗;] 1) 다른 회사 그래픽 엔진을 구해 만들면 그래픽 만드는게 수월...
|
2904 |
API에서 CString을 사용하려고 합니다만..
3
2
|
오명근 | 2513 | 16 | 2003-06-11 | 2013-08-16 15:11 |
DirectX AppWizard로 프로그램을 짜고 있습니다. MFC기반에서야 문제가 없지만 그냥 SingleDocument로 만드니 당연한 얘기지만 CString을 사용할수가 없군요. 그래서 stdafx.h를 추가하고 Project->Setting에 가서 General의 ...
|
2903 |
랜덤한 맵의 생성
2
94
|
snowflower | 2986 | 1 | 2003-06-13 | 2013-08-16 15:09 |
가끔 게임들을 보면 (디아블로나, 디스가이아.. 등등..) 맵을 생성할때... 2D타일맵을 랜덤하게 생성합니다. -_-언뜻 생각하면 방법이 잘 생각나지 않는데.. 자세한 방법보다는 그냥 힌트정도 주셨으면 합니다.. 어떤 방법으로 한걸까...
|
2902 |
[C++] 그 날 할 것들.....
3
|
브루펜시럽 | 2113 | 21 | 2003-06-15 | 2013-08-16 15:08 |
진행 방법과 절차에 대한 논의가 있을 것이구요. 물론 교제 선정도 할 것이구요. 챕터도 확인해서 진도 등도 설정합니다. 각자 연락처도 주고 받을 것이며.. 등등 입니다. 이 것 저 것 있는 데.. 지금은 딱히 더 기억 나는...
|
2901 |
[C++] 첫 오프라인 일정 잡는 중..
10
|
브루펜시럽 | 2369 | 2 | 2003-06-15 | 2013-08-16 15:08 |
우선 아랫글을 바탕으로 참가자는 검은고래님, 프리시아님, 눈꽃님, 부커티님, 엔젤님, 밧슈님으로 총 7명으로 잡았습니다. 위의 분들께서는 MSN :: qmffnvps@hotmail.com 등록해주셨으면 합니다. 이후로도 본격적인 일정(?)에 돌입하...
|
2900 |
[C++] 첫번째 모임 안내.
5
|
브루펜시럽 | 1790 | 3 | 2003-06-17 | 2013-08-16 15:08 |
안녕하세요. C++ 스터디 그룹의 첫번째 모임을 드디어 여는 군요. >.< 이전에 올렸던 글들을 참고로 해서 날짜와 시간, 장소를 결정했습니다. 아래의 사항을 참고로 하셔서 참여하시는 데에 차질이 없으시길 바랍니다. 2003. 6...
|
2899 |
[C++] 오늘 모임건 정리 완료.
1
|
브루펜시럽 | 2064 | 7 | 2003-06-23 | 2013-08-16 15:08 |
안녕하세요. 오늘 모이셨던 분은 엔젤님, 아리시아님, 검은고래님, 프리시아님, 설화님, 그리고 저 였구요. 다들 기억 못하셨던 밧슈님은 어찌 되셨는 지 궁금하네요. 부커티님은 오늘 이사를 하신다고 하셔서 불참하셨구요. 비스...
|
2898 |
[C++] 내일 모임 안내.
2
|
브루펜시럽 | 1818 | 30 | 2003-06-24 | 2013-08-16 15:08 |
아무래도 아래에 글이 길게 작성되어서 혹시라도 그냥 지나치셨을까 걱정되어서.. 다시 올립니다. 내일 모임은 저녁 8시에 신촌 민토에서 개최할 것입니다. 첫날인지라 민토의 위치를 모르시는 분이 계시겠고, 주문한 교제를 받아...
|
2897 |
[C++] 오늘 모임건 정리 완료.
5
1
|
브루펜시럽 | 2143 | 49 | 2003-06-26 | 2013-08-16 15:08 |
오늘 나와주셨던 7명의 회원들 모두 반가웠구요. 중도에 빠지는 일 없이.. 마지막 모임까지 갔으면 좋겠습니다. 지금 졸려서.. 대략 적어놓은 후.. 내일 확인하여서 수정하겠습니다. ^^;; [ 자금 안내 ] + 민토 알바의 실수로...
|
2896 |
[C++] 5장 함수 정리
9
|
검은고래 | 1973 | 2 | 2003-06-26 | 2013-08-16 15:08 |
스크롤의 압박 5장 함수 클릭
|
2895 |
[C++] 이거 집고 넘어갑시다. ㅡ.ㅡ^
9
|
브루펜시럽 | 1714 | 8 | 2003-06-28 | 2013-08-16 15:08 |
모임 끝나고 집에 와서 생각난 것인데... 좀 늦게 썼군요. 쓴다 쓴다 하면서.. 자꾸 미뤘더니 ^^;; 기억이 가물가물한 부분이어서 그땐 그렇게 어물쩡 넘어갔는 데.. 제대로 알고 넘어가자는 차원에서 써봅니다. 끝에 틀린 부...
|
2894 |
스터디 참여에 대해.......
4
|
Booker T | 1564 | 9 | 2003-06-29 | 2013-08-16 15:08 |
일단 스터디 모임에 전폭적으로 참여하지 못한 점 죄송합니다...... 주변환경이 제가 의도한대로 흘러가지 않더군요....(계산대로 하려던게.......완전히......(__)/[) 결정이 돼고 나서 참가 의사를 밝혀야 됬는데.....아무래도 스...
|
2893 |
[C++] 8장 포인터 정리 part 1.
1
|
Njel | 1794 | 2 | 2003-06-30 | 2013-08-16 15:08 |
제가 아직 C++에 익숙하지 못하여 조금 더 공부한다음에 part 2. 를 올리겠습니다.. 양해를...ㅠ.ㅠ 8장 포인터 정리
|