Q&A와 스터디

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2872 컴퓨터 업그레이드 하려고하는데 잼병이라 도움좀 주세요. 9
[레벨:6]용회
896   2006-02-23 2006-02-23 12:15
>컴퓨터 업그레이드 하려고하는데 잼병이라 도움좀 주세요.. -_-;; 자꾸 레임에 이런질문 올라오는게 썩 보기 좋지는 않지만. 정보력 좋은 레임분들을 믿고. 질문을 올려봅니다. 밑의 이미지는 제 컴퓨터 사양입니다. http://blogfil...  
2871 네트워크관련 서적 질문입니다. 2
[레벨:2]유수
896   2006-02-25 2006-02-25 16:08
초보라 리눅스부터 공부해야될꺼같은데 서적 추천좀 해주세요. 강컴가보니 책들 많던데 뭐부터 배워야하나요? 유닉스와 리눅스 차이점이 뭔지 궁금합니다!  
2870 FireFox에서의 배경 투명화 ( Iframe ) 4
[레벨:3]Freyja
896   2006-04-26 2006-04-26 12:18
IE에서 <Body> Background = transparent 와 같이 준 다음에 I frame에서 또 주는 방법으로 해보았으나 파이어 폭스에서는 진한 파란색으로 그 부분이 처리가 되는 문제 때문에 질문드립니다. Iframe을 사용해서 파이어 폭스에...  
2869 프로그래밍 메모리 관련된건데요 질문이요. 12
[레벨:2]히스
896   2006-05-08 2006-05-08 02:02
제가 막하다가 궁금한게 생겼는데 답변 얻기 어려워서 질문합니다. 우선 소스부터 보여 드리겠습니다 #include <stdio.h> int* test(void); int main(void) { int* po; po = test(); printf("%d n", *po); return 0; } int...  
2868 C언어 공부중에 오류가 떴는데요 4
[레벨:4]이용운
896   2006-05-11 2006-05-11 23:17
#include<stdio.h> int butten; void menu()//메뉴-_- { printf("프로그램을 시작합니다.n"); printf("원하는 프로그램을 선택해 주세요.n"); printf("1.계산기n"); printf("2.원하는 단까지 출력하는 구구단n"); printf("3.지난번 과제n")...  
2867 질문 하나 드립니다. 1
[레벨:4]천공의궤적
896   2006-05-18 2006-05-18 16:10
게임 기획자가 되려면 아무래도 그래픽과 프로그래밍에 기초가 갖추어져야 할탠데요. 모바일 프로그래밍을 배워도 프로그래머들과 의사소통에 문제가 없을까요?  
2866 시간 제어 함수를 한 번 만들어 보시겠습니까. 2
[레벨:4]랩하는좀비
896   2006-06-02 2006-06-02 11:13
나름대로 시간제어 함수를 만들어서 게임 중 그 함수를 호출하면 인자로 준 숫자만큼 정지하는 기능을 갖추게 되었습니다...만, 함수가 매우 더럽습니다(...) 게임이란 게 루프로 돌아가는 것이기 때문에 계속 마주치게 되어서 변...  
2865 fine force라는 lcd 모니터 어떤가요? 2
[레벨:3]뷰티샵
896   2006-06-20 2006-06-20 22:18
하드웨어 업글 할때만 신경좀 쓰는편이라 평소에 관심을 안가집니다.; 모니터는 lg나 삼성이 좋다고 알고있는데 싼맛에 구입하는 제품인가요? 가격대성능비가 어떤지 궁금합니다.  
2864 C 프로그래밍한거에 오류(?)가 좀 있어서 알려주십사 합니다 ;ㅁ; 2
[레벨:2]Goldstar
896   2006-07-02 2006-07-02 21:12
일단 (a-b)*(b+c)*(c%a)를 연산하려는 거구요. 비주얼 C++ 컴파일러로 한거구요. 대략 이상한 부분은 두가지입니다. ㅇ _ㅇ;; 일단 프로그래밍한걸 말씀드리면. #include <stdio.h> int main(void) { int val1; int val2; int val...  
2863 유일하게 한 객체만 생성하는 클래스... 2
[레벨:1]고영훈
896   2006-07-06 2006-07-06 14:25
유일하게 한 객체만 생성하는 클래스... 한 클래스가 있는데 유일하게 한 객체만 생성됩니다 이 경우 싱글턴이라는 디자인 패턴을 사용하면 되는것으로 아는데 확실하게 프로그램 띄울 때 한번만 이 클래스에 대해 객체를 생성한...  
2862 미니덤프를 이용한 블루 스크린 문제 해결법에 대한 질문입니다.
[레벨:3]와일드차일드
896   2006-07-27 2006-07-27 13:06
일단 진행과정은 다음과 같고... http://blog.naver.com/k4722?Redirect=Log&logNo=140026730880 여기서 차이점이면 로컬부분에 접근하는게 아니고 덤프 파일만 분석하는거니 open crash dump 로 미니덤프를 열었습니다. 그러니까 다음...  
2861 컴이 자꾸 황당한 짓을 해댑니다. 4
[레벨:6]사쿠라
896   2006-08-07 2006-08-07 15:26
별다르게 건드린 것도 없는데 컴이 이상해졌네요. 단축 아이콘을 실행하면 연결되어있는 프로그램을 못찾질 않나 실행 잘 되던 프로그램이 리부팅하면 갑자기 실행이 안되는 상황도 생기고 프로그램을 실행하면 부속 파일들이 갑자...  
2860 수학을 못하는 고3 실업계생인데 컴공과에 지원해도 될까요? 11
[레벨:1]영게임
896   2006-08-26 2006-08-26 03:53
저는 촌의 작은 고등학교 실업계 인터넷과에 다니고 상위권인데, 학교에서 수학이나 영어의 어려운 부분은 배우지를 않고 진도를 넘어가다보니(원래못하기도...; 거기다 3학년때는 수학이 아예 없습니다) 수학, 영어는 상당히 못합니...  
2859 비스타에서 프로그래밍할때 달라지는 점은 뭐가 있을까요? 7
[레벨:3]dreamer7
896   2006-09-06 2006-09-06 17:26
다들 알고 계시겠지만 제가 읽었던 책중 어느책에선가, 비스타에선 포인터형이 8바이트로 확장된다고 읽었습니다. 64비트 규격..?중엔 (어느 단체가 정한것인지, 이 규격의 명칭이 뭐였는지는 기억이 안납니다. 버뜨.. 중요한건 이게...  
2858 포인터와 참조의 차이 11
[레벨:4]랩하는좀비
896   2006-09-08 2006-09-08 11:06
책을 뒤적뒤적 거리던 중 참조라는 것을 알게 되었는데요(그 전까지는 막연히 대충 그런거구나 하고 생각하고 있었음.) 포인터와의 차이점이 무엇일까요. 예를 들어 int D = 4; int C = D int& A = D; //사실 이렇게 선...  
2857 수학 책 좀 추천해 주세요. 6
[레벨:2]우중풍륜
896   2006-10-16 2006-10-16 17:09
현재 대학생으로 3D 쪽으로 나갈 마음은 접었으나 수학 공부를 조금 해 보고 싶습니다. 그래서 대학수학 책을 다시 펼쳐 봤는데 이거는 공식만 주르륵있고 증명은 거의 없어서 제가 원하는? 수학 공부에는 별 도움이 안 될듯...  
2856 기획을 위해서 공부해야할 프로그래밍 언어는 뭐가 있을까요. 9
[레벨:2]Runderd
896   2006-11-07 2006-11-07 23:12
프로그래밍은 전혀 아는 바가 없는데 뭔가 좀 알아놔야할 필요성을 절실히 느끼고 있습니다. 아무 것도 모르는 상태에서 처음으로 시작한다는 것을 기준으로 할 때 대략적인 참고 서적이나 언어를 가르쳐주시면 감사하겠습니다.  
2855 어쩌죠..;;; 제가 내일 게임학과 면접... 3
[레벨:2]나뭇가지
896   2006-12-03 2006-12-03 20:32
내일 공주대학교 면접에 가야합니다.. 근데 최저학력이 있어요.,. 근데 되게.. 간당간당 하네요 그리고 내일 졸업여행까지... 공주대 게임디자인인데.. 면접을가야할까요.. 지금 붙은 대학교는 신구대.. 경영 입니다...;; 여러분들의 ...  
2854 [C/C++] 함수 원형 선언시 매개변수 이름을 쓰는 편인가요..? 4
[레벨:3]가을귀..
896   2007-01-07 2007-01-07 23:27
코딩 습관에 관한 질문입니다. 하나의 int형 데이터를 매개변수로 받고 리턴값이 int형인 cube 함수가 있다고 하면, 원형 선언은 둘 중 하나가 될텐데요. 1) int cube(int); 2) int cube(int x); 1번을 주로 쓰시나요, 2번...  
2853 기획서에서 그래픽에 대한 설명이 이런게 맞나요? 4
[레벨:1]김현욱
896   2007-02-16 2007-02-16 23:13
3. 그래픽 1. 개요 이 게임은 전체적으로 3가지 정도의 그래픽 톤을 주로 사용한다. 1가지 만의 그래픽 이미지를 주로 사용 하기에는 다중 맵을 사용하여 다양한 배경이 등장 하며 세 종족이 가지고 있는 이미지 색깔을 살리...